战士:骁骑士 Cavalier

鞍上马下,同护袍泽

骁骑士擅长骑术作战,坚守职责,常以保护上级或弱小无助之人为己任。一位骁骑士既能在沙场上指挥千军万马,也能在国宴上谈笑风生,应对自如。

设计笔记:骁骑士更新Design Note: Cavalier Updates
以下是本子职自上次出现在《珊娜萨的万事指南》以来的主要更新:

3级:附赠熟练 Bonus Proficiency
你选择下述技能之一获得其熟练:驯兽、历史、洞悉、表演、游说。你也可以习得一门你选择的语言作为代替。

3级:生于鞍上 Born to the Saddle
你进行为避免从坐骑上跌落而进行的豁免具有优势。只要你未陷入失能状态,当你从你的坐骑上跌落且下降高度不超过10尺时,你能够双脚着陆。
此外,你上下一名生物只需花费5尺移动力,而非你速度的一半。

3级:果决印记 Unwavering Mark
你能威慑你的敌人,阻抑其攻击并反以惩戒之。当你用一把近战武器命中一名生物时,可以用印记将其标记,持续至你的下个回合结束。此效应在你陷入失能状态、你死亡、或有其他人赋予其印记时提前结束。
那名生物位于你周围5尺内期间,它对除你以外的生物为目标的攻击检定具有劣势。
此外,如果被你标记的生物用一次攻击检定命中了除你之外的生物,则你在你的下个回合中对被标记的生物进行的攻击检定具有优势。

7级:守御战技 Warding Maneuver
你学会如何抵御向你、你的坐骑、或你周围生物袭来的攻击。只要你持用着一把近战武器或一面盾牌,当你或位于你5尺内你可见的生物被一次攻击命中时,以一个反应,你能骰1d8,并将骰值加入目标对抗触发此反应之攻击的AC中,如果那次攻击仍然命中,则目标获得那次攻击伤害的抗性。
你可以使用该特性的次数同等于你的体质调整值次(最少1次),完成一次长休时,你重获全部已消耗的使用次数。

10级:坚守阵线 Hold the Line
生物在你触及内期间,若其移动了5尺或更多的距离,则其将会触发你的借机攻击。当你以借机攻击命中了一名生物时,目标的速度直至本回合结束为止将变为0。

15级:冲锋陷阵 Ferocious Charger
每次战斗的第一轮中,你和你坐骑的速度增加10尺,且那一轮中你的移动不会触发借机攻击。当你在这轮中移至位于一名生物5尺内时,那名生物必须成功于一次力量豁免(DC 8加上你的力量调整值再加上你的熟练加值),否则你将其推离5尺或使其陷入倒地状态。一名生物在一回合内只能进行一次这样的豁免。
 
18级:警醒守卫 Vigilant Defender
战斗中,你获得一种特殊的反应:你在每名其他生物的回合中都能执行一次这种反应。此反应只能用于发动一次借机攻击,且你在执行你常规反应的回合不可执行此特殊反应。