森灵结社 Sylvan Circle

保护野生生物和自然奇观

森灵结社是自然界的剑和盾。你踏上冒险之路正是为了保护世界的自然奇观,保护动植物的多样性不受威胁。尽管一些森灵结社的魔战士会变得过分强硬,将自己视作文明的敌人,但大多数都会在自然世界的需求和多元宇宙各族民众之间寻求平衡。

3级:森灵结社魔法 Sylvan Circle Magic
你可以使用德鲁伊法器作为你魔战士法术的法器。
此外,森灵结社的训练让你始终准备着特定法术。当你到达森灵结社法术表指定的等级时,此后你就始终准备着表中对应的法术。
森灵结社法术 Sylvan Circle Spells
魔战士
等级
法术
3荆棘之鞭Thorn Whip、护身荆棘Thornhold*
纠缠术Entangle、动物交谈Speak with Animals
5次等复原术Lesser Restoration、月华之光Moonbeam
9咒唤兽群Conjure Animals、植物交谈Speak with Plants
13咒唤林地卫士Conjure Woodland Beings、变形术Polymorph
17高等复原术Greater Restoration、转生术Reincarnate

3级:翡翠烙印 Emerald Mark
对森灵结社隐秘学识的深刻理解令你秘法烙印的效果大幅提升。当你使用秘法烙印特性时,碧绿青翠的灵光笼罩着你,且你根据你所选择的增益获得以下效应。
庇护Aegis。当一名位于你30尺内你可见的自愿生物进行的豁免失败时,你能以反应赋予此次检定等于你智力调整值的加值(至少+1),可能使此次失败改为成功。
注魔Enspell。每回合一次,当你的武器或徒手打击命中生物时,你能令该目标将所有空间视为困难地形,直至其下个回合结束。

3级:荒野精魂 Agrestal Spirit
你获得以下增益。
额外戏法Additional Cantrips。你知晓两道来自德鲁伊法术列表的自选戏法。这些戏法对你而言视为魔战士戏法,但不计入你的已知戏法数量。
翠绿之拥Green Hand。你获得自然技能的熟练。若你已熟练自然,你改为获得其专精。
野生直觉Wild Instincts。 你能以附赠动作执行撤离动作。当你如此做时,你的速度提升15尺,且你的力量(运动)和敏捷(特技)检定具有优势,持续至你的回合结束。
你能使用此附赠动作的次数等于你的智力调整值(至少一次),当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。

7级:自然烙印 Nature's Mark
你始终准备着法术变形术Polymorph。你可以无需消耗法术位地对自身施展该法术,当你如此做时,该法术无需专注,且持续时间改为8小时。你可以在法术持续时间结束前的任意时间点终止该法术(无需动作)。
一旦你以此法施展该法术,直至完成短休或长休你都无法再如此做。

14级:生命源泉 Font of Life
你能以附赠动作在源自你的15尺光环区域内显现森林能量,持续1分钟。若你将其解除(无需动作)或陷入失能状态,效应提前结束。
当你显现光环时以及在后续每个你的回合开始时,光环区域内你选择的生物恢复等于1d8加你智力调整值(至少为一)的生命值。此外,光环区域内你选择的生物进行的豁免具有优势。
此特性一经使用,你必须完成一次长休才能再次使用。

20级:林木学者 Sylvan Savant
你获得以下增益。
翡翠之涌Emerald Spell Surge。你能消耗法术奔涌的使用权,施展咒唤妖精Conjure Fey或棘墙术Wall of Thorns。
满溢之泉Font Overflowing。 当你完成短休时,你重获生命源泉的使用权。一旦你以此法重获其使用权,直至完成长休你都无法再如此做。