觉醒心智AwakenedMind【战斗】

艾弗瑞斯的危险环境让你能聚焦于如何摆脱令人衰弱的魔法效果。你对抗会令你陷入失能、震慑或昏迷状态的魔法效应的豁免自动成功。但这不包含因你的生命值降至0而使你陷入昏迷的效应。
二次觉醒Reawakened。若你选取该特质两次,你的智力、感知和魅力豁免具有优势。

绝妙重击AwesomeCritical【战斗】

当命运眷顾你的利刃,你知道如何发挥其作用。当你使用武器或徒手打击进行的近战攻击造成重击命中时,你能额外投掷一次该武器的伤害骰并将骰值加入重击的额外伤害中。
极限重击Maximum Critical。若你选取该特质两次,当你使用绝妙重击时,你能将该武器的原始伤害骰和绝妙重击的额外骰的最大值加入此次重击而非投掷之。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。

战场掌控Battlefield Control【战斗】

当敌人试图在战斗中压制你时,他们反而会将自己置身危险。每当其他生物移动至你的触及范围内时,其引发你的借机攻击。
战场统治Battlefield Dominance。若你选取该特质两次,你的借机攻击具有优势。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。

一勇当先Brave【战斗】

你经历的恐怖事件让你变得更加坚强。你避免恐慌时进行的豁免检定具有优势。
勇呼百应Infectious Bravery。若你选取该特质两次,你能使用反应鼓舞你的盟友的精神,令一名可以看见或听见你的盟友对抗令其恐慌的豁免检定获得优势。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。

吐息武器Breath Weapon【战斗】

与龙类或是元素之怒的联系让你能够释放毁灭性的能量冲击波。当你选取该特质时,选择以下一种伤害类型:强酸、寒冷、火焰、闪电、毒素或雷鸣。然后选择以下一种效应区域:宽5尺、长30尺的线状区域或15尺锥状区域。
当你使用魔法动作来喷出你的吐息武器时,位于该效应区域内的每名生物必须进行一次敏捷豁免(DC=8+你的体质调整值+你的熟练加值)。目标生物豁免失败则受到1d8你选择类型的伤害,豁免成功则受半伤。该伤害会在会在你达到下列等级时提升1d8:5级(2d8)、11级(3d8)以及17级(4d8)。
你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
强化吐息Potent Breath。
若你选取该特质多次,你每次都会额外获得一种吐息武器,每个武器都有自己独立的使用次数以及独特的伤害类型和效应区域。此外,当你使用你的任意吐息武器时,你选择的其中一名目标的此豁免具有劣势。当你完成长休时,重置该特性的使用权。

专注集中Centered【战斗】

你可以通过集中内在力量获取你所需的优势。你能以附赠动作令你在你的下个回合开始前进行的一次攻击或属性检定获得优势。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
集中扩散Centered Edge。若你选取该特质两次,当你使用专注集中的那次攻击或属性检定成功时,你能选择一名位于你30尺内的生物。该生物在你的下个回合开始前进行的下一次攻击或属性检定具有优势。

冲锋攻击Charging Attack【战斗】

令敌人感受你怒火最好的方式就是到将狂怒的你自己投进战场。若你向一名目标直线移动至少20尺,然后在同一回合以近战攻击使用武器或徒手打击命中其,你能以附赠动作使用相同武器对同一目标发动另一次攻击。
狂怒冲锋Furious Charge。若你选取该特质两次,当你使用冲锋攻击时,你在触发移动后的所有攻击具有优势,持续至你的回合结束。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。

生物掩体Creature Cover 【战斗】

通过潜身在敌我双方的身后,你能轻而易举地隐藏自身。当你因体型大于你的生物具有半身掩护时,你就能执行躲藏动作。
轻小掩体Subtle Cover。若你选取该特质两次,当你因体型与你相同的生物具有半身掩护时,你就能执行躲藏动作。

伤害抗性Damage Resistance【战斗】

你因暴露在某种特定能量的恶劣影响而获得了耐受性。你选择获得以下一种类型伤害的抗性:强酸、寒冷、火焰、闪电、毒素或雷鸣。
伤害免疫Damage Immunity。若你选取该特质两次,当你受到你选择类型的伤害时以一个反应,你获得该类型伤害的免疫,持续至你的下个回合结束。当你完成短休*时,重置该特性的使用权。
译注:原文如此,应该是漏了长休。

神圣血咒Divine Sangromancy【战斗】

你与他人的生命力量建立链接,将这股力量塑形并造福他们。每当位于你30尺内的盟友生物恢复生命值时,你可以消耗一枚生命骰并将骰值加入盟友恢复的生命值总值。
血咒学者Sangromancy Savant。若你选取该特质两次,当你使用神圣血咒时,你也会恢复等于生命骰骰值的生命值。

汲命攻击Draining Attack【战斗】

随着敌人生命的消逝,你变得更加强大。若你具有天生攻击特质,每当你以徒手打击命中时,你获得等于此次攻击造成伤害值的临时生命值。
敲骨吸髓To the Dregs。若你选取该特质两次,当你使用汲命攻击时,目标的生命值上限也会承受减值,减值等于此次攻击造成的伤害值。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。

敌动我动Enemy in Motion【战斗】

漂泊生活让你能判断他人的移动何时有利于你。当你对一名生物进行攻击检定或对抗一名生物的攻击、法术或能力进行豁免检定时,若该生物在你上回合结束后移动过,你就能以反应令此次攻击或豁免检定具有优势。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
动察入微Moving Insight。若你选取该特质两次,敌动我动也允许你使用你的反应来影响一名位于你30尺内的盟友的攻击或豁免检定。

先发击人First Strike【战斗】

他人的犹豫会成为被你利用的致命弱点。当你在战斗中命中一名尚未进行过回合的生物时,你的攻击额外造成2d6伤害。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
强力打击Strong Strike。若你选取该特质两次,你先发击人的额外伤害骰可以取最大值。当你完成长休时,重置该特性的使用权。

心如磐石Focused Mind【战斗】

你的意志令你抗拒腐化心灵的魔法。你对抗令你魅惑时进行的豁免具有优势。
坚定不移Immutable Mind。若你选取该特质两次,当你对抗令你魅惑进行的豁免失败时,你能使用反应令其改为成功。当你完成长休时,重置该特性的使用权。

厚积薄发Focused Reserves【战斗】

无论被打倒的多么惨烈,你都能在最需要的时候找到继续战斗的意志。在你受到伤害后,你能以反应投掷数量等于你熟练加值的d6,并获得等于骰值总值的临时生命值。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
后劲十足Focused Edge。若你选取该特质两次,当你使用厚积薄发时,你能重骰所有骰值为1和2的骰子,但你必须使用新的结果。

猎手本能Hunter'sInstinct【战斗】

你能在猎物完全意想不到的时候凶蛮屠戮。每个长休结束时,你获得数量等于你熟练加值的d8骰。当你以武器或徒手打击发动一次攻击时,你能投掷一枚d8并将骰值加入攻击检定或伤害检定其一之中。若你将骰值加入d20中,则你可以在投掷d20后,但必须在知晓检定结果前,决定投掷d8。
无情本能Relentless Instinct。若你选取该特质两次,每当你为一次攻击检定使用猎手本能,若此次攻击检定失手,你保留这枚d8并可再次使用之。

以小搏大Larger Target【战斗】

比你更大的敌人将学会怎么敬伏你的盛怒。若你命中一名体型比你大一级的生物,你能选择对该生物额外造成等于你熟练加值的伤害。你能使用此特性的次数等于你熟练加值的两倍,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
大上加大Even Larger。若你选取该特质两次,以小搏大适用体型比你大任意级的生物。

轻甲受训Light Armor Training【战斗】

你面对的威胁需要你将防护与机动性完美结合。你具有轻甲受训。
轻甲专精Light Armor Expertise。若你选取该特质两次,着装轻甲期间你的AC提升1。

天命眷顾Lucky【战斗】

你所拥有的运气将助你挺过艾弗瑞斯最严峻的考验。当你在一次D20检定上掷出1时,你可以重掷该骰,但必须使用新的结果。你可以使用此特性的次数等于你的熟练加值,完成一次长休后恢复所有已消耗的使用次数。
命运主宰Master of Fortune。若你选取该特质两次,你使用天命眷顾进行重掷时具有优势。

抗魔之护Magical Fortification【战斗】

魔法对你的威胁越大,你对魔法的抵抗越强。选择一项属性:力量、敏捷、体质、智力、感知或魅力。你使用该属性对抗法术或其他魔法效应时进行的豁免具有优势。
延伸之护Extended Fortification。若你选取该特质多次,你每次都会使一种新的属性进行的豁免具有优势。
此外,若你对抗法术或魔法效应的豁免失败,且你不具有该次豁免的熟练,你能以反应重骰该次豁免。当你完成长休时,重置该特性的使用权。

招敌引袭Master of Distraction【战斗】

你将敌人的注意转向自己,而这会成为他们此生最后一次分心。你以影响动作进行一番战术表演(虚张声势、示敌以弱、迷惑行为等),吸引敌人的注意。在你执行影响动作时能看见你且位于你10尺内的敌人,对其发动的任意攻击具有优势,持续至你的下个回合结束。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
敌疲我扰Hindering Distraction。
若你选取该特质两次,当你使用招敌引袭时,选择一名受影响的敌人,其对你的任意盟友进行的攻击检定还会具有劣势,持续至你的下个回合结束。

中甲受训Medium Armor Training【战斗】

你在战斗中惯常经受重击,因此需要一层可观的防护。你具有中甲受训。
重甲受训Heavy Armor Training。若你选取该特质两次,你具有重甲受训。

骇人咆哮Menacing Roar【战斗】

即使是最强大的敌人也因你的战吼胆寒。你以附赠动作爆发出咆哮、呐喊或其他响亮的声音。每名位于10尺内的能听见你的由你选择的生物必须成功通过一次感知豁免(DC = 8+你的熟练加值+你的体质调整值),否则陷入恐慌状态直至你的下个回合结束。当你完成长休时,重置该特性的使用权。
无双咆哮Incomparable Roar。若你选取该特质两次,当你使用骇人咆哮时,你令一名你选择的目标的此豁免具有劣势。

一推直前Mighty Shove【战斗】

你强劲的打击让目标踉跄后退。当你以近战攻击命中体型不超过你一级的生物时,你能使用附赠动作尝试推撞该生物。目标必须成功通过一次力量或敏捷豁免(DC = 8+你的力量调整值+你的熟练加值),否则将被你推离至多10尺。
推不可当Overwhelming Shove。若你选取该特质两次,当你使用一推直前时,目标生物的该豁免检定具有劣势。

天生攻击Natural Attack【战斗】

天赋的天生武器意味着你永不死于徒手,而你的敌人总会为之付出代价。你的徒手打击造成等于1d6+你的力量或敏捷调整值的伤害。你徒手打击的伤害类型基于你天生武器的类型(如利爪、犄角、尾巴等),可以是钝击、穿刺或挥砍。
迅捷打击Swift Strike。若你选取该特质两次,你能以附赠动作使用徒手打击。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。

遁入虚相Out of Phase【战斗】

你淡化偏移自身的物理存在,减少敌人对你的伤害。以附赠动作,所有生物对你进行的攻击检定具有劣势,且你能移动穿过其他生物所处的空间而不将其视为困难地形,持续1分钟。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
虚相共鸣Phase Shift。若你选取该特质两次,当你使用遁入虚相时,你能将增益延伸至你10尺内的任意盟友。

腾间专门的牢房关她。她把戏多。

——卡斯蒂内拉狱卒

集群猎手Pack Hunter【战斗】

激战中你仍能在关键时刻援助队友。当一名位于你10尺内的盟友即将进行一次攻击检定或豁免检定时,你能以反应令该盟友的该次攻击或豁免具有优势。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
集群领袖Pack Leader。若你选取该特质两次,集群猎手能被位于你30尺内的任意盟友触发。此外,若该次攻击检定失手或该次豁免检定失败,你不会失去集群猎手的使用次数。

集群战术Pack Tactics【战斗】

与盟友接近让你变得威胁十足。当你开始你的回合时,若至少有一名未陷入失能的盟友位于另一名你可见生物的5尺内,你能以反应令你对该生物的攻击检定获得优势,直至你的回合结束。
集群本能Pack Instinct。若你选取该特质两次,以集群战术获得优势无需动作。

人体要塞Personal Bastion【战斗】

你岿然不动,凝聚所有决意,冷对所有敌军徒劳的攻势。你以魔法动作,保持静止并获得以下增益:

你无法执行动作,且附赠动作只能用于终止该特质的效应。
移动堡垒Mobile Bastion。若你选取该特质两次,当你使用人体要塞时,你的速度降至你正常速度的一半(向下取整),你的敏捷豁免不会具有劣势,且你能使用附赠动作。

心坚魂韧Psychic Spirit【战斗】

你意志力护佑你免受超自然力量的侵害。你具有对心灵伤害的抗性。
心魂壁垒Spirit's Strength。若你选取该特质两次,当你对抗造成心灵伤害的效应进行的豁免失败时,你能使用反应令其改为成功。当你完成长休时,重置该特性的使用权。

抢占先机Quick Initiative【战斗】

危险从未远离,因此你时刻准备。你将你的熟练加值加入你的先攻掷骰。
稳操胜机Focused Initiative。若你选取该特质两次,当你投掷先攻时,你可以将投出的9及以下的结果视为掷出10。
(译注:原文如此,没说是“d20投出的9及以下的结果”)

疾影潜行Quick Slip【战斗】

即便是激战之中,你也能利用任何遮蔽敌人视线之物暗中出手。你能在每个你的回合中以附赠动作执行躲藏动作。你必须如常拥有合适的掩体才能尝试躲藏。
闪身匿踪Astute Slip。若你选取该特质两次,当你使用疾影潜行时,你为执行躲藏动作进行的隐匿检定具有优势。

长臂打击Reach Attack【战斗】

当你投入战斗,即使保持距离也无法拯救你敌人的性命。你的触及范围增加5尺。该额外触及范围无法适用于借机攻击。
长臂借机Opportune Reach。若你选取该特质两次,长臂打击的额外触及范围适用于借机攻击。

死战不屈Relentless Endurance【战斗】

死亡不在你的字典里,你还有着数不尽的战斗要去面对呢。当你的生命值降至0但未立即死亡时,你的生命值可以改为降至1。当你完成长休时,重置该特性的使用权。
生机不绝Unparalleled Endurance。若你选取该特质两次,当你使用死战不屈时,你的生命值改为降至1d6+你的熟练加值。此外,当你使用死战不屈时,你能以反应消耗至多五枚生命骰,投掷并获得等于骰值总和的生命值。

无情反击Ruthless Response【战斗】

对你先发制人只会迎来残酷而迅猛的回击。当你受到触及范围内生物造成的伤害时,你能使用反应以武器或徒手打击对该生物发动一次近战攻击。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
致命反击Focused Ruthlessness。若你选取该特质两次,你使用无情反击进行的攻击检定具有优势。

游斗战术Skirmish Tactics【战斗】

你残忍的攻击敌人,让其步履踉跄,而你则趁机溜走。当你以武器或徒手打击的攻击命中敌对生物时,该生物对你发动的借机攻击具有劣势,直至你的回合结束。
进退自如Supreme Skirmisher。若你选取该特质两次,当你以武器攻击或徒手打击的攻击命中敌对生物时,你能以附赠动作执行撤离动作,直至你的回合结束。

滑不溜丢Slippery【战斗】

试图抓住你的敌人总会大吃一惊。你逃脱擒抱时进行的运动或特技检定具有优势。
金蝉脱壳Supreme Slip。若你选取该特质两次,当你逃脱擒抱进行的运动或特技检定失败时,你能使用反应令其改为成功。当你完成长休时,重置该特性的使用权。

战意不竭Stalwart Reserves【战斗】

每当你痛打敌人时,他们的危境便让你战意高昂。当你以近战攻击命中一名生物时,你能以反应投掷数量等于你熟练加值的d4,并获得等于骰值总和的临时生命值。能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
战意满盈Stalwart Edge。若你选取该特质两次,你可以直接获得最大数值的临时生命值而无需掷骰。

恰逢吉时Timely Boon【战斗】

运势总在你将被危险打败时眷顾你。当你的豁免检定失败时,你能使用反应投掷一枚d4并将结果加入该次豁免中,这可能使之改为成功。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
吉星高照Born Lucky。若你选取该特质两次,当你使用恰逢吉时时,你投掷d8而非d4。

不屈不挠Tenacious【战斗】

你也许会被敌人打倒,但不会一直倒下。你的死亡豁免具有优势。
不死续行Hard to Kill。若你选取该特质两次,当你的生命值降至0但没有立即死亡时,你保持清醒。生命值为0期间,你仍须如常进行死亡豁免,且每当你受到任意伤害时,你承受一次死亡豁免失败,但除此以外你行动如常。以此法维持在0生命值期间,你无法伤势稳定。

生命触碰Touch of Life【战斗】

能够腐蚀其他生命本质的效应对你来说不值一提。你具有对暗蚀伤害的抗性。
生命活力Strength of Life。若你选取该特质两次,当你对抗造成暗蚀伤害的效应进行的豁免失败时,你能使用反应令其改为成功。当你完成长休时,重置该特性的使用权。

坚韧不拔Toughness【战斗】

你内在的顽强之心表明你天生就是一名战士。你的生命值上限加1,且每次升级时再加1。
百折不回Extra Tough。若你选取该特质两次,你的生命值上限加2(而非加1),且每次升级时再加2。
此外,当你为对抗将减少你生命值上限的效应而进行豁免检定时,你的豁免具有优势。当你完成长休时,重置该特性的使用权。

无拘无束Unchecked【战斗】

你有着首屈一指的移动力,将你束缚的尝试总是徒劳无功。你对抗令你束缚时进行的豁免具有优势。
自在不羁Slip Free。
若你选取该特质两次,当你对抗令你束缚进行的豁免失败时,你能使用反应令其改为成功。当你完成长休时,重置该特性的使用权。

武器英才Weapon Aptitude 【战斗】

你所使用的武器或许会在某天救你一命,你清楚它们的秘密。你具有三种你选择武器的熟练。
武器专家Weapon Specialist。若你选取该特质多次,你每次都会获得三种新的武器熟练。此外,选择一种你熟练的武器。你使用该武器进行的伤害掷骰具有+1加值。

防护周全Well Protected【战斗】

即使面对最凶猛的攻击,你也能从容应对,这意味着铠甲只会拖累你的脚步。当你未着装护甲时,你的AC等于13+你的敏捷调整值。
护身掩体Protective Cover。若你选取该特质两次,当你进行敏捷豁免或被指定为远程攻击的目标时,你能以反应令此次豁免具有优势或迫使此次远程攻击检定具有劣势。你能使用此特性的次数等于你熟练加值的两倍,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。