法师:时间魔法
追随时间使传承的法师们专注于操纵时间,他们学会了如何按照自己的想法来改写现实的流动。利用可预期的秘迹能量,这些法师可以像熟练的乐师演奏乐器那样扭曲时间的流动,在眨眼间赋予他们自己以及他们的盟友战斗优势。
时间变幻 chornal shift 时间魔法二级特性
你可以魔法地获取对单一生物周围的时间流动的有限控制。在你或者30尺内你可以看见的一个生物进行一次攻击检定,属性检定或者豁免检定后,你可以以一个反应迫使该生物重投。你可以在得知该检定是否成功后做出这一反应。该生物必须使用第二次的结果。
你可以使用这一特性两次。你在完成一次长休后重获所有已消耗的使用次数。
现世感知 temporal awarness 时间魔法二级特性
你的先攻检定获得等同于你智力调整值的加值。
瞬时静止 momentary stasis 时间魔法六级特性
以一个动作,你可以魔法地迫使60尺内你可以看见的一个大型或更小的生物进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免检定。若失败,该生物将被禁锢于一个魔法力场中,直至你的下回合结束或者该生物受到任何伤害。当以此法被禁锢时,该生物陷入失能,并且速度被降至0。
你可以使用这一特性等同于你智力调整值的次数(至少一次)。你在完成一次长休后重获所有已消耗的使用次数。
奥法暂滞 arcane abeyance 时间魔法十级特性
当你消耗一个四环或更低的法术位来施展法术时,你可以将该法术的法力浓缩至一抹微尘中。该法术将冻结在施展的那一刻,并被保存在一个灰色的小珠中,持续一小时。这个小珠是一个拥有15AC和1点生命值的物件,并免疫毒素和心灵伤害。在持续时间结束或者珠子被摧毁时,它会在光芒一闪中消失,而法术将会失去。
持握着小珠的生物可以使用他的动作来释放其内的法术,随后小珠将会消失。该法术使用你的法术攻击加值和豁免DC,而在其他方面视为由释放它的生物施展。
在你以此特性创造一个小珠后,你在完成一次短休或长休前不能再次这样做。
收束未来 convergent future 时间魔法十四级特性
你可以透视可能的未来,并魔法地将其中一个未来引导至你周遭发生的事物上,以确保特定的结果发生。当你或60尺内一个你可以看见的生物进行一次攻击检定,属性检定或者豁免检定时,你可以以你的反应来跳过掷骰,直接决定骰子结果将会是使检定成功的最低骰值,或者比该骰值低出一点(由你选择)。
当你使用该特性时,你获得一级力竭。你只能通过长休来移除以此法获取的力竭。