奥术传承-学识掌控(博学士)

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奥术传承
2级时,法师获得奥术传承特性。这里为此特性提供了一个新的测试选项:博学。

博学lore mastery
博学是一种专注于理解魔法机理的奥术传承。它是所有奥术传承中最学院派的一种。抱着对发现新知识或证明(或证伪)一种魔法理论的期许,它的践行者通常不眠不休的流连于实验室、学院、和档案馆,过着这样的冒险生活。
被称为智者savant,此传承的追随者们是一群在魔法的运作中发现美与神秘的书呆子。比起一道法术的结果,他们更对创造魔法的过程更感兴趣。有些智者对于那些专攻于某一魔法学派的同行抱着傲慢的态度,认为他们是狭隘的、缺乏掌握真正魔法的素养。其他的智者则是广博的名师,用深厚的学识与好的幽默感反击无知与欺瞒。

博学大师lore master
2级起,你对于大量主题的知识有着广博的理解。对于任何使用神秘、历史、自然、或宗教的属性检定而言,若你对对应的技能熟练,你的熟练加值加倍。
此外,你的分析能力是如此优秀,这让你在战斗中的先攻可以由心灵的敏锐,而非肉体的敏捷来决定。当你投先攻时,对你来说,这是一次智力检定或一次敏捷检定(由你选择)。

法术奥秘spell secrets
2级时,通过广泛的研究,你掌握了一系列初级的奥术秘密。
当你以一个法术位施展一个法术,而该法术造成强酸、冷冻、火焰、力场、闪电、黯蚀、光耀、或雷鸣伤害时,你可以用来自此列表中的另一种类别代替该伤害的类别(你每施展一个法术,只能改变一种伤害类别)。在你施展该法术时,你通过改变法术的格式将一种能量类别替代为了另一种。
当你以一个法术位施展一个法术,而该法术需要一次豁免检定时,你可以将豁免检定从一种属性值改为另一种由你选择的属性。一旦你以此法改变了一次豁免检定,你无法再次这样做,直到你完成了一次短休息或长休息。

边栏:改变法术
尽管法术奥秘特性提供了更多的应变能力,在游戏中,它却很难被其他玩家所看到。若你正在扮演一名智者,花些时间描述你如何改变你的法术。想些显著的改变,让你的角色为之自豪。有些创意,这也会让你角色的突然、出乎意料的把戏为游戏带来更多乐趣。例如,被转变为需要一次力量豁免的火球术可能会变成燃烧着的岩石球,砸向目标。需要一次体质豁免的魅惑人类可能会表现为一阵气态的毒素,改变其目标的心情。

炼化施法alchemical casting
6级时,你学会了用不同的方法增强法术。当你以一个法术位施展一个法术时,你可以消耗一个额外的法术位以增强这次施法的效果,将原始魔法的物质混入你的魔法以增幅它。此效果基于你消耗的法术位。
一个额外的1级法术位可以增加该法术的原始力量。若你在施法时为该法术投伤害,对每个目标的伤害增加2d10点力场伤害。若此法术可以在多于一个回合中造成伤害,它只在你施展该法术的回合中造成此额外的力场伤害。
一个额外的2级法术位可以增加该法术的距离。若该法术的距离为至少30英尺,它成为1英里。
一个额外的3级法术位可以增加该法术的效力。增加该法术的豁免DC 2

惊人记忆prodigious memory
10级时,你对于准备法术有着更佳的理解。以一个附赠动作,你可以用另一个来自你法术书的法术替代一个你已经准备的法术。你无法再次使用此特性,直到你完成了一次短休息或长休息。

魔法主宰master of magic
14级时,你对于魔法的知识允许你复制几乎任何法术。以一个附赠动作,你可以唤起施展来自任何职业法术列表的一个法术的能力。该法术必须是一个你有法术位的等级的,你不能已经准备了该法术,而你遵循施展它的通常规则,包括消耗一个法术位。若该法术不是一个法师法术,在你施展它时,它视为一个法师法术。当你施展了它,或当前回合结束时,施展该法术的能力从你的心灵中消失。
你不能再次使用此特性,直到你完成了一次长休息。