法术 Spells

法术以首字母顺序展示如下。如果一道法术在其法术学派之后的括号中包含了奇械师,这道法术会添加到奇械师的法术列表中(使用破解奥秘中出现的奇械师最新版本)。

设计笔记:法术更新Spell Upadates
几个来自《塔莎的万事坩埚》的法术在这篇文章中回归了,其中还有些全新的法术。这篇文章中的法术主要更新点如下:

念力投掷|Telekinetic Fling

塑能 戏法(灵能使)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:S
持续时间:立即
你选择自己周边10尺范围内一个重量为1至5磅、未被穿戴或携带的非魔法物件,用灵能能量包裹它,然后射向施法距离内一个生物。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,目标受到1d10力场伤害。无论命中与否,该物件都会完好无损地掉落在地上。
戏法强化。到达特定等级后,此戏法的伤害将增加1d10:5级(2d10)、11级(3d10)、17级(4d10)。

生命虹吸|Life Siphon

一环 塑能(灵能使)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:S
持续时间:立即
你将自身生命力注入一颗灵能能量球,射向施法距离内一个你可见的生物。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,目标受到1d10心灵伤害,且你可以消耗一枚生命值骰来使伤害额外增加1d10。
升环施法。使用的法术位每比一环高一环,伤害便增加1d10,且你可消耗的生命骰数量也增加一个。

灵质踪迹|Ectoplasmic Trail

二环 死灵(灵能使,魔契师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V,S
持续时间:立即
你将自身笼罩于灵体之中,在你身后留下一路灵质,持续至你的回合结束。被笼罩期间,你可以移动穿过已占据空间,如同穿过困难地形一般,且你的移动不会引发借机攻击。若你在这样的空间中结束你的回合,你会被传送回你此前所在的最后一处未占据空间。
被笼罩期间,每当你进入一个生物所在的空间,该生物就会被灵质覆盖,持续至你的下一回合结束。被灵质覆盖的生物,其速度减少10尺,并在其回合开始时受到2d8暗蚀伤害。一个生物每回合只会被灵质覆盖一次。
升环施法。 使用的法术位每比二环高一环,则被笼罩期间,你的速度便增加10尺。

自我之鞭|Ego Whip

二环 惑控(灵能使)
施法时间:反应,当你周边30尺范围内一个你可见生物进行一次基于魅力的属性检定或豁免检定时执行
施法距离:120尺
法术成分:V
持续时间:立即
该生物必须进行一次魅力豁免。若豁免失败,则目标必须在这次属性检定或豁免检定的结果中减去1d8。

塔莎心灵鞭|Tasha's Mind Whip

二环 惑控(灵能使,术士,法师)
施法时间:动作
施法距离:90尺
法术成分:V
持续时间:立即
你对施法距离内一个你能看见的生物进行心灵猛击。目标必须进行一次智力豁免检定。豁免失败时,目标受到3d6心灵伤害,并且直到其下一回合结束前不能发动借机攻击。在其下一回合,它必须从移动、一个动作、一个附赠动作中三选一,且只能执行其中一项。豁免成功时,目标仅受到一半伤害。
升环施法。你使用的法术位每比二环高一环,就能多选择一个生物作为目标。

泣墨深暗|Bleeding Darkness

三环 塑能(灵能使,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V,S,M(一小瓶价值50+GP的珍稀墨水)
持续时间:专注,至多1分钟
你在施法距离内自身上方一处你可见的点,创造出一个半径10尺、如墨水般的虚空球状区域。
当你施展该法术时,魔法黑暗会从该球状区域中倾泻而出,形成一处源自该球状区域的、半径10尺、高40尺的柱状区域,持续至你的下一回合开始。该柱状区域为困难地形,并且任何光照——无论是魔法还是非魔法的——都无法照亮该区域。当该黑暗出现时,区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到3d8寒冷伤害,并陷入目盲状态,持续至其下一回合结束。生物在一个回合内第一次进入该法术区域,或是在其中结束其回合时,也需要进行此豁免。一个生物每回合仅进行一次此豁免。
直至该法术结束,你可以执行一个魔法动作来将该球状区域水平移动至多20尺,并使其再次倾泻下魔法黑暗,持续至你的下一回合开始。
升环施法。 使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害就增加1d8。

举目皆敌|Enemies Abound

三环 惑控(吟游诗人,灵能使,术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V,S
持续时间:立即
指定施法距离内一个你可见的生物。目标必须进行一次智力豁免,豁免失败则在法术持续时间内陷入恐慌状态。被恐慌期间,目标会失去从敌人中辨别友伴的能力,并在如下方面受到影响:

  • 目标将它能看见的所有生物都视为敌人。
  • 每当目标选择自身以外的生物作为攻击、法术或其他能力的对象时,它必须从其攻击、法术或其他能力的施展距离内所有能看见的生物中,随机选择其一作为目标。
  • 只要有能力做到,目标就必须发动借机攻击。
    目标每次受到伤害时,都可以再进行一次智力豁免。豁免成功则法术终止。
    (译注:原敌群环绕)

    智能壁垒|Intellect Fortress

    三环 防护(奇械师,吟游诗人,灵能使,术士,魔契师,法师)
    施法时间:动作
    施法距离:30尺
    法术成分:V
    持续时间:专注,至多1小时
    持续时间内,施法距离内一个你能看见的自愿生物获得对心灵伤害的抗性,以及在智力、感知和魅力豁免检定中具有优势。
    升环施法。你使用的法术位每比三环高一环,就能多选择一个生物作为目标。

    念力碾压|Telekinetic Crush

    三环 变化(灵能使,术士,魔契师)
    施法时间:动作
    施法距离:120尺
    法术成分:V
    持续时间:立即
    你在施法距离内一处边长30尺的立方区域内创造出碾压念力场。区域内的每个生物必须进行一次力量豁免检定。豁免失败时,目标受到5d6力场伤害,并陷入倒地状态。豁免成功时,目标仅受到一半伤害。
    升环施法。使用的法术位每比三环高一环,此伤害就增加1d6。

    星光体召唤术|Summon Astral Entity

    三环 咒法(灵能使,术士,魔契师,法师)
    施法时间:动作
    施法距离:90尺
    法术成分:V,S,M(一块价值300+GP的宝石或水晶)
    持续时间:专注,至多1小时
    你唤来灵能存在的灵体。其使用下文灵能灵魄Psionic Spirit 的数据,并会在施法距离内一处你能看见的未被占据的空间中显现。当你施展法术时,从水晶体、灵质体或幽魂体中选择一种。该生物会显现为该类别的一种星光体,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术终止时消失。
    该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需你的任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用其移动力远离危险。
    升环施法。该生物的数据使用新的法术环阶。

    灵能灵魄Psionic Spirit
    中型异怪,绝对中立
    AC 11+法术环阶+2(仅水晶体)
    HP 40+每比三环高一法术环阶10
    速度 30尺,飞行30尺(仅幽魂体)
    调整豁免调整豁免调整豁免
    力量16+3+3 敏捷12+1+1 体质11+0+0
    智力16+3+3 感知12+1+1 魅力10+0+0
    免疫 心灵
    感官 黑暗视觉60尺;被动察觉11
    语言 深潜语,心灵感应60尺
    CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值)

    特质Traits

    虚体通道Incorporeal Passage(仅灵质体和幽魂体)。灵魄可以移动穿过其他生物或物件,如同穿过困难地形一般。如果灵魄结束其回合时还处于有生物或物件的空间内,其将被移入最近的未被占据的空间中并受到每被移5尺1d10力场伤害。

    动作Actions

    多重攻击Multiattack。灵魄发动等同于法术环数一半的次数的攻击(向下取整)。
    水晶击打Crystal Strike(仅水晶体)。近战攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。命中:1d10+3+法术环阶的穿刺伤害。
    灵质飞溅Ectoplasmic Splash(仅灵质体)。远程攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,射程30尺。命中:1d6+3+法术环阶的心灵伤害。命中或失手:目标以及源自目标5尺光环内的每个生物的速度均减少5尺,直至它们各自的下个回合结束。
    须臾射线Ephemeral Ray(仅幽魂体)。远程攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,射程120尺。命中:1d8+3+法术环阶的心灵伤害。

    反应Reactions

    碎晶蜂涌Shard Swarm(仅水晶体)。触发:灵魄被一次近战攻击检定命中时。响应:灵魄减半该攻击中所受到的伤害(向下取整)。随后灵魄可以传送到30尺内它能看见的一处未被占据的空间。

    生命反转场域|Life Inversion Field

    四环 防护(牧师,灵能使,术士)
    施法时间:动作
    施法距离:自身
    法术成分:V,S
    持续时间:专注,至多1分钟
    持续时间内,一道灵光自你身上发出并形成30尺光环区域。当你创造此灵光时,你恢复4d8生命值。每当你恢复生命值时,你都可以选择灵光内一个你可见的生物,并迫使其进行一次体质豁免。若豁免失败,则该生物会受到等于你恢复生命值一半的暗蚀伤害(向上取整)。一个生物每回合仅进行一次此豁免。
    升环施法。使用的法术位每比四环高一环,治疗量便增加1d8。

    劳洛希姆心灵长枪|Raulothim's Psychic Lance

    四环 惑控(吟游诗人,灵能使,术士,魔契师,法师)
    施法时间:动作
    施法距离:120尺
    法术成分:V
    持续时间:立即
    你从你的额头处释放一道闪闪发光的灵能长矛,瞄准施法距离内你能看见的一个生物。或者,你可以说出一个生物的名字(假名、头衔或昵称不会起效)。如果被唤名的生物身处施法距离内,即使你无法看见它,它也会成为法术的目标。如果被唤名的生物不处于施法距离内或你使用了一个无效的名字,长矛会消失并且没有任何效果。
    目标必须进行一次智力豁免检定。豁免失败时,目标受到7d6心灵伤害并陷入失能状态,直至你的下一个回合开始。豁免成功时,目标只受到一半伤害。
    升环施法。 使用的法术位每比四环高一环,此伤害就增加1d6。

    精神监狱|Mental Prison

    六环 幻术(吟游诗人,灵能使,术士,法师)
    施法时间:动作
    施法距离:60尺
    法术成分:S
    持续时间:专注,至多1分钟
    你试图将一个生物禁锢于一个只有他自己能感知的幻象囚笼中。施法距离内一个你可见的生物必须进行一次智力豁免,豁免失败则受到8d10心灵伤害,并在法术持续时间内陷入魅惑状态。豁免成功则目标只受一半伤害,且法术终止。
    被魅惑期间,目标会陷入束缚状态,并会感知到其所在空间被某种由你创造的危险事物所包围。你可以让目标感觉自己被烈火、被浮动的刀锋,或是被布满滴涎獠牙的丑恶巨口所包围。无论幻象呈现何种形态,目标都无法看见或听见幻象之外的任何事物。若目标被移出幻象,或穿过幻象进行一次近战攻击,或其身体任何部分穿过了幻象,目标会受到5d10心灵伤害,且法术终止。

    灵能震爆|Psionic Blast

    六环 塑能(灵能使,法师)
    施法时间:动作
    施法距离:自身
    法术成分:V,S,M
    持续时间:立即
    你释放出一股冲击性的灵能能量爆发。源自你的60尺锥状区域内的每个生物都必须进行一次智力豁免。豁免失败者会受到6d8心灵伤害,并陷入震慑状态,持续至你的下一回合开始。豁免成功则只受一半伤害。
    升环施法。使用的法术位每比六环高一环,此法术的伤害就增加1d8。
    (译注:原文即无具体M成分)

    灵思形态|Thought Form

    六环 变化(灵能使)
    施法时间:附赠动作
    施法距离:自身
    法术成分:V,M(一个价值500+GP的容器,里面装着脑组织)
    持续时间:专注,至多1分钟
    你短暂地化身为一个灵能精魂。在法术结束前,你获得如下增益:
    幽灵形态 Ghostly Form。 你获得毒素及心灵伤害免疫,并免疫力竭状态。
    虚体移动 Incorporeal Movement。 你获得60尺飞行速度,并可以悬浮。你可以移动穿过已占据空间,如同穿过困难地形一般。若你在这样的空间中结束你的回合,你会受到1d10的力场伤害。若该法术在这样的空间中结束,你会被传送回你此前所在的最后一处未占据空间。
    灵能充能 Psionic Recharge。 你可以使用一个魔法动作触碰一个生物(可以是你自己)并掷出1d6。目标生物恢复一枚已消耗的法术位,其环阶等于或低于所投数字的一半(向上取整)。一个生物通过此法术恢复法术位后,必须完成一次长休才能再次受益。

    亚比达奇凋死术|Abi-Dalzim's Horrid Wilting

    八环 死灵(灵能使,术士,法师)
    施法时间:动作
    施法距离:150尺
    法术成分:V,S,M(一小块海绵)
    持续时间:立即
    你榨取以施法距离内一点为中心的30尺立方区域内每个生物体内的水分。该区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败者会受到12d8暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。构装生物在此豁免中自动成功,植物生物则自动失败。
    该区域内非生物的非魔法植物,例如树木与灌木,会立刻枯萎并死亡。

    心灵尖啸|Psychic Scream

    九环 惑控(吟游诗人,灵能使,术士,魔契师)
    施法时间:动作
    施法距离:90尺
    法术成分:S
    持续时间:立即
    你释放你的心灵力量,轰击施法距离内至多十个由你选择的你能看见的生物的心智。智力值为2或更低的生物不受影响。
    每个目标都必须进行一次智力豁免检定。豁免失败时,目标受到14d6心灵伤害并陷入震慑状态。豁免成功时,目标只受到一半伤害。如果目标有头部,其因该伤害而降至0生命值时,它的头会爆炸。震慑的目标在它每个回合结束时重复豁免,在豁免成功时终止该状态。