奖励熟练
当你在3级加入讽喻学院时,你得到对于盗贼工具的擅长。你也得到对于手上功夫和一项由你自选的技能的擅长。若你已经对于盗贼工具或手上功夫的擅长,每有一个已经具有的擅长,就选择另一项技能的擅长。

翻滚小丑tumbling fool
3
级时,你掌握了多种杂技技巧,让你能避开危险。以一个额外动作,你可以翻滚tumble。当你翻滚时,在你回合剩下的时间里,你得到如下的好处。
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你得到使用冲刺和撤离动作的好处。
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你得到等于你当前速度的攀爬速度。
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你因为摔落承受的伤害减半。

愚人的洞察fool’s insight
6
级时,你对于收集故事和传说的能力开始变得超自然化。你可以施放侦测思想,次数等于你的魅力调整值。在完成一次长休息后,你恢复所有此能力的使用次数。
若一个生物抵抗了你尝试对深层思想的探测并通过了对抗你侦测思想的豁免检定,其立刻陷入一种令人尴尬的社交困境中。他可能会大声的放屁,打嗝,滑倒,或不由自主的讲一个不好笑的笑话。

愚人的好运fool’s luck
小丑们有着让自己离开困窘场合的技能,让一次看起来明显的失败变成一次尴尬但有效的成功。
14
级时,你可以在下述场合后消耗一次吟游激励的次数:在一次属性检定失败,在一次豁免检定中失败,或在一次攻击检定中失手。投一个吟游激励骰,将结果加到你的攻击检定,豁免检定或属性检定上,使用新的结果代替旧的结果。
若使用此能力令你在那次攻击,豁免或属性检定中成功,记下你投出的吟游激励骰的结果。DM之后可以将此结果作为一个减值,作用在拟进行的一次攻击或检定上,而你在承受反冲前无法再次使用此能力。当DM使用减值时,描述对应掷骰结果时应该附加一个令人尴尬的处境或你犯下的错误。