本节介绍所有背景的可选特征。您可以使用此处提供的任何选项替换背景的标准特征。
祖先或导师的事迹使他们在传说中赢得一席之地。现在轮到你了。你是一个著名遗产的继承人。你从你的前任那里继承了一个物品,这个件物品代表你是他们继承人,比如一枚印记戒指,一件标志性的衣服,或者一件著名的武器。
此外,在任何时候你展示你的遗产,你很快就会了解当地对于前任的看法。如果当地人从未听说过你的前任,一切都不会改变。如果他们有,关于你们关系的传闻迅速传播,许多当地人会认为你要么是英雄,要么是威胁。若是英雄则受到欢迎,可能很容易得到当地领导人的接见。若是威胁则会在招致危险之前劝告你离开。
迷雾对你低语,引导你穿过它们神秘的漩涡。你马上就能知道你所接触的物体是否是迷雾护身符(详见第3章)。如果你去过护身符的起源地,你就能认出护身符的起源于何处。
在一次重要的经历之后,你相信自己与灵魂结盟并且可以成为他们洞察和实现目标的媒介。你在任何奥秘或宗教检查上都有优势,你可以记住或研究关于灵魂和来世的信息。此外,你用一个定制的工具与超自然力量沟通以此开始冒险生涯,也许是一个灵板,tarokka deck,一个自动书写的占卜板,探测杆,一杯茶叶,或一个自己设计的工具。将你的熟练加值加到你使用这种占卜工具所做的任何能力检定中。
你存活下来了。不论是什么,你都能挺过来,你也能帮助别人做一样的事。关于你所面对的苦难,人们认为你是一个专家,无论这是一种特定的暴力,疾病,或其他什么。您知道非魔法的恢复技术、公共资源和错误信息。你知道如何与sympathetic doctors、神职人员和当地领导人交谈,并能说服他们以一种温和的生活方式为一个人(而不是你自己)提供最多一个月的庇护。
世代背景特征
您可以使用背景特性在冒险中连接角色。曾在鸦阁冒险过的人物(诸如来自施特拉德的诅咒),会作为你新角色的导师或亲戚的好人选。或者,你的角色在过去的冒险中的作为可能会影响到你的新角色,使他们投入行动或陷入危险之中。无论你和你的DM决定什么细节,这样的联系都可以形成一个英雄家族的传奇。
如果你有兴趣探索这些内容,则继承者背景特性提供了一个可能是上一个冒险者传承下来的物品。也许它是一种签名工具,一本日记,或者是一个休眠的(或放错地方的)魔法物品。与你的DM讨论,详细说明这份遗产,并如何将其考虑到未来的冒险中。