瞭望塔 Watchtower

在山丘正南侧的山脚处,有一座尖塔竖立在此,有着能够总览周遭环境一切的指挥视野。当首领恩拉斯特从 万象无常牌Deck of Many Things 中抽出那张牌时,一股来自 遥远国度Far Realm  的能量将这座瞭望塔从它原本的空间与时间连根拔起,并将其中的所有人转化为了致命的异怪。不过很久以前,骑士们在塔中不值的防护将遥远国度的魔法困在其中,让魔力与整座塔楼融合在一起,令它成为一座没有出口的口袋次元。那些异怪就这样被困在的塔中,它们无法离开这座塔,除非遥远国度的能量消散——但很显然,这座塔稳定保持着这股能量。

几个世纪之后,探索修道院废墟群的冒险者们找到了一条通向瞭望塔的通路。他们杀死了异怪们的眼魔首领,并解除了影响尖塔的遥远国度魔法。当时间再度开始影响这座瞭望塔时,其内部没能留下任何的活物。

不久前,一颗坠落的彗星飞过修道院废墟群的上空。就像它做的一样,遥远国度在此残存的遗留痕迹再度苏醒,而那只死去的眼魔重生了,化为一只被称为亡眼暴君的恐怖不死生物。这个生物,以及其他自遥远国度彗星坠下的异怪,仍游荡在塔内四下寻猎。但骑士们的保护魔法完全没有失效;这些生物只能永远的待在或者说囚禁在这座瞭望塔之中,直至有人来解救他们。

这座瞭望塔的从物理外观上看破损情况比废墟群的其他地方要好上不少。它曾在口袋次元中逃避几个世纪时间的锈蚀、这座尖塔依旧有着木质的地板与天花板,塔内的环形楼梯有些脆弱,但基本保持完好。塔内的这些房间是4只 史拉红蟾Red Slaad(你可以用等量的、《魔邓肯巨献:多元宇宙的怪物》中的 星之子切裂者Star Spawn Mangler 来替换或辅助这些史拉蟾)的家,而瞭望塔的顶层,自然,是那只 亡眼暴君Death Tyrant  的领域。

感谢那些远古骑士们的保护法术吧,没有任何异怪能从防护场中逃出来。不过角色们也许可以在和那个亡眼暴君达成一定交易的情况下同意去移除这座防护场。任何发现了防护场或是察觉到它(举例来说,使用法术 侦测魔法Detect Magic)的角色都可以用法术 解除魔法Dispel Magic  来解除防护场(DC16)。作为另一种选项,任何人都可以在塔外解除塔的防护场,为此他需要施展一场1小时的仪式并通过一次DC21的智力(奥秘)检定来完成。将保护性法术移除可以释放出塔中的那些异怪,让他们梦寐以求的从塔中离开。对瞭望塔的物理损伤——举个例子,火山活动(从梅克卡拉斯的巢穴那边引发的)之类的——同样可以破坏防护场并释放被关在其中的生物。

亡眼暴君强烈希望逃出这座瞭望塔并会向路过这座塔周围的角色们承诺任何事。暴君会严格遵守自己做出的承诺,但它对活着的生物没有任何怜悯且只看中力量,尝试以此要求亡眼暴君去对付梅克卡拉斯的角色们也许会后悔他们做出的这个决定。举个例子,这个亡眼暴君也许会同意攻击那头龙的承诺,然后他的第一步:把周边的牛头人全数屠戮做成僵尸仆从。梅克卡拉斯一直都注意着这只亡眼暴君,如果暴君逃了出来,梅克卡拉斯一定会立刻出动并消灭这个潜在的对手,以此确保自己在山丘上的统治地位。一旦它们之间的战斗开始,也许就会打上很长很长的时间——而这时间,足够让角色们闯入 龙之巢Dragon's Roost 并将梅克卡拉斯那座宝库中的财宝占为己有。

亡眼暴君大战成年红龙?打起来打起来!我就爱看这个!
(我开玩笑的,请不要真让它们打起来,你们会被波及的。)