命流宗的武僧们习得了如何操纵他人的生命能量来帮助那些需要帮助的人。他们四处流浪,为穷人和伤员提供医疗。然而,对于那些无可救药之人——无论是生性邪恶,还是病入膏肓——他们施予仁慈的方式会改变为给个痛快。
  那些遵循命流之道的人可能是一名谦卑的教会成员,施予他人最需要的帮助,做出植根于现实而非理想的严峻抉择。一些人可能是和颜悦色的治疗师,受到所住社区的喜爱,而另一些可能是带来痛快之死的蒙面人。
  命流宗的人通常穿着简单的长袍,戴着厚厚的头巾,常常用面具遮住自己的脸,把自己表现成一名无貌的生死判官。如果你戴着面具,请选择它的外观,或利用命流面具表格通过掷骰来决定。

命流面具

D6

面具

渡鸦

黑白

哭脸

笑脸

骷髅

蝴蝶

   

命流之器
3
级命流宗特性
你获得洞悉或医药技能的熟练项(由你选择),同时,你获得草药工具和制毒工具的熟练项。

予命之手
3
级命流宗特性
你的玄秘之触能够愈合伤口。以一个动作,你能花费1点气来接触一个生物,恢复目标1个你的武艺骰+感知调整值数量的生命值。
当你使用疾风连击时,你能在不消耗气的情况下用此特性替换一次徒手攻击。

夺命之手
3
级命流宗特性
你能用气来造成伤害。当你用徒手攻击命中一个生物时,可以花费1点气来造成等于1个你的武艺骰的黯蚀伤害。如果目标生物已经陷入失能或中毒,对目标造成的黯蚀伤害将变成3个你的武艺骰。你只能在每个自己的回合中使用一次此特性。

凋命气场
6
级命流宗特性
以一个附赠动作,你能花费1点气将自己的气场转化为有毒的瘴气。此气场覆盖你周边5尺,但无法穿过全身掩护。它持续1分钟时间,直到你失能或主动解除它(无需动作)。
当气场激活时,所有针对你的远程攻击将承受劣势。任何其他在气场中开始回合的生物必须通过一个体质豁免检定,否则将在你的下一个回合结束前中毒并且受到等于你感知调整值的毒素伤害(最少0伤害)。

妙手回春
11
级命流宗特性
你用气进行治疗的手段愈发精纯。当你使用予命之手恢复一个生物的生命值时,你同时能够治愈一项疾病或一项下列的状态:目盲、耳聋、麻痹或中毒。

超脱之手
17
级命流宗特性
你对生命力量的掌握打开了通往究极吐纳法的大门。以一个动作,你能够接触一个生物,花费4点气,迫使目标进行一次体质豁免检定(目标生物能够自愿在此豁免中失败)。若豁免失败,该生物将陷入假死状态,持续等于你武僧等级的天数,或直到你提前结束效果(无需动作)。在此期间,该生物麻痹,对所有伤害免疫,任何影响它的诅咒、疾病或毒药都会暂停效用。通过任何外部检查或测定生物状态的法术来检查,都会得出此生物已死的结论。
在同一时间内,只能有一个生物受此特性影响。