造成伤害的各自攻击、法术和其他效应,会造成各自不同类型的伤害。伤害类型本身不带任何规则,但其他规则(例如伤害抗性)则需要参考伤害的类型来起作用。
以下为带有范例的各种伤害类型,以帮助DM决定新的效应产生时的伤害类型。
钝击Bludgeoning。钝力的攻击(锤击、坠地、绞压等)造成钝击伤害。
穿刺Piercing。穿孔或突透的攻击(矛、怪物的啃咬等)造成穿刺伤害。
挥砍Slashing。剑、斧、怪物的爪击等皆造造成挥砍伤害。
强酸Acid。黑龙吐息的腐蚀性喷溅,以及黑布丁怪分泌的溶解酶造成强酸伤害。
冷冻Cold。冰魔鬼的矛产生的炼狱刺寒,以及白龙的吐息造成冷冻伤害。
火焰Fire。红龙吐息的火焰,以及各种生成烈焰的咒法法术造成火焰伤害。
力场Force。力场是被塑造成致伤形态的纯魔法能量。大部分造成力场伤害的都是法术效应,包括魔法飞弹magic missile和灵体武器spiritual weapon。
闪电Lightning。法术闪电束lightning bolt,以及蓝龙的吐息造成闪电伤害。
黯蚀Necrotic。某些不死生物和法术(例如冻寒之触chill touch)造成黯蚀伤害,其力量腐化物件并侵蚀心灵。
毒素Poison。毒刺和绿龙吐息的毒气造成毒素伤害。
心灵Psychic。心智能力(例如夺心魔的心灵冲击)造成心灵伤害。
光耀Radiant。牧师法术焰击术flame strike,或者天使的神圣武器造成光耀伤害,其力量烧灼肉体并让心灵过载。
雷鸣Thunder。雷鸣伤害由突发的冲击性音波产生,例如法术雷鸣波thunderwave所造成的效应。