海洋术法sea sorcery
水的力量的天性,即是灵活、坚韧与无情。船只驶过海洋,潜水员潜下深渊,但他们的经过却不留痕迹。水从高山奔流向海。它也许会曲折得途径村庄,流过山脚,但它总是缓慢而坚定的向着海洋回流。那些灵魂被元素之水触碰的灵魂也统御着类似的力量。
你的血脉与海洋中的强大生物有着联系,例如海中仙女聂锐伊德斯nereids,鱼人之主,和元素力量。就像是河流,你感受到了海洋的呼唤。这种呼唤不断地在你心中作响,你没法定下心来,直到你接近了海洋。

海洋之魂soul of the sea
1级时,你与海洋的联系让你获得水下呼吸的能力,同时你具有等于你行走速度的游泳速度。

海之诅咒curse of the sea
当你在1级时选择此起源时,你学会了用水的诅咒强化你的法术的秘密。
当你以一次戏法攻击击中一个生物时,或当一个生物未通过一次对抗你戏法的豁免检定时,你可以诅咒该目标,直到你下个回合的结束或直到你以此特性诅咒了一个其他生物。
当你施展一个法术时,每回合一次,你可以在该法术符合下面的条件时触发诅咒:对被诅咒的目标造成寒冷或闪电伤害,或强迫他进行移动。这样做,则目标会承受下述的额外效果,若该法术不是一个戏法则此诅咒结束(若多于一个效果作用,则由你选择使用哪种效果):
冷冻伤害:若受影响的目标从你的法术受到冷冻伤害,目标的速度也会降低15英尺,直到你的下个回合结束。若该法术已经降低了目标的速度,则使用较高的那个降幅。
闪电伤害:若受影响的目标从你的法术受到闪电伤害,该目标受到等于你魅力调整值的额外闪电伤害。
强迫移动:若目标因为你的法术移动,增加其移动的距离15英尺。

流水防御watery defense
6级时,你得到对火焰伤害的抗力。
你也得到了通过暂时化为流水形态来防身的能力。当你被一次攻击击中并因为它受到钝击、穿刺或挥砍伤害时,你可以以一个反应,令伤害降低一定的量,具体数值等于你的术士等级加你的魅力值,然后你可以移动直到30英尺而不引发借机攻击。一旦你使用了此种特殊的反应,你无法在完成一次短休息或长休息前再次使用它。

变幻形态shifting form
14级起,你得到在移动时进入一种液化状态的能力。
当你在你的回合移动时,你只会从借机攻击中受到一半伤害,而你可以经过任何敌人的格子移动,但不能自愿的在那里结束你的移动。
在你的回合中,你可以穿过任何至少3英寸直径的空间,而不需要跻身通过。当你停止移动时,若你处于的空间比你的体型小一级,则通常的跻身规则仍会作用于你。你不能自愿的在比上述空间小的空间里停下,若你被强迫这样做,你立刻流向最近的能容纳下你的空间,沿着你的移动路径往回进行选择。

流水之魂water soul
18级起,你的存在被海洋之力所改变。你得到下述的好处:
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你不再需要进食、饮水、或睡眠。
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对你的一次重击成为一次普通攻击。
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你对于钝击、穿刺、和挥砍伤害具有抗力。