战士武术范型:灵能骑士

  灵能骑士是唤醒了内在心灵异能的战士,能够通过注入灵能的武器、念动力投射和念力护盾来加强其物理强度。许多吉斯扬基人和一些最为自律的高等精灵会被训练成这种骑士。在阿塔斯世界(浩劫残阳),巫王的竞技场中最著名的角斗士往往是灵能骑士。而在艾伯伦,离梦人将获得灵能骑士的资格视为一种特殊荣誉。
  身为一名灵能骑士,你可以通过自行修炼来磨练你的灵能力,在一位大师的指导下了解它,或者在一所致力于将心灵的力量作为武器和盾牌的学院里学习它。

灵能天赋
3级灵能骑士特性
  你的内在潜藏着一个心灵异能的源泉,当你以各种形式引导它时,其能量会上下起伏。这一力量被表现为你的灵能天赋骰,它的起始大小是d6。
灵能天赋选项。你能以下列方式使用你的灵能天赋骰:
  保护力场。当你或距离你30尺内的可见生物受到伤害时,你能以一个反应掷灵能天赋骰,创造一个持续片刻的念力护盾,减少掷骰结果+你智力调整值(最少1)的伤害。
  念能飞跃。当你跳高或跳远时,你能掷灵能天赋骰,将跳跃的距离延长掷骰结果两倍+你智力调整值尺(最少1尺)。这一额外移动只会消耗你1尺移动力。
  念动冲击。你能够使用念动力强化你的攻击。每个你的回合一次,当你对距离你30尺内的目标通过武器攻击造成伤害时,你能掷灵能天赋骰,造成掷骰结果的力场伤害。

改变骰子大小。如果你掷出了目前灵能天赋骰的最大值,在掷骰后它的大小会减小一级。这被用来表现你的灵能正在燃烧。例如:如果你的灵能天赋骰是d6,你在掷出一个6后,灵能天赋骰将变成d4。如果你的灵能天赋骰是d4,那么在掷出4后,你的灵能天赋骰将不再可用,直到你完成一次长休。
  相对的,如果你在灵能天赋骰上掷出1,则它的大小会增大一级,最多变回初始大小。这用来表现你温存灵能以备随后使用。例如,如果你在掷d4的灵能天赋骰时出1,那么你的灵能天赋骰将变成d6。
  每当你完成一次长休后,你的灵能天赋骰将重置成初始大小。当你在此职业中到达以下等级时,你的灵能天赋骰初始大小会增大:5级(d8),11级(d10),17级(d12)。

灵能回充。以一个附赠动作,你能够让自己的心灵平静片刻,以此将你的灵能天赋骰恢复到初始大小。你在这么做后,将无法再次使用灵能回充,直到你完成一次长休。

念动专家
7级灵能骑士特性
  你掌握了运用你念动力的新手段:
心灵猛推。当你通过念动冲击特性造成伤害时,你能够迫使目标进行一次DC=8+你熟练加值+你智力调整值的力量豁免检定。若豁免失败,你能够选择将目标击倒在地,或是将目标向任意方向水平移动10尺。
念力移动。如果你的灵能天赋骰可用,你能够运用心灵之力移动一个物品或生物。以一个动作,你能选择一个未被固定的大型或更小的物体或是一名自愿生物,但不能是你自己。如果目标可见,且距离你30尺以内,你能将目标移动到30尺内的一个你可见的空闲区域中。如果你移动的是一个微型物体,你能把它移动到你手上,或是从你手上将它移走。无论移动的什么,你都可以水平、垂直或同时在这两条轴上移动目标。一旦你进行了此项行动,你的灵能天赋骰将减小一级。

灵能自塑代谢
10级灵能骑士特性
  你的心灵能量流经全身,加强了你的心智和身体。你获得对毒素和心灵伤害的抗性,同时免疫中毒状态。

念力堡垒
15级灵能骑士特性
  你能以念动力保护自己和其他人。以一个附赠动作,你能够选择至多智力调整值个(至少1个)距离你30尺内的可见生物(你自己也可以包括在内)。所有你选择的生物将获得半身掩护1分钟,或直到你失能。
  一旦你使用了此特性,除非你选择将你的灵能天赋骰减小一级,否则将无法再次使用,直到你完成一次长休。

念动大师
18级灵能骑士特性
  你用心灵移动物品和生物的能力鲜少有人能匹敌。如果你的灵能天赋骰可用,你无需任何法术成分就能施展心灵遥控法术。在施展该法术后,你的灵能天赋骰将减小一级。
 
游荡者范型:魂刃者

  大多数刺客使用实体武器进行突袭,窃贼和间谍则使用盗贼工具渗透进安保重重的地方,然而魂刃者使用心灵来突破物理和精神上的障碍,以此进行突袭和渗透。这些游荡者开发了自己内在的心灵异能,并将其运用到贼活中。尽管有些游荡者极力排斥“奇怪的心灵力量”,并对使用这一力量经营生意的魂刃者表示怀疑,但魂刃者依然能轻易成为盗贼行会的一员,同时大多数政府也乐意雇佣他们作为间谍。
  在物质界和妖精荒野的古老森林中,一些木精灵踏上了魂刃者之道,使他们成为森林中无声而致命的守护者。在吉斯人永无止境的战争中,当吉斯瑟雷人需要对吉斯洋基仇敌进行秘密行动时,他们会被鼓励成为魂刃者。在阿塔斯世界,巫王曾经派遣魂刃来消灭敌人,而反叛的魂刃者也在寻找机会颠复巫王的统治。
  身为一名魂刃者,你的灵能可能从你还是个孩子的时候就一直伴随着你,直到你在面临冒险的压力时才显露潜能。或者你可能找到了一个隐居的灵能修士团,花了很多年的时间学习如何显现你的力量。

灵能天赋
3级魂刃者特性
  你的内在潜藏着一个心灵异能的源泉,当你以各种形式引导它时,其能量会上下起伏。这一力量被表现为你的灵能天赋骰,它的起始大小是d6。
灵能天赋选项。你能以下列方式使用你的灵能天赋骰:
  灵能诀窍。当你接受的常规训练没法让你搞定时,你可以转而寻求心灵异能的帮助:如果你使用具有熟练项的技能或工具进行一次属性检定,但失败时,你能掷灵能天赋骰,将掷骰结果加到检定结果中,这可能会让失败的检定变为成功。
  心灵低语。你能够利用灵能力在自己和他人之间建立起基于心灵感应的交流——在需要无声渗透时这堪称完美。以一个动作,你掷灵能天赋骰,从可见的生物中选择至多掷骰结果数量的生物(最少一个),你和选择的生物获得通过心灵感应进行交流的能力。在一小时内,你可以和选择生物进行双向的心灵感应交流,但在发送或接收信息时(无需动作),你和选择生物之间的距离不可超过一英里。不会说任何语言的生物无法通过此方法进行交流,而且生物可以随时终止心灵感应的链接(无需动作)。你和链接的生物不需要能说同一种语言也能互相理解话语。

改变骰子大小。如果你掷出了目前灵能天赋骰的最大值,在掷骰后它的大小会减小一级。这被用来表现你的灵能正在燃烧。例如:如果你的灵能天赋骰是d6,你在掷出一个6后,灵能天赋骰将变成d4。如果你的灵能天赋骰是d4,那么在掷出4后,你的灵能天赋骰将不再可用,直到你完成一次长休。
  相对的,如果你在灵能天赋骰上掷出1,则它的大小会增大一级,最多变回初始大小。这用来表现你温存灵能以备随后使用。例如,如果你在掷d4的灵能天赋骰时出1,那么你的灵能天赋骰将变成d6。
  每当你完成一次长休后,你的灵能天赋骰将重置成初始大小。当你在此职业中到达以下等级时,你的灵能天赋骰初始大小会增大:5级(d8),11级(d10),17级(d12)。

灵能回充。以一个附赠动作,你能够让自己的心灵平静片刻,以此将你的灵能天赋骰恢复到初始大小。你在这么做后,将无法再次使用灵能回充,直到你完成一次长休。

念刃
3级魂刃者特性
  你能将自己的心灵异能塑造为由灵能构成的闪亮刀刃。当你准备对一个生物进行近战或远程武器攻击时,你能以空闲的手中塑造一把灵能之刃,并使用它来进行攻击。念刃是一种简易近战武器,具有灵巧和投掷特性。它的常规射程为60尺,没有最大射程,在命中后造成1d6+你用于攻击的属性调整值的心灵伤害。念刃会在击中或未击中目标后立即消失,如果它造成伤害,其伤害不会在目标上留下痕迹。
  当你使用念刃攻击后,只要你的另一只手空闲,就能以一个附赠动作塑造第二把念刃再进行一次近战或远程武器攻击。此附赠攻击的伤害骰是1d4,而不是1d6。

灵魂之刃
9级魂刃者特性
  你的念刃现在成为了你那充盈灵能之灵魂的具现,这使你能够通过以下的方式更好地控制它:
寻的攻击。如果在使用念刃进行的攻击中失手,你能掷灵能天赋骰,将掷骰结果加到这次攻击检定中。如果这会使攻击变为命中,无论灵能天赋骰的掷骰结果如何,你的灵能天赋骰都将减小一级。
心灵传送。如果你的灵能天赋骰可用,你能通过投掷念刃来将自己魔法性地传送到其他地方。以一个附赠动作,你塑造一把念刃,将念刃投掷到至多距离灵能天赋骰最大数字五倍尺数的可见空闲区域。你传送到目标位置,同时念刃消失,这么做后,你的灵能天赋骰将减小一级。

灵能面纱
13级魂刃者特性
  你可以编织一层灵能面纱来掩盖你的物理存在。以一个动作,你连同你所穿或携带的任何东西可以魔法性地隐形10分钟,或直到你主动解除隐形(无需动作)。如果你发动攻击或迫使一个生物进行豁免检定,则此隐形状态结束。
  一旦你使用了此特性,除非你选择将你的灵能天赋骰减小一级,否则将无法再次使用,直到你完成一次长休。

撕裂心智
17级魂刃者特性
  你能让你的念刃直接切削一个生物的心智。当你使用念刃对一个生物造成偷袭伤害时,你能迫使其进行一次智力豁免检定(DC=10+你的熟练加值+你的敏捷调整值)。若豁免失败,目标将在你的下个回合结束前陷入震慑。
  一旦你使用了此特性,除非你选择将你的灵能天赋骰减小一级,否则将无法再次使用,直到你完成一次长休。
 
术士术法起源:灵能之魂

  某天,你的内在迸发出了心灵异能之光。现在,这一力量浸透了你的思想,但你仍需花费数年的时间才能完全掌握它。你可以用它触动其他人的心灵,也可以用它来控制多元宇宙的魔法能量,从而改变你周围的世界。这股闪耀于你心中的光芒会成为他人的希望灯塔吗?还是说你会通过让他人见识你展现奇异力量,让他人感受你心中的痛苦,来成为他人的恐惧之源?
  在吉斯战争中,灵能之魂术士的力量在吉斯扬基和吉斯瑟莱双方都受到组织和尊敬。在艾伯伦,许多离梦人梦想着能在自己身上发现这一起源能力,而在阿塔斯,术士的力量更多的是来源于天生的灵能之魂,而不是其他渠道。在原始森林中被妖精荒野接触过的空地里,孩子们可能会觉醒心灵异能的奇才。在那些从遥远国度的入侵中幸存下来的社区里,一些人会变异成可怕的异形,而少数幸运儿会发现他们不仅保留了自己的心智,其心灵中还充满了灵能之力。
  身为一名灵能之魂术士,你需要设计自己是如何获得这一力量。你是天生拥有灵能力吗?灵能是否一直伴随着你的童年?还是说你生命中的某个特殊事件使你觉醒了灵能之光?请查阅灵能起源表来决定你可能的灵能来源。

灵能起源
D10起源
你受到遥远国度的影响而变异。你现在能以从前完全无法想像的方式运用你的心灵,但你也同时确信自己身上正在长出触须。
一股来自星界的灵能之风将心灵异能灌入你的身体。现在,当你使用异能时,你的身边会有微弱的光点闪烁。
你或你的祖先被一名吉斯瑟雷武僧训练,解放了内在的灵能潜力。
你的心灵被一个精魂纠缠,这给你的思想带来了不可思议的力量。当你睡觉时,精魂的记忆会侵入你的梦境。
在森林深处的一片被妖精荒野接触过的地方,你从一条闪烁着光芒的小溪中喝了水,这让你的心智闪耀着力量。现在,野兽和精类生物对你很友好,似乎它们能够感受到你内在的光芒。
当你从几乎致命的重伤中恢复过来后,你发现自己拥有了灵能力。每当你驱使灵能,旧伤口就会刺痛。
你被植入了一只夺心魔蝌蚪,但蜕变一直没能完成。现在,灵能力已经被你占为已有。当你使用灵能时,你的身体会冒出奇怪的粘液。
小时候,你有一个想像中的朋友,它看上去像是呋噜或是一只奇怪的鸭嘴兽形生物。某天,它赋予了你灵能力,但这和你的想像不太一样。
你在噩梦中了解到一个真相:你的灵能不是来源于自身,而是来源于被你吸收的双生子!
10你在一条蓝宝石龙的巢穴附近长大,当你使用这新发现的力量时,你的眼睛会闪烁着蓝宝石般的光芒。
   

灵能天赋
1级灵能之魂特性
  你的内在潜藏着一个心灵异能的源泉,当你以各种形式引导它时,其能量会上下起伏。这一力量被表现为你的灵能天赋骰,它的起始大小是d6。
灵能天赋选项。你能以下列方式使用你的灵能天赋骰:
  灵能探掘。你能够解锁释放你仍未知的基于心灵法术的能力。在冥想10分钟后(可以在休息的同时进行),掷灵能天赋骰,选择一个你佣有相应法术位环级的一个预言或附魔学派术士法术。你在掷骰结果的小时数内暂时知晓该法术。
  灵能术法。当你施展法术时,你可以通过心灵,而不是言语、姿势和材料来使其成型。为此,你需要掷灵能天赋骰。该法术无需言语成分,若掷骰结果不小于法术环级,则该法术同时无需姿势或材料成分。
  心灵感应。你能在自己和其他人的心灵间建立起心灵感应的链接。以一个附赠动作,你选择一个可见生物,然后掷灵能天赋骰。在掷骰结果的小时数内,你能和该生物在距离不大于掷骰结果英里数的范围内通过心灵感应交谈。为了相互理解,你必须使用对方懂得的语言进行交谈。如果你使用此能力与其他生物形成链接,之前的心灵感应链接将提前结束。

改变骰子大小。如果你掷出了目前灵能天赋骰的最大值,在掷骰后它的大小会减小一级。这被用来表现你的灵能正在燃烧。例如:如果你的灵能天赋骰是d6,你在掷出一个6后,灵能天赋骰将变成d4。如果你的灵能天赋骰是d4,那么在掷出4后,你的灵能天赋骰将不再可用,直到你完成一次长休。
  相对的,如果你在灵能天赋骰上掷出1,则它的大小会增大一级,最多变回初始大小。这用来表现你温存灵能以备随后使用。例如,如果你在掷d4的灵能天赋骰时出1,那么你的灵能天赋骰将变成d6。
  每当你完成一次长休后,你的灵能天赋骰将重置成初始大小。当你在此职业中到达以下等级时,你的灵能天赋骰初始大小会增大:5级(d8),11级(d10),17级(d12)。

灵能回充。以一个附赠动作,你能够让自己的心灵平静片刻,以此将你的灵能天赋骰恢复到初始大小。你在这么做后,将无法再次使用灵能回充,直到你完成一次长休。

灵能打击
6级灵能之魂特性
  你习得了如何将灵能灌注进自己的法术。当你消费法术位施展一个术士法术对一个生物造成伤害时,你能掷灵能天赋骰,对该生物造成掷骰结果的心灵伤害。你每回合只能通过此方法造成一次伤害。

灵胜于肉
14级灵能之魂特性
  你能通过流淌在自己内在中的灵能让身体获得非凡的能力。以一个附赠动作,你能掷灵能天赋骰,并消耗1点或更多术法点,让自己的身体在掷骰结果的小时数内发生魔法性转变。在转变结束之前,你每消耗1术法点就能从以下列表中获得一项好处:
  ·你能看到60尺内所有未处于全身掩护状态的隐形生物。
  ·你获得与步行速度相同的飞行速度,并能在空中盘旋。
  ·你获得步行速度两倍的游泳速度,并能在水中呼吸。
  ·你的身体以及所有你携带和穿戴的物品都变得柔软。使你能够轻松穿过窄至1英寸的空间,同时能花费5移动力来脱离非魔法的束缚或擒抱。

灵能光环
18级灵能之魂特性
  如果你的灵能天赋骰可用,你能释放自己的心灵异能来形成一个由破坏性灵能组成的光环;以一个附赠动作,你能释放出一个半径30尺的魔法性透明光环,该光环持续1分钟,或直到你失能,又或者直到你的灵能天赋骰不可用。当一个生物进入光环,或在光环中开始自己的回合时,你可以掷灵能天赋骰,对该生物造成掷骰结果+你魅力调整值的心灵伤害。受到此伤害的生物会速度减半,直到它的下个回合开始。