牧师·暮光领域
暮光领域司职控制暮光——从光明到黑暗之间的过渡与混合,它既是一段使人休息放松的时间,也是隔离安全与未知的门槛。医疗与休憩之神(例如博德雷、赫斯提亚、米莎凯或培罗)、勇气与守护之神(例如杜·哈拉、哈加纳、海姆或伊尔玛特)、旅行与转变(transition求更好译名)之神(例如法兰恩、赫尔墨斯、鸦后或旅者)或夜晚与梦境之神(例如塞莱斯坦、摩耳甫斯、努特或苏伦)可能授予其牧师本领域的权能。侍奉上述神的牧师通常英勇无畏,他们探究黑暗并将其蕴含的种种危险遏制于摇篮,也为迷失于远离光明之处的人们带去慰藉。
暮光领域法术
1st:妖火、睡眠术
3rd:黑暗术、隐形术
5th:活力灵光、李欧蒙小屋
7th:生命灵光、高等隐形术
9th:威力法阵、托梦术
额外熟练项
第1级起,你获得军用武器和重甲的熟练项。
夜之目
第1级起,你受赐福的双目可以洞穿最深沉的黑暗。你获得无限距离的黑暗视觉,而你的视力在微光光照下视为等同于明亮光照,而在黑暗中则视为等同于微光光照。
你还可以用一个动作魔法性地将此特性的好处分享给距离你10尺内的任意生物,持续10分钟。你能将本能力的时效延长最多等于你的感知调整值(至少1)的次数,在完成一次长休后恢复使用次数。
警觉之祝
第1级起,夜晚教会你时刻保持警惕。你能用一个动作触摸一个生物(包括自己),使之进行的下次先攻检定具有优势。此项好处在该生物掷先攻,或者你再次使用本特性后立刻结束。
引导神力·暮光圣域
第2级起,你能用引导神力特性创造使盟友恢复的柔和暮光。
你用一个动作展示圣徽并使自身散发球体范围的暮光。球体以你为源心,具有30尺半径,其范围内被微光光照充斥。除非你失能或死亡,否则球体跟随你移动并持续存在1分钟。当一个生物(包括你)在球体内结束自己的回合时,你能给予他以下好处之一:
· 使目标获得1d8临时生命。
· 使目标结束一个正影响他的魅惑或恐慌状态。
规则贴士:临时生命不可叠加。
除非有特殊规则允许,否则你不能在已拥有临时生命并继续获得它时将之叠加,但你可以选择保留其中一种临时生命的来源。有关“临时生命”的更多内容请阅读《玩家手册》第9章。
PS:PHB第9章——“伤害与治疗”——临时生命
无畏步伐
第6级起,你与暮光连接并汲取力量,使自己投入夜色之拥时如鱼得水,你获得以下两个好处:
· 你进行对抗恐慌的豁免时具有优势。
· 当你处于微光光照或黑暗时,你能用一个附赠动作使自己获得等于自身步行速度的飞行速度,直至你的下回合结束。
神圣打击
第8级起,你可以使你的武器充满神圣能量。你在每个自己回合里有一次机会,可以在用武器攻击命中某生物时,使该攻击额外造成1d8的心灵伤害。14级时,该伤害提升到2d8。
午夜之掩
第17级起,你能利用暗夜的遮蔽之力保护盟友或妨碍敌人。当你消耗法术位施放“黑暗术”时,你能选择最多等于你的感知调整值(至少1)的盟友(可以包括自己),使之能看破该法术造成的魔法黑暗。