奇械师探求着各种各样的学科。这里提供了三个可选专业,你能够在第 3 级时选择其一。
奇械师等级 |
法术 |
3级 |
英雄气概,护盾术 |
5级 |
印记斩,守护之链 |
9级 |
活力灵光,召唤箭雨 |
13级 |
净化灵光,火焰护盾 |
17级 |
放逐斩,群体疗伤术 |
战斗准备
在第3级时,你的战斗训练和魔法实验为你带来了两种好处:
·你得到军用武器的熟练。
·当你以魔法武器攻击时,你可以在攻击和伤害检定使用智力调整值,以代替力量或敏捷。
钢铁守卫
在第3级,你闲暇的工匠时间让你创造出可靠的随从,一个钢铁守卫。它对你和你的同伴友好,并且服从你的命令。钢铁守卫的游戏数据见下。该生物的外观,两足步行还是四足步行皆由你决定;你的决定对游戏数据没有影响。
在战斗中,钢铁守卫使用你的先攻,并且在你的回合后立即行动。它能自由移动和执行反应,但除非你以一个附赠动作命令它进行数据中列出的动作或疾行、撤离、协力、躲藏、搜索动作,否则它在回合中只能进行闪避动作。
如果你对钢铁守卫施放修复术,它将恢复2d6生命值。如果它在最近一小时内死亡,你能够以一个动作使用铁匠工具花费一个至少1环的法术位来在距离你5尺的空格内复活它。钢铁守卫会在1分钟后复活,在复活时会回满生命值。
当你在手头有铁匠工具的情况下完成一次长休时,你可以创造一个新的钢铁守卫。如果你已经通过此特性拥有一个钢铁守卫,则上一个会立即消失。
钢铁守卫
中型构装体,中立
AC:15(天生护甲)
HP:你职业等级的五倍+你的智力调整值+钢铁守卫的体质调整值
速度:40尺
力量 |
敏捷 |
体质 |
智力 |
感知 |
魅力 |
14(+2) |
12(+1) |
14(+2) |
4(-4) |
10(+0) |
6(-2) |
豁免:敏捷+3,体质+4
技能:运动+4,察觉+4
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑、力竭、中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言:理解你说的语言
主人之力。当你的熟练加值增加1时,以下数据也会增加1:钢铁守卫的技能和豁免加值、撕扯攻击的命中和伤害加值以及修理动作能够恢复的生命值量。
警觉。钢铁守卫不会被突袭。
动作(需花费你的附赠动作)
力场动能撕扯。近战武器攻击: +4命中,触及5尺,单个你可见的目标。命中:1d8+2力场伤害。
修理(3次/天)。安装于钢铁守卫内部的魔法机械能够为钢铁守卫本身或距离其5尺内的构装体或物品恢复2d8+2的生命值。
反应
偏转攻击。当距离钢铁守卫5尺内的一个可见生物对钢铁守卫以外的生物进行攻击时,钢铁守卫能迫使此次攻击承受劣势。
额外攻击
第5级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动两次攻击而非一次。
奥能摇荡
在第9级,你学会了新的方法来引导奥术能量进行伤害或治疗。当你使用魔法武器或指挥钢铁守卫命中目标时,你可以将奥术能量引导至攻击中,以获得以下一种效应:
·目标受到额外的2d6力场伤害。
·选择距离目标30尺以内的一个可见生物或物体。治愈能量涌进选择的对象,为其恢复2d6生命值。
你可以引导奥术能量的次数等同于你的智力调整值(至少1次),但每回合只能这么做一次。在你完成长休时,恢复所有可用次数。
改良守卫
在第15级,你的奥能摇荡和钢铁守卫变得更强:
·奥能摇荡的额外伤害和生命恢复变为4d6。
·你的钢铁守卫AC+2
·当你的钢铁守卫使用偏转攻击时,攻击者受到1d4+你的智力调整值的力场伤害。