狂傲杀手 Ambitious Assassin

适用于第一阶段的战斗(1级至4级),狂傲杀手可能是一个迷人的操纵者或者无情的杀手。

狂傲杀手Ambitious Assassin
小型或中型类人生物,普遍邪恶中立
护甲等级:16(镶钉皮甲)
生命值:91(14d8+28)
速度:40尺,攀爬40尺
力量10(+0) 敏捷18(+4) 体质15(+2)
智力18(+4) 感知14(+2) 魅力16(+3)
豁免:敏捷+7,智力 +7
技能:欺瞒+9,察觉+5,隐匿+10
状态免疫:魅惑,恐慌
感官:盲视10尺,被动察觉15
语言:通用语,盗贼黑话,任意一种自选语言
挑战等级:5(1,800XP) 熟练加值+3

传奇抗性Legendary Resistance(2/日)。如果刺客在一次豁免中失败,它可以选择直接成功豁免。
动作Actions
多重攻击Multiattack。刺客进行两次毒刃攻击。
毒刃Poison Blade。近战或远程武器攻击:命中+7,触及5尺或射程60尺,单一目标。命中:6(1d4+4)点穿刺伤害,外加5(1d10)点毒素伤害。
反应Reactions
直觉闪避Uncanny Dodge。当刺客被一个它所能够看见的攻击者命中时,刺客可以减半这次攻击的伤害。
传奇动作Legendary Actions
刺客拥有3个传奇动作,用来选择执行下列动作项。他每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。刺客在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
狡黠Cunning。刺客可以脱离非魔法约束并解自身的受擒状态,然后移动自身的速度而不会引发机会攻击。
刺杀Stab(需要2个动作)。刺客进行一次“毒刃”攻击。
隐匿逃逸Vanishing Escape(需要3个动作)。刺客制造出一些使人分神的东西,例如扩散的惑心烟雾或者炫目的闪光,在离刺客5尺的位置内出现一个10尺的立方体效应区域。刺客在该区域内所选择的每个生物将承受9(2d8)的心灵伤害,且刺客获得隐形状态。这种隐形状态持续到刺客的下一个回合结束为止。