你认识到一个令人震惊的事实:你曾经死过,但不知为何又重生了。现在这条生命并不是你的第一条命,甚至还有可能不是第二条。你过去的生命,或者是生命,对于你是未知的,但你知道自己曾踏过死亡之门。而死亡的力量,或者别的什么东西,并未打算放过你。或许你说服了某个神让你返回物质位面,或许你和某个邪魔签订了一个契约,或许你使用了一个神器使自己复活。不管是什么力量使你回生的,你都清楚有关自己的一个事实:你是在生者之中,死亡的代表之一。

前生印记   3级复活者特性
你记得你在前生中拥有的天赋。当你完成一次长休后,你获得由你选择的一项技能或工具熟练项。当完成一次长休后你可以将该熟练项替换为另一项。

复活本质   3级复活者特性
你刚刚发现的自己与死亡间的联系给予你以下增益:
·
你为对抗疾病与避免中毒所作的豁免骰具有优势,并且你对毒素伤害有抗性。
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你无需进食,饮水或者呼吸。
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你无需睡眠,当你需要长休时,你必须消耗至少四小时时间保持一个静止的状态,而非睡眠。处于这种状态中时,你保持半清醒,并且可以如常保持听觉。

坟墓之箭   3级复活者特性
你学会了如何从自己复活过的躯体中发射黯蚀能量箭矢。
在你使用灵巧动作之后,只要你还未在本回合内发动过偷袭,你就可以立刻对30尺内的一个生物进行一次远程法术攻击。你熟练于这种攻击,将你的敏捷调整值加到这次攻击的命中骰和伤害骰上。被这种攻击命中的生物受到等同于你偷袭伤害的黯蚀伤害。这会消耗你本回合的偷袭机会。

死者连接   9级复活者特性
经由某具尸体,你可以创造一种和该尸体的灵魂的连接。当你这样做时,你施展死者交谈speak with dead法术,无需消耗法术位也无需材料成分。智力是你施展此法术时的施法属性。
以此法与死者进行交流会暂时性地给予你已逝生命的某个能力——你不知道这个能力来自你的前生还是这个灵魂的前生。当法术终止时,你获得一个随机的增益(见复活者能力表)。该增益持续至你完成一次短休或长休。
复活者能力表
d3               
能力
1       
你学会说,读,写由你选择的一种语言。
2       
你获得由你选择的一项技能或工具的熟练项。
3       
你熟练于由你选择的一种豁免。
当你以此法施法后,你不能再次这样做,直至你完成一次短休或长休。

观赏死亡   13级复活者特性
处于死亡之门时,你可以与死亡的力量交谈。你所作的死亡豁免具有优势,并且每当你进行一次死亡豁免时,你的灵魂都可以询问某个死亡实体一个可以用”“或者不知道回答的问题。该实体会使用所有已死之物的知识如实作答。
此外,每当你处于0点生命值并且被治疗或伤势稳定时,你可以改变你的某个角色特征:特点,理想,牵绊或者缺陷。

以太跳跃   17级复活者特性
像一个鬼魂一样,你获得了进出以太位面的能力。你现在可以使用你的灵巧动作特性来传送到30尺内一个未被占据的空间。你无需看见该空间以进行传送,但如果你试图穿过某个中型或更大的力场,例如力场墙,你的传送会失败,附赠动作也会被浪费掉。如果你出现在某个被其他生物占据或者被某个物件填满的空间,你将被立刻挤到最近的未被占据且可以容下你的空间中,并承受等同于你被挤开的尺数的两倍的力场伤害。