在维伦那的精灵之中流传着一个传说:他们的祖先与泽恩德瑞克的巨人们曾爆发战争,精灵德鲁伊们在那时化作动物杀入战场。巨人皇帝,残酷而强大的库尔希尔对这些德鲁伊施下诅咒,将他们困在动物形态之中。正如维伦那的先祖会在战斗中指引他们的战士一般,这些德鲁伊的英灵也会唤醒动物的力量,使其成为足以配得上勇者的战友。
维伦那动物被先祖英灵启蒙,从而获得智慧和力量。传统上,维伦那动物会选择一位维伦那精灵结为伙伴,这反映了精灵和动物先祖之间的联系。被维伦那动物选中是一种极大的荣誉,这些精灵将会备受尊重和崇敬。不过,在极为罕见的情况下,维伦那动物也可能选择一位不同先祖的冒险者作为伙伴,这也是人尽皆知的。
本节展示的维伦那动物包括猎鹰、猎犬和骏马都只是范例,因为先祖英灵可以呈现出很多种动物的形态。


变体:先祖特性
每个维伦那动物都可以选定一个先祖能力,这是一种由其先祖英灵授予的超自然特性。为每只维伦那动物选择一个特性,或根据先祖特性表投掷随机特性。

引述: 先祖特性表

先祖特性表
投掷d8结果=特性
1=赐福(1/天):以一个附赠动作,维伦那动物选择一个30英尺范围内它能看到的生物。在接下来的1个小时内,该生物的下一个属性检定、攻击检定或者是豁免检定具有优势。
2=速度爆发(充能6):维伦那动物能以附赠动作执行疾走动作。
3=迷彩:在室外,维伦那动物在敏捷(隐匿)检定上具有优势。
4=测谎:维伦那动物知道15英尺范围以内的生物何时在说谎。
5=精类血统:维伦那动物在对抗魅惑和恐慌的豁免检定中具有优势,同时免疫魔法睡眠。
6=妖精步(1/天):维伦那动物与它穿着和荷载的东西一同,传送到30英尺范围内任何一处它能看到且未被占据的空间。
7=机敏(充能6):维伦那动物能以附赠动作执行回避动作。
8=无踪步:除非使用魔法手段,否则维伦那动物是无法被追踪的,它不会留下任何足迹或其他踪迹。



维伦那猎鹰
微型精类,绝对中立
AC 14
HP 10(4d4)
速度 10尺,飞行60
力量 8 (-1 ) 敏捷 18 (+4) 体质 10 (+0) 智力 9 (-1 ) 感知 16 (+3) 魅力 11 (+O)
技能:察觉+5
感知:被动感知15
语言:可以理解通用语、精灵语和木族语,但不会说
挑战等级:1/8(25XP)


结伴Bonding维伦那猎鹰可以与另一个它能看见的生物建立魔法纽带。为此它需要待在目标生物30英尺之内,花费至少1个小时进行观察。纽带一旦结成就将保持到有一方死亡,或是它与另一个生物建立新的纽带。成为伙伴之后,维伦那猎鹰可以与结伴生物通过心灵传讯交流,最大有效范围为100尺。
敏锐视力Keen Sight维伦那猎鹰在依赖视力的感知(察觉)检定中具有优势。
动作
禽爪Talons近战武器攻击:命中+6,触及5 尺,单个目标。命中:6(1d4+4)点挥砍伤害。



维伦那猎犬
中型精类,绝对中立
AC 14(天生护甲)
HP 19(3d8+6)
速度 40
力量 17 (+3) 敏捷 15 (+2) 体质 14 (+2) 智力 10 (+0) 感知 15 (+2) 魅力 11 (+0)
技能:察觉+4
感知:被动察觉 14
语言:可以理解通用语、精灵语和木族语,但不会说
挑战等级:1/2(100XP)


结伴Bonding维伦那猎犬可以与另一个它能看见的生物建立魔法纽带。为此它需要待在目标生物30英尺之内,花费至少1个小时进行观察。纽带一旦结成就将保持到有一方死亡,或是它与另一个生物建立新的纽带。成为伙伴之后,维伦那猎犬可以与结伴生物通过心灵传讯交流,最大有效范围为100尺。
敏锐嗅听觉Keen Hearing and Smell维伦那猎犬在依赖听觉或嗅觉的感知(察觉)检定中具有优势。
动作
啮咬:近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单个目标。命中:6(1d6+3)点穿刺伤害。如果命中生物,则其必须通过一次DC13的力量豁免否则被击倒在地。



维伦那骏马
大型精类,绝对中立
AC 13
HP 22(3d10+6)
速度 60
力量 14 (+2) 敏捷 16 (+3) 体质 14 (+2) 智力 10 (+0) 感知 15 (+2) 魅力 11 (+0)
技能:察觉+4
感知:被动察觉14
语言:可以理解通用语、精灵语和木族语,但不会说
挑战等级:1/2(100XP)


结伴Bonding维伦那骏马可以与另一个它能看见的生物建立魔法纽带。为此它需要待在目标生物30英尺之内,花费至少1个小时进行观察。纽带一旦结成就将保持到有一方死亡,或是它与另一个生物建立新的纽带。成为伙伴之后,维伦那骏马可以与结伴生物通过心灵传讯交流,最大有效范围为100尺。
动作
蹄击Hooves近战武器攻击:命中+5,触及5 尺,单个目标。命中:102d6+3)点钝击伤害。