噬梦者Dream Eater

噬梦者起源于被梦境扭曲的西瓦那斯提精灵国度,它们是噩梦和潜意识中恐惧的残暴化身。噬梦者的真实面目模糊不清,因为它们会将自己模糊的形态扭曲成敌人最为恐惧之物的离奇幻象。然而,所有的噬梦者都有一个共同特点:一张咧开的、总是在微笑的嘴巴,在用虚幻的噩梦将猎物吞噬之前,它总是会将这张微笑着的大嘴显露出来。

击败噬梦者的关键并不在于蛮力,而是刺破幻象、并将他人从恐惧之中解放出来的能力。因此,吟游诗人和其他擅长游说的冒险者在面对一个饥渴的噬梦者时,往往比其他人更加泰然自若。

噬梦者Dream Eater

中型异怪,通常混乱邪恶

护甲等级 15

生命值 7714d8+14

速度 0尺,飞行50尺(悬浮) 

力量15+2)敏捷20+5)体质13+1)智力12+1)感知16+3)魅力21+5

伤害抗性 来自非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍伤害

伤害免疫 心灵

状态免疫 目盲,魅惑,恐慌,擒抱,麻痹,石化,束缚

感官 盲视120尺(在此距离外视为目盲),被动察觉13

语言 深潜语,120尺心灵感应

挑战等级 72,900XP熟练加值+3

怖惧幻影Ghastly Visions每个在噬梦者30尺内开始回合的生物必须进行一次DC16的感知豁免。失败的情况下,该生物对噬梦者陷入恐慌,直到其下个回合开始如果豁免成功,该生物在接下来的24小时内免疫噬梦者的怖惧幻影特质。

虚体移动Incorporeal Movement噬梦者能像穿过困难地形那样穿过其他生物或物件。它在回合结束时若处于物件内则受到51d10)点力场伤害。

魔法抗性Magic Resistance噬梦者对抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。

动作Actions

多重攻击Multiattack噬梦者进行两次诱捕尖啸攻击。

诱捕尖啸Ensnaring Shriek近战或远程法术攻击:命中+8,触及15尺或射程60尺,单一目标。命中:122d6+5)心灵伤害,如果目标是一个中型或小型生物,目标必须成功通过DC16的魅力豁免否则被向噬梦者拉近15尺。 

附赠动作Bonuse Actions

噩梦成真Engulfing Nightmare噬梦者以自身5尺内一个生物为目标,目标必须成功通过DC16的感知豁免,否则被噬梦者所吞没,被它罩入自己最糟的恐惧之中。

当噬梦者吞噬一个生物时,它会进入这个生物的空间,而目标立即受到103d6)心灵伤害。一个被吞没的生物陷入束缚和目盲,并且在每个噬梦者的回合开始时都会受到103d6)心灵伤害。当噬梦者移动时,目标会和它一同移动。

噬梦者只能同时吞下一个生物。被吞没的目标能够在其每个回合开始时通过进行一次DC16的感知豁免来尝试逃离。成功的情况下,目标逃离,不再被噬梦者吞没,并且进入一个自己选择的在噬梦者周围5尺的空间中。一个在噬梦者15尺内的生物能够以一个动作来试图解救被噩梦吞没的生物。这样做需要改生物以其动作进行一次DC16的魅力(说服)检定来说服被吞没的生物噩梦并非真实存在,成功则该生物逃离。无论检定成功与否,进行它的生物都会由于心智接近噩梦而受到103d6)心灵伤害。