创造你的角色Creating Your Character
在1级时,你决定你的角色是人类还是游戏中的奇幻某个奇幻种族。
当你使用此处的种族时,在创造角色时遵循以下的规则。
 
属性值加成Ability Score Increase
当决定你属性值加成时,将一项属性加2,然后将另一项不同的属性加1.或者选择三项不同的属性各自加1。无论你如何决定角色的属性,骰点还是购点都必须遵循这一规则。“快速建卡”一节会指导你的角色选择增加何种属性。你可以采用这些指导也可以将其无视。无论你增加哪项属性,这些加成无法让属性超过20。
 
语言Languages
你的角色能够说、读和写通用语和另一种你和DM认为适合角色的语言。《玩家手册》提供了一项可供选择的泛用语言列表。DM在战役中能自行从列表中去掉或增加语言。
 
生物种类Creature Type
每个D&D中的生物,包括每个玩家角色在规则中都有一项特别的标签用于辨别其属于的生物种类。大部分玩家角色是类人生物。这里的种族选项中也会告诉你的角色属于何种生物种类。
种类列表List of Types
这里以首字母顺序提供了一份游戏中的生物种类表格:异怪、野兽、天界生物、构装生物、龙类、元素生物、精类、邪魔、巨人、类人生物、怪兽、泥怪、植物、不死生物。这些种类本身并没有规则,但在游戏中有一些影响生物种类的规则以不同方式生效。比如说,疗伤术cure wounds 法术特别提到该法术无法对具有构装生物类型的生物生效。

仙灵Fairy

      妖精荒野是许多奇幻种族的家园,仙灵就居住在其中。仙灵是一种体型娇小的种族,但也比他们的皮克精和小妖精朋友大得多。
      注入了妖精荒野的魔法,仙灵们彼此之间仅有些许共同点,但在外表、行为和态度上却有很大的不同。许多仙灵都有一种特殊的身体特征,这使得他们有别于其他同族。投掷精类特征表或者从中选择一项来作为你的仙灵特征。妖精荒野是一个狂野的地方,如果这些选项都不适合你的角色,你可以自己构思。

精类特征
d8              特征
1                你拥有像昆虫一样的小翅膀。
2                你的皮肤闪闪发光,五颜六色。
3                你有一双出乎意料的大耳朵。
4                你身边环绕着连绵不断且闪闪发亮的雾气。
5                你的额头上有一个灵体角,就像是小小的独角兽的角。
6                你的手永远洁净。
7                你闻起来就像新鲜的布朗尼蛋糕。
8                一道显而易见但无害的寒气包裹着你。

仙灵特质
你拥有以下的种族特质。
生物类型。你是精类。
体型。你的体型是小型。
速度。你的步行速度为30尺。
仙灵飞行。你拥有与你的步行速度相等的飞行速度,并且你能盘旋。这种飞行是魔法的,不需要你使用翅膀。(假设你有的话)
仙灵魔法。你知晓德鲁伊伎俩妖火。你能不消耗法术位释放一次妖火,直到你完成一次长休后才能再次通过这种方式释放该法术。你也能用你的任意法术位来施法该法术。你释放这些法术的施法属性为智力,感知或魅力中的一种,由你选择。
精类通道。你可以跻身通过只有1寸宽的地方。

妖精荒野大地精Hobgoblin of the Feywild

      大地精的起源可以追溯到妖精荒野,在那里首次出现了他们的地精和熊地精亲戚。那段历史留下了相应的印记,尽管大地精们现在散布于物质位面各处,但他们仍引导着妖精荒野互助原则的特别能量,在礼物的给予者和接受者之间创建一种神秘的联结。
      在某些世界里,这种联结使得大地精们形成了彼此之间紧紧相连的社会。在被遗忘的国度里,出现了庞大的大地精军团,一队又一队忠心奉献的士兵彰显着他们作为一体单元的惊人战斗效率。
      大地精通常比他们的地精表亲要高,但又没有熊地精那么大。他们拥有弯曲的尖耳朵,并且鼻子会根据情绪在红色和蓝色之间变换。

大地精特质
你拥有以下种族特质。
生物类型。你是类人生物。
体型。你的体型是中型。
速度。你的步行速度为30尺。
黑暗视觉。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
精类血统。你在避免和结束自身魅惑状态的豁免检定中具有优势。
精类赠礼。你在使用这个特质时,能用附赠动作进行协助动作,你能这样做的次数等于你的熟练值。当你完成一次长休后重获所有的使用次数。
      从三级开始,每次你进行协助动作时(无论使用的是动作还是附赠动作),选择下方的一种选项:
好客。你和你协助的目标获得1d6加上你熟练值的临时生命。
通行。你和你协助的目标的移动速度增加10尺,持续到你的下个回合开始。
恶意。直到你的下一个回合开始,你或你协助的目标的攻击检定首次命中一个生物后,在接下来的一分钟内,该生物的下一次攻击检定具有劣势。
众人眷注。当你的攻击检定未命中,在属性检定或豁免检定中失败时,你能利用你的互助关系来获得加值,加值的大小为30尺内你可见的盟友数量(加值最高+5)。你能使用该特质的次数为你的熟练值,当你完成一次长休后重获所有的使用次数。


枭人Owlfolk

      作为巨猫头鹰的远亲,枭人有许多的形态和体型,从娇小蓬松到宽翅威严。枭人像其他的类人生物一样有腿和胳膊,还有从他们的后背或肩膀上长出的一双翅膀。
      因为他们先祖与妖精荒野的关联,枭人能本能地看见身边的魔法。如同猫头鹰,枭人也被恩赐了在移动和飞行时不会发出声响的翅膀,让他们在图书馆里悄悄跟在你后面而不被发现易如反掌。
      你的枭人角色可能是夜行性的。或者干脆就是喜欢睡懒觉,体现了夜猫子这个俗称的特征。

枭人特质
你拥有以下种族特质。
生物类型。你是类人生物。
体型。你的体型是中型或小型,当你获得该种族的时候选择体型。
速度。你的步行速度为30尺。
黑暗视觉。在微光光照下,你身边90尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
魔法视界。你的敏锐感官能专注并察觉魔法的存在。你获得释放侦测魔法的能力,但是只能通过仪式施法释放。你的施法属性为智力,感知或魅力中的一种,由你选择。你也能使用任何你拥有的法术位来释放该法术。
灵活飞行。得益于你的翅膀,你拥有等同于你步行速度的飞行速度。当你坠落时,你能用你的反应来进行一次敏捷豁免(DC10)来终止坠落,这样你会在原地飞行,直到你的下一个回合开始。
无声羽毛。你拥有隐匿技能的熟练项。


兔人Rabbitfolk

      在荒野之中四处蹦Q,来自妖精荒野的兔人是自由与旅行的精神体现。
      兔人是两足动物,有一双像兔子一样的标志性长腿,他们的毛色也多种多样。他们拥有着敏锐的感官,野兔般强健的双腿,这双腿充满活力,就像是卷曲的弹簧。兔人被些许精类吉运所祝福,他们在冒险中常常与危机擦身而过。

兔人特质
你拥有以下种族特质。
生物类型。你是类人生物。
体型。你的体型是中型或小型,当你获得该种族的时候选择体型。
速度。你的步行速度为30尺。
野兔敏锐。投掷先攻时加入你的熟练值。
野兔感官。你拥有察觉技能的熟练项。
幸运步法。当你敏捷豁免失败时,你能用反应投掷一枚d4并将其加入到结果中,这样做可能会将失败转变为成功。
兔子跳。当你至少移动5尺后,你能够跃起,投掷一枚d12然后向你选择的方向移动投掷结果的尺数。这种额外的移动不花费任何移动力,但是你只能在你的速度不为0时才能进行跳跃。每个你的回合里你只能够这样做一次。