格雷莫利的鬼魂Gremorly’s ghost
中型不死生物,中立邪恶
AC 12
HP 82(15d8+15)
速度 0尺,飞行40尺
力量7(-2)敏捷14(+2)体质12(+1)智力18(+4)感知12(+1)魅力17(+3)
豁免:智力+8,感知+5
技能:奥秘+8,历史+8
伤害抗性:强酸,火焰,闪电,来自非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍伤害
伤害免疫:冷冻,黯蚀,毒素
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉11
语言:通用语,龙语,矮人语,巨人语
挑战等级:9(5000XP)  熟练加值:+4

以太视界Ethereal Sight。格雷莫利在物质位面时可以看见身边60尺以太位面的景色,在以太位面时可以看见身边60尺内物质位面的景色。
虚体移动Incorporeal Movement。格雷莫利可以如同穿过困难地形一样穿过其他生物和物件。如果他在自己的回合结束时仍处在物件内部则受到5(1d10)点力场伤害。
传奇抗性Legendary Resistance(3/天)。如果格雷莫利在一次豁免中失败,他可以选择直接成功豁免。
动作Actions
多重攻击Multiattack。格雷莫利发动三次枯萎猛击。
枯萎猛击Withering Strike。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。命中:19(3d12)的黯蚀伤害。
堕落死咒Fell Necromancy。格雷莫利指定一个60尺内他能看见的生物为目标。目标必须成功通过DC16的体质豁免,失败的情况下受到61(7d8+30)黯蚀伤害,成功的情况下仅受到一半伤害。此外,格雷莫利还会恢复9(2d8)生命值。
附身Possession(充能6)。格雷莫利身边5尺内它可以看见的一名类人生物必须进行一次DC 15的魅力豁免,豁免失败则被格雷莫利附身。附身完成后格雷莫利消失,目标陷入 失能incapacitated 且身体失去控制。该幽魂此时只能被驱散不死生物类效应指定为目标,其他任何攻击、法术或别的效应都无法将其指定为目标。此时的幽魂保留自己的阵营以及智力、感知、魅力属性,并且免疫魅惑和恐慌,其他资料则与被附身生物相同,但不能获得该目标的知识、职业特性和熟练项。
该身体的生命值降至0时,幽魂受驱散或被如反制善恶dispel evil and good 的法术效应迫出来时,附身终止。幽魂自身也可以主动以一个附赠动作终止附身。附身终止时,幽魂重新出现在该身体周边5尺内一处未被占据的空间位置。目标在豁免成功或附身终止后的24小时里对该幽魂的附身免疫。
施法Spellcasting。格雷莫利能够施展下列法术,他的法术不需要材料成分且使用智力作为施法属性(法术DC16)
随意:舞光术Dancing Lights,法师之手Mage Hand,魔法伎俩Prestidigitation
每项 2/天:降咒Bestow Curse,解除魔法Dispel Magic
每项 1/天:缓慢术Slow

附赠动作Bonus Actions
以太跨步Ethereal Step(充能4-6)。格雷莫利传送到30尺内他能见到的一处未被占据空间中。