鬼魅 Phantom

拥抱死亡,驾驭幽冥之力

有些游荡者能够穿行于生与死之间的帷幕,引导敌人步入坟墓,并如幽灵般悄无声息地游走于世间。在这样的追寻中,游荡者或许会发现自己与死亡本身建立起一种神秘的联系。他们会逐渐浸淫于负能量之中,使自己的攻击浸染致命的死亡之力,并从已逝的灵魂那里窃取知识。各大盗贼公会极为器重这类游荡者,将其视作最高效的情报搜集者与间谍。

3级:墓冢哀嚎 Wails from the Grave
当你在自己回合内对一个生物造成偷袭伤害后,你可以立即选择第一个生物30尺范围内你可见的第二个生物作为目标。掷出一半数量的偷袭骰(基于你的游荡者等级;向上取整),亡者的哀嚎将在第二个生物周围回荡,该生物受到等同于掷骰结果总和的暗蚀伤害。
你可以使用此特性的次数等于你的敏捷调整值(至少1次),当你完成长休时你重获所有已消耗的使用次数。

3级:亡者余声 Whispers of the Dead
每当你完成一次短休或长休时,你可以选择一项你不具有熟练的技能或工具,某种幽灵般的存在会与你分享其生前学识,使你获得该熟练。当你再次使用该增益选择一项不同的熟练时,你会失去原来选择的那项熟练。

9级:逝者遗物 Tokens of the Departed
死者的精魂被你吸纳,其过往生命的回响化为承载着共鸣之力的怪异古玩。
你获得两件灵魂饰品;每个灵魂饰品都是一件微型的物件(由DM决定饰品的具体形态,或者你可以在《玩家手册》中的饰品表格来掷骰生成)。如果你距离某件你的灵魂饰品超过30尺,该饰品会立即传送到你的身上某处出现。
使用灵魂饰品Using Soul Trinkets。你能以下列方式使用你的灵魂饰品:

获得额外的灵魂饰品Gaining Additional Soul Trinkets。 当你30尺内你可见的一个生物死亡时,你可以用反应去攫取该生物离体灵魂的碎片,以获得一个新的灵魂饰品。新的饰品会出现在你身上的某处。
你同时持有的灵魂饰品数量上限为二。如果你在达到上限时试图获得一件灵魂饰品,则你现有的一件灵魂饰品会被立即摧毁,并由新饰品取代。你的灵魂饰品数量上限会在你的游荡者等级达到13级时(三个)与17级时(四个)提升。
每当你完成长休时,若你拥有的灵魂饰品不足两件,你将获得灵魂饰品,直到拥有两件为止。

9级:死亡之声 Voice of Death
你可以无需法术位地施展一次死者交谈Speak with Dead ,无需任何法术成分,并以敏捷作为其施法属性。当你完成一次短休或长休后你重获以此方式施展该法术的能力。
当你施展该法术时,你可以选择逝者遗物特性中的一件灵魂饰品作为目标,而非一具尸体。从而使与该饰品相关联生物的灵魂来回答你的提问。

13级:幽灵漫步 Ghost Walk
作为一个附赠动作,你化为某种幽魂形态,并获得以下增益,持续10分钟,或直到你主动结束它们(无需动作)。一旦你使用了这一特性,直到完成一次长休前你都无法再次使用它,你也可以销毁你的一件来自逝者遗物特性的灵魂饰品来重获这一能力的使用权(无需动作)。
飞行Flight。 你获得10尺飞行速度,且能悬浮。
朦胧形态Hazy Form。 对你进行的攻击检定具有劣势。
虚体移动Incorporeal Movement。 你可以移动穿过其他生物和物件,如同穿过困难地形一般。如果你的回合结束时处于某个生物或物件内,则会受到1d10力场伤害。

17级:死亡之友 Death's Friend
你与死亡之间的联系已变得无比紧密,因此获得以下增益:
悼亡挽歌Death's Lament。 当你使用墓冢哀嚎时,你可以让第一和第二个目标生物同时受到该特性的暗蚀伤害。
死者归引Draw of Death。 当你投掷先攻时,若你的逝者遗物特性没有剩余的灵魂饰品,则你获得一件灵魂饰品。