绝望冠冕 | Crown of Despair
具现者灵术Avatar Discipline
你学会了收割一个生物心灵中绝望的种子,用自我怀疑和怠惰毁掉它。
    心灵集中Psychic Focus :当集中于此灵术时,你在魅力(威吓)检定中获得优势。
    悲痛加冕Crowned in Sorrow (1~7):以一个动作,一个处于你周围60尺内的可见生物必须进行一次魅力豁免。豁免失败将受到每点消耗的灵力点1d8点心灵伤害,而它不能进行反应,直到其下个回合的开始。豁免成功时只会受到一半的伤害。
    怠惰呼唤Call to Inaction(2;专注,10分钟):若你用1分钟和一个生物进行交流,你可以尝试在它的心底埋下无可阻挡的怠惰之种。在这一分钟的结束时,你可以使用一个动作来强迫该生物进行一次感知豁免。豁免失败则该生物会坐下、并陷入失能状态,直到你的专注结束。若目标或任何它的可见盟友发动了攻击或受到了伤害,此效果将立即结束。检定成功则该生物不受影响,且不会意识到你企图扭曲它的意志。若目标免疫于被魅惑,则豁免自动成功。
    绝望视域Visions of Despair(3+;专注,1分钟):以一个动作,你迫使一个处于你周围60尺内的可见生物进行一次魅力豁免。豁免失败时会受到3d6点心灵伤害,并且速度归零直到他的下回合结束。豁免成功时只会受到一半伤害。你每额外在其上消耗一点灵力点,此伤害便提高1d6。
    哀恸精神Dolorous Mind(5):以一个动作,选择一个处于你周围60尺内的可见生物。对方必须成功通过一次魅力豁免,否则它将陷入失能状态且速度归零,直到你的专注结束。它可以在其每个回合的结束时重复此豁免检定,豁免成功则效果终止。

厌恶冠冕 | Crown of Disgust
具现者灵术Avatar Discipline
你让一个生物被涌现的厌恶感所压倒。
    心灵集中Psychic Focus :当你集中于此灵术时,你身边5尺半径的区域对于那些不免疫于恐慌的敌人来说是困难地形。
    惊惧睦Eye of Horror (1~7):以一个动作,选择一个处于你周围60尺内的可见生物。目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败将受到每点你消耗的灵力点1d6点的心灵伤害,且无法向着靠近你的方向移动,直到其下个回合结束。豁免成功则只受到一半伤害。
    排斥壁障Wall of Repulsion (3;专注,10分钟):以一个动作,你在你周围60尺内,创造出一面隐形的、非实体的能量墙,至多30尺长、10尺高、1尺厚。墙体会持续到你专注的结束。任何试图穿过它移动的生物必须进行一次感知豁免。豁免失败的生物将无法穿过墙体,直到其下个回合的开始。当一个生物需要穿过这面墙体时,它必须进行此豁免,无论它是否出于自愿。
    厌恶视域Visions of Disgust (5;专注,1分钟):你让一个生物将所有存在看作是可怕的异形实体。以一个动作,选择一个处于你周围60尺内的可见生物。目标必须进行一次感知豁免。豁免失败将受到5d6点心灵伤害,且,直到你的专注结束,在其每个回合的结束时,它的周围5尺内每有一个生物就再受到1d6点心灵伤害。豁免成功则伤害减半,且不会受到其他效果影响。
    惊惧世界World of Horror (7;专注,1分钟):以一个动作,选择处于你周围60尺内的、至多六个生物。每个目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败将受到8d6点心灵伤害,且陷入恐慌状态,直到你的专注结束。豁免成功时只会受到一半的伤害。
当被此效果恐慌时,目标的速度降低到0,且其动作、或它可能具有的任何附赠动作,只能用来进行近战攻击。被恐慌的目标可以在其每个回合的结束时重复豁免,豁免成功则效果终止。

狂怒冠冕 | Crown of Rage
具现者灵术Avatar Discipline
你将一点纯粹的愤怒注入一个生物的内心,让他的嗜血本能压过理智、被你操控。
    心灵集中Psychic Focus :当你集中于此灵术时,任何处于你周围5尺的敌人在对除你之外的其他生物发动的近战攻击检定均具有劣势。
    原始愤怒Primal Fury (1~7):以一个动作,选择一个处于你周围60尺内的可见生物。该目标必须成功通过一次魅力豁免,否则受到每点在此能力上消耗的灵力点1d6点的心灵伤害并立即使用其反应,以其速度沿直线向着离他最近的敌人移动。若目标免疫于被魅惑,则此豁免自动成功。
    挑拨离间Fighting Words (2;专注,10分钟):若你用1分钟和一个生物交谈,你可以尝试在它的心中埋下一触即发的暴力种子。在这一分钟的结束时,你可以使用一个动作来强迫该生物进行一次感知豁免,它需要抵抗对于一个你指定的生物的暴力冲动。豁免失败则目标会在你的专注结束前,在看到你指定的生物时进行战斗;若目标与被指定的生物已经处于敌对,则它会使用武器或法术,若只是中立关系,则它会使用徒手打击。一旦开始,它会在此效果结束前持续攻击5轮。若目标或任何它能看到的生物受到来自它正在攻击的生物之外的生物的攻击或承受伤害时,此效果立即结束。检定成功则该生物不受影响,并且不会意识到你企图扭曲它的意志。若目标免疫于被魅惑,则此豁免自动成功。
    匹夫之勇Mindless Courage (2):你令一个生物的嗜血欲望压倒其生存欲望。以一个附赠动作,选择一个处于你周围60尺内的可见生物。目标必须成功通过一次感知豁免,否则,直到你的下个回合的结束为止,它将不能自愿的移动,除非这次移动让它与最近的、它能看见的敌人靠的更近。若目标免疫于被魅惑,则此豁免自动成功。
    惩戒愤怒Punishing Fury (5;专注,1分钟):你让一个生物变得如此愤怒,以至于攻击时不再顾及自身的安危。以一个附赠动作,选择一个处于你周围60尺内的可见生物。目标必须成功通过一次感知豁免,否则,直到你的专注结束,在目标进行一次近战攻击时,任何处于它周围5尺内的生物可以使用一个反应来对它进行一次近战攻击。若目标免疫于被魅惑,则此豁免自动成功。

命令光环 | Mantle of Command
具现者灵术Avatar Discipline
你散发出信赖与威权的光环,增进你盟友之间的协调性。
    心灵集中Psychic Focus :当你集中于此灵术时,当你结束了你的回合而并未在其中进行移动时,你可以使用你的反应来让一个处于你周围30尺内、你能看见的盟友沿着你选择的路径移动至多其速度的一半的距离。要以此法移动,那个盟友必须未处于失能状态。
    协同移动Coordination Movement (2):以一个附赠动作,选择处于你周围60尺内至多五个可见盟友。每个盟友都可以使用其反应沿着你选择的路径移动至多其速度的一半的距离。
    指挥注视Commander's Sight (2;专注,1轮):以一个动作,选择一个处于你周围60尺内的可见生物。直到你下个回合的开始前,你的盟友在对该目标发动的攻击检定将具有优势。
   强袭指令Command to Strike (3):以一个动作,选择一个处于你周围60尺内的可见盟友。该盟友可以使用其反应立即进行一次攻击动作,但由你来选择那些攻击的目标。
    战略精神Strategic Mind (5;专注,1分钟):以一个动作,你散发出信赖与命令的光环,将你的盟友们团结为一个整体。直到你的专注结束,任何处于你周围60尺内的盟友在其自己的回合可以使用其附赠动作来进行疾走动作、撤退动作、或投一颗d4并将结果作为加值加到它们在这个回合中进行的每次攻击检定上。

    压溃攻势Overwhelming Attack(7):以一个动作,选择你周围60尺内的至多五个可见盟友。每个盟友可以使用其反应立即进行一次攻击动作,但由你来选择这些攻击的目标。

勇气光环 | Mantle of Courage
具现者灵术Avatar Discipline
你的心灵集中在勇气之上,用信心与勇敢照耀着你的盟友们。
    心灵集中Psychic Focus :当集中于此灵术时,你和处于你周围10尺内的、能看到你的盟友在对抗恐惧的豁免检定中获得优势。
    勇气激发Incite Courage (2):以一个附赠动作,选择处于你周围60尺内至多六个你可见盟友。若这些生物处于恐慌状态,则那些恐慌状态立刻结束。
    胜利光环Aura of Victory (1~7;专注,10分钟):以一个附赠动作,你散发出灵能能量,直到你的专注结束。这股能量会在你的敌人被打倒时强化你和你的盟友;当一个你能看到的敌人被减少到0点生命值时,你和处于你周围30尺内的每个盟友得到等于你用于激活此效果所消耗的灵力点数量两倍的临时生命值。
    信心支柱Pillar of Confidence (6;专注,1轮):以一个动作,你和处于你周围60尺内至多五个你可见的盟友各在你个人的回合中得到一个额外的动作机会。此动作若未在你下个回合的结束前用掉就会消失。此动作只能用于进行一次武器攻击、进行疾走动作、或撤退动作。
(译者注:此动作的攻击,非彼攻击动作)

恐惧光环 | Mantle of Fear
具现者灵术Avatar Discipline
你深入原始恐惧之井,将自己化为对敌人的恐惧信标。
    心灵集中Psychic Focus :当集中于此灵术时,你在魅力(威吓)检定中获得优势。
    恐惧激发Incite Fear (2;专注,1分钟):以一个动作,选择一个处于你周围60尺内的可见生物。目标必须成功通过一次感知豁免,否则将陷入恐惧于你的状态,直到你专注的结束。当恐慌的生物在一处它无法看见你的地点结束其回合时,它可以重复此豁免,直到成功时效果结束。
    不安光环Unsettling Aura (3;专注,1小时):以一个附赠动作,你以扰乱的心灵能量覆盖自己。直到你的专注结束,任何处于你周围60尺内、能看见你的敌人在向着你移动时,每移动一尺必须付出额外的1尺移动力。若该生物免疫恐惧,它也忽略此效果。
    苦痛激发Incite Pain (5;专注,1分钟):以一个动作,选择至多八个处于你周围90尺范围内的可见生物。在你的专注结束前,每个目标在自己回合开始时,必须进行一次感知豁免。失败将陷入恐慌状态,直到其下个回合的开始,且你进行一次掷骰。

若你投出奇数,被恐惧的目标向着一个随机方向以其半速进行移动,并在这一轮中无法进行任何动作,除了因为恐惧而尖叫以外。
若你投出偶数,被恐惧的目标对一个处于其触及内的随机目标进行一次近战攻击。若没有这样的目标,它会向着一个随机方向以其半速进行移动,并在这一轮中无法进行任何动作。

若一个目标累计通过了三次对抗此效果的豁免检定,则那个目标身上的此效果结束。

愤怒光环 | Mantle of Fury
具现者灵术Avatar Discipline
你让潜伏在你内心深处的原始怒火爆发出来,让你和你的盟友进入难以消解的嗜血之中。
    心灵集中Psychic Focus :当在战斗中集中于此灵术时,你和在你周围10尺内开始其回合的任何盟友的步行速度增加5尺,直到他们回合结束。
    愤怒激发Incite Fury (2;专注,1分钟):以一个附赠动作,选择处于你周围60尺内的至多三个可见盟友(你可以选择自己来代替选择一个盟友)。直到你的专注结束前,每个目标在为一次近战武器攻击投伤害时,可以额外骰一颗d4,并将结果加到其伤害骰上。(译者注:所有“可见盟友”描述均可以选择你自己,原文括号内容就如同搁这搁这)
    无我冲锋Mindless Charge (2):以一个附赠动作,选择处于你周围60尺内的至多三个可见生物。每个目标可以立即使用其反应来沿直线向着距离他最近的敌人移动至多其速度的距离。
    嗜血光环Aura of Bloodletting (3;专注,1分钟):以一个附赠动作,你释放出狂怒的光环。直到你的专注结束,你和任何处于你周围60尺内的生物所进行的近战攻击检定均具有优势。
    压溃愤怒Overwhelming Fury (5;专注,1分钟):以一个动作,你将狂怒注入一个处于你周围60尺内的可见生物心中。目标必须成功通过一次魅力豁免,否则它只能使用它的动作来进行近战攻击,直到你的专注结束。它可以在其每个回合的结束时重复豁免检定,直到豁免成功时效果终止。

欢愉光环 | Mantle of Joy
具现者灵术Avatar Discipline
你发掘心中的欢乐,将它作为舒缓的灵能能量散发而出,为你身边的生物带来希望和抚慰。
    心灵集中Psychic Focus :当集中于此灵术时,你在魅力(游说)检定中获得优势。
    抚慰显现Soothing Presence (1~7):以一个附赠动作,选择处于你周围60尺内、你能看见的至多三个生物。每个目标得到你在此效果上花费的灵力点3点的临时生命值。
    舒适光环Comforting Aura (2;专注,1分钟):以一个附赠动作,选择处于你周围60尺内、你能看见的至多三个盟友(你可以选择自己来代替选择一个盟友)。直到你的专注结束,每个目标在进行豁免检定时可以额外投一颗d4并将结果加到豁免检定值上。(译者注:所有“可见盟友”描述均可以选择你自己,原文括号内容就如同搁这搁这)
    欢腾光环Aura of Jubilation (3;专注,1分钟):以一个附赠动作,你发出令人分神的欢声笑语,直到你的专注结束。每个处于你周围60尺内的可见生物在任何察觉和调查技能相关的检定中获得劣势。
    复原信标Beacon of Recovery (5):以一个附赠动作,你和处于你周围60尺内的至多五个可见盟友可以立刻为在其回合的开始或结束时,要求重复豁免的效果进行一次豁免。