漫游箭矢 | Nomadic Arrow
漫游者灵术Nomad Discipline
你为一件远程武器注入了特异的智能,让它准确无误的找到他的落点。
    心灵集中Psychic Focus :当集中于此灵术时,你为远程武器攻击进行的任何攻击检定将忽略劣势。不过若这次攻击检定本来会具有劣势,那么这次检定也不会因为受益于优势。
    极速标枪Speed Dart (1~7):以一个附赠动作,你为一件你持握的远程武器灌注灵能能量。你用它在当前回合结束前、进行的下一次攻击造成每点消耗的灵力点1d10点额外的心灵伤害。
    追踪飞弹Seeking Missile (2):当你在一次远程武器攻击中失手时,以一个反应,你可以对同一目标重复那次失手的攻击检定。
    虔诚射手Faithful Archer (5;专注,1分钟):以一个附赠动作,你为一件远程武器注入了带有限制的智能。直到你的专注结束,你可以在你的每个回合的开始时以该武器进行一次额外的攻击(不需要动作)。若它是一件投掷武器,它会在每次你用它进行任何攻击后回到你的手中。

漫游迷彩 | Nomadic Chameleon
漫游者灵术Nomad Discipline
你创造出一片心灵力量的屏障,改变你的外表,这允许你融入身边的环境,甚至隐去身姿。
    心灵集中Psychic Focus :当集中于此灵术时,你在敏捷(隐匿)检定中获得优势。
    变色迷彩Chameleon (2):以一个动作,你可以尝试进行躲藏,即使你未能达到这样做的需求。在同一回合的结束时,只有你停留满足通常躲藏所需求的位置,才会保持躲藏。
    无声无息Step from Sight (3+;专注,1分钟):以一个附赠动作,让自己从视线中隐去。每额外在次能力上消耗一点灵力点,你就可以以一个额外的生物为目标。额外的生物必须对你可见、并处于你周围60尺内。
每个目标都会变得隐形,直到你的专注结束,或它在一次攻击、法术、或其他能力中将任何生物选为目标、造成了伤害、或以其他形式影响时立即结束。
    无影无踪Enduring Invisibility (7;专注,1分钟):以一个附赠动作,你进入隐形状态,持续到你的专注结束。

漫游神智 | Nomadic Mind
漫游者灵术Nomad Discipline
你将一部分心灵融入识海活物们的知识与意识形成的浩瀚心灵海洋。
    心灵集中Psychic Focus :每当你集中于此灵术时,你都可以选择一项技能或工具,获得对它的熟练,持续到你的集中结束。或者,你得到对一门由你选择的语言的读写能力,同样持续到你的集中结束。
    流浪神智Wandering Mind (2~6;专注,10分钟):你进入一种深度的沉思。若你在此选项的全部持续时间内保持专注,你之后获得下述技能中至多三种的熟练(每消耗2点灵力点获得一个技能):驯兽、奥秘、历史、医疗、自然、表演、宗教、求生。此好处持续1小时,且无需专注。
    生物搜寻Find Creature (2;专注,1小时):你用心灵去寻找一个特定生物的信息。若你在此选项的全部持续时间内保持专注,你之后得到关于该生物的当前位置的大致了解。你会了解到它所在的国家、城市、城镇、村子、或街区,定位出一片边长在1到3里之内的区域(由DM决定)。若该生物在另一个存在位面上,你改为了解到它在哪个位面。
    物体学识Item Lore (3;专注,1小时):你认真的研究一件物体。若你在此选项的全部持续时间内保持专注并始终在物体周围5尺之内,你之后将获得等同于对该物体施展了一个鉴定术的全部好处。
    心灵低语Psychic Speech (5):以一个动作,你将心灵调试为适应所有的语言。在1小时内,你得到理解任何你听到或尝试阅读的语言的能力。此外,当你说话时,任何理解一门语言的生物会理解你说了什么,无论你使用什么语言。
    流浪之眼Wandering Eye(6;专注,1小时):以一个动作,你在你周围60尺内创造出一个心灵感官。感官持续到你的专注结束。感官是隐形的并悬浮在半空中。你在精神上接收到来自它的视觉信息,它具有正常的视野和60尺范围的黑暗视觉。感官可以向着所有方向看。以一个动作,你可以向着任何方向移动感官至多30尺。不论眼睛离你多远都可以正常移动,但它不能进入其他存在位面。一个固体障碍物会阻挡眼睛的移动,但眼睛可以穿过不小于1寸直径的开口。
    相位之眼Phasing Eye (7;专注,1小时):如同流浪之眼,除了眼睛可以穿过固体物体移动,但不能在其中结束其移动。若在固体中结束移动,此效果将立即结束。

漫游步伐 | Nomadic Step
漫游者灵术Nomad Discipline
你的心灵向周围的区域延伸,扭曲了你看见的位面路径,让你能在瞬间进行旅行。
    心灵集中Psychic Focus :当你集中于此灵术时,在你在自己的回合传送后,你的步行速度增加10尺,直到此回合的结束,就如同你被传送魔法推动了你一样。你每回合只能增加一次步行速度。
    十步穿行Step of a Dozen Paces (1~7):若你尚未在你的回合移动,你使用一个附赠动作来传送至多每点消耗的灵力点20尺内的一处未被占据的、你能看见的空间,而你的速度将归零,直到这回合结束。
    漫游锚点Nomadic Anchor (1):以一个动作,你可以在你120尺内、你能看见的一个5尺的立方体空间内创造一个隐形的、无形体的传送锚点。在接下来的8小时内,当你使用此灵术进行传送时,你可以改为传送到这个锚点处,即使你无法看到它。但是锚点必须处在该传送能力的距离之内。
    防御步伐Defensive Step (2):当你被一次攻击击中时,你可以使用你的反应来对于这次攻击在AC上得到+4加值,这可能会让它失手。你然后传送至多10尺,到一处你能看见的、未被占据的格子。
    去而复返There and Back Again (2):以一个附赠动作,你传送至多20尺,到一处你能看见的、未被占据的空间,然后立刻移动至多你速度一半的距离。在你的回合结束,你可以传送回你在传送前占据的位置,除非那里现在已被占据,或位于一个不同的存在位面。
    棋盘易位Transposition (3):若你尚未在你的回合移动,选择一个处于你周围60尺内、你能看见的盟友。以一个附赠动作,你和该生物传送,交换位置,而你的速度将归零,直到此回合的结束。若你们二者之一无法适应终点的空间,则此能力失败并被浪费。
    恶意易位Baleful Transposition (5):以一个动作,选择一个处于你周围120尺内的可见生物。该生物必须进行一次感知豁免。豁免失败则你和该生物传送,交换位置。若你们二者之一无法适应终点的空间,则此能力失败并被浪费。
    幻影旅团Phantom Caravan (6):以一个动作,你和至多六个处于你周围60尺内的可见自愿生物传送到至多1里外的一个你能看到的位置。若终点并没有足够所有目标占据的空间,则此能力失败并被浪费。
    流浪之门Nomad's Gate (7;专注,1小时):以一个动作,你在你周围5尺内创造出个灰色的微光5尺立方体。你在1英里内你在过去24小时内观测过的、由你选择的任意一点上创造出一个相同的立方体。直到你的专注结束,任何进入立方体之一的人会立即传送到另一个,出现在它旁边一个未被占据的格子。若没有空间供该生物出现,则此传送失败。

第三只眼 | Third Eye
漫游者灵术Nomad Discipline
你在心灵中长出了第三只心灵之眼,让你更好的观察世界。它极大的增强了你的感官,为你带回思绪与知识。
    心灵集中Psychic Focus :当集中于此灵术时,你获得半径60尺的黑暗视觉。若你已经具有不小于此距离的黑暗视觉,则那个黑暗视觉的距离额外增加10尺。
    颤动感知Tremorsense (2;专注,1分钟):以一个附赠动作,你得到半径30尺的颤动感知,持续到你专注的结束。
    坚定之眼Unwavering Eye (2):以一个附赠动作,你在感知检定中得到优势,持续1分钟。
    透视眼瞳Piercing Sight (3;专注,1分钟):以一个附赠动作,你得到能看穿你周围30尺内,至多1尺厚的物体的能力。此视觉持续到你专注的结束。
    真实眼瞳Truesight (5;专注,1分钟):以一个附赠动作,你得到半径30尺的真实视觉,持续到你专注的结束。