呢喃指引 Guiding
Whispers
第3级精魂学院特性
你可以通过与精魂沟通来引导你和其他人。你习得戏法神导术guidance,且不计入你已习得的吟游诗人戏法数量。对你来说,当你施展神导术guidance时,其施法距离为60尺。
精魂法器 Spiritual Focus
第3级精魂学院特性
你使用工具来与精魂沟通,无论这些精魂是历史上的人物,还是虚构的原型。以下物品可作为你施展吟游诗人法术的法器:一根蜡烛、一个水晶球、一个头骨、一个通灵板或者一副塔罗卡牌。
从6级开始,当你通过精魂法器施放一个造成伤害或恢复生命的吟游诗人法术时,投一枚d6,你在该法术的一次伤害或治疗掷骰中获得等同于该d6掷骰结果的加值。
彼岸故事 Tales
from Beyond
第3级精魂学院特性
你与那些借由你来讲述自己故事的精魂沟通。当你持握你的精魂法器时,你可以使用一个附赠动作,消耗一次你的诗人激励来投掷一次精魂故事表。诗人激励骰的掷骰结果将决定精魂们引导你说出何种故事。这个故事将保存在你脑海中,直到你用掉该故事的效果,或者完成一次短休或长休。
你可以使用一个动作选择30尺内一个你能够看到的生物(可以是你自身)作为故事效果所影响的目标。一旦这样做之后,在下一次投掷故事表以前,你都无法再次使用此故事的效果。
你的脑海中一次只能保存一种故事,再次投掷精魂故事表将立刻结束之前一个故事的效果。
如果故事的效果需要进行豁免,其DC为你的法术豁免DC。
精魂故事表
诗人激励骰结果 |
通过你讲述的故事 |
1 |
聪慧的动物的故事Tale of the Clever Animal |
2 |
著名决斗家的故事Tale of the Renowned Duelist |
3 |
挚友们的故事 Tale of the Beloved
Friends |
4 |
逃亡的故事Tale of the Runaway |
5 |
复仇者的故事 Tale of the
Avenger |
6 |
旅行者的故事 Tale of
theTraveler |
7 |
欺诈者的故事 Tale of the Beguiler |
8 |
鬼魅的故事Tale of the
Phantom |
9 |
凶蛮恶汉的故事 Tale of the Brute
目标所选择的30尺内其可见的每个生物都必须进行一次力量豁免。若豁免失败,该生物受到3个你的诗人激励骰的掷骰结果的雷鸣伤害,并倒地prone。若豁免成功,该生物受到的伤害减半,并且不会倒地prone。 |
10 |
巨龙的故事 Tale of the Dragon目标从口中喷出30尺锥形的火焰。在范围内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,若豁免失败则受到4个你的诗人激励骰的掷骰结果的火焰伤害,若豁免则成功伤害减半。 |
11 |
天使的故事 Tale of the Angel目标恢复相当于2个你的诗人激励骰的掷骰结果+你的魅力调整值的生命值,并且你结束目标身上正起作用的状态中的一个,可结束的状态如下:目盲blinded,耳聋deafened,麻痹paralyzed,石化petrified或中毒poisoned。 |
12 |
夺魂故事 Tale of the Mind-Bender你从某个超凡的存在那里唤起了一则超越人的理解能力的寓言。目标必须成功通过一次智力豁免,否则受到相当于3个你的诗人激励骰的掷骰结果的心灵伤害,并被震慑stunned直到其下一个回合结束。 |
精魂集会 Spirit Session
第6级精魂学院特性
精魂赐予你超自然的洞悉能力。你可以进行一个小时的仪式,使用精魂法器来与精魂们沟通(这可以在短休或长休中进行)。你可以召集等同于你熟练加值数目的自愿生物来参与仪式(可以包括你自己)。仪式结束时,你可以从任意职业的法术列表中选择一个法术,你暂时性地习得该法术。
你习得的法术的环级需等于参加仪式的生物数目,该法术必须为预言或死灵学派,并且必须是你可以施放的环级的法术。该法术对你而言是诗人法术,但不计入你已知的诗人法术数量中。
一旦你举行了仪式,直到开始一次长休前都不能再次这样做,你临时习得的法术持续直到你开始一次长休。
神秘连接 Mystical
Connection
第14级精魂学院特性
现在,在使用彼岸故事特性时,你能稍微推动精魂们倾向特定的故事。当你投掷精魂故事表时,你可以掷骰两次,自选其中一个效果使用。如果两次掷骰结果相同,则你此次可以忽略掷骰结果,并从表中任选一个效果使用。
边栏:精魂故事SPIRIT TALES
讲故事的人,比如精魂学院的吟游诗人,时常受到更伟大的主题或者作品的启发来讲述故事。在你决定自己所讲述的故事时,要考虑是什么把它们联系在一起的。他们是来自某个特定组合中的不同角色吗比如塔罗卡牌中的原型、星座中的人物、儿时想象中的朋友的或是某本故事书中的角色?还是说,带给你灵感的,是更加脍炙人口的历史名人、神话英雄或坊间传奇?作为一个讲故事的冒险者,好好运用你所讲述的故事来定位你的职业风格。