踏入这座城市,游客会惊叹于一片如利刃般林立的建筑群,各种建筑风格混杂。城市建立在巨环内侧,游客们置身其中,便如同站在碗底或山谷中,看着城市向上蜿蜒伸展,消失在工业雾霾之中。在晴朗的日子里,抬头仰望的人将看到城市的另一侧高悬于头顶远空,这般景象常令初来者心神恍惚。印记城的上空没有太阳、月亮、星星或其他天体,在最黑暗的时刻,在上空闪烁的是城市灯火。
印记城的建筑沿着环形内侧的边缘一直延伸,形成了一道建筑墙。如果你爬上这个建筑外墙,就可以俯瞰到巨轮边缘外虚无的天空。然而,翻越边缘的人往往失去了行踪——他们并没有去到外域,而是被抛向多元宇宙的随机角落。
本产品附带了一份印记城的海报地图(编注:不全书未录入)。这座城市变幻莫测的本质以及无数传送门的存在,使得距离、尺度和旅行时间等概念都失去了意义。在印记城中,从一个地方到另一个地方需要多长时间完全由DM决定。地图上标注了若干重要地点,而在不断变化的街巷间,还隐藏着无数其他场所,DM可以根据需要自行增补细节。
印记城具有以下特征:
昼夜Day and
Night。印记城遵循24小时的昼夜循环。白天,天空逐渐被柔光照亮,夜晚,天空则渐渐沉入深黑——这种柔光并非阳光。印记城的最明亮和最黑暗的时刻分别被称为峰时peak和谷时antipeak。
重力Gravity。 物体会坠向最近的城市地面。
天气Weather。雾气、烟霭与细雨是印记城的常态,它们常在地表附近弥漫,在最阴暗的时候,能见度会降至1d6×50英尺。印记城的气温全年在温暖和寒冷之间波动,很少有达到极端温度。
在印记城,位面魔法的运作方式与其他地方有所不同。以下是适用于印记城的魔法限制:
放逐Banishment。
把目标放逐出印记城的效应,会将印记城视为目标的家园位面。
异次元空间Extradimensional
Space。异次元空间、半位面以及口袋位面——这些被次元袋Bag of Holding或魔绳术Rope Trick创造出的效应——在印记城内仍可正常运作,但这些空间同样也遵循着印记城的魔法限制,就好像它们也是这座城市的一部分一样。
跨位面旅行Planar
Travel。允许跨位面旅行的效应(比如法术星界投影Astral
Projection和位面转移Plane
Shift),若用于进入或离开印记城将会直接失效,不过有一种情况例外(见下文的传送法阵)。
召唤Summoning。从其他位面召唤生物或物品的法术、魔法物品和效应,例如召唤气巨灵戒指Ring
of Djinni
Summonin,将会尽可能从印记城内召唤相应目标,若无法找到相应目标则召唤失败。从印记城以外召唤特定目标的效应,如卓姆吉瞬间召唤Drawmij's Instant Summons和李欧蒙秘藏箱Leomund's Secret Chest,会自动失效。
传送Teleportation。
尝试进入或离开印记城的传送魔法会失败,而用于城市内部的传送魔法会正常运作。
传送法阵Teleportation
Circles。印记城内存在永久的传送法阵,但任何创建新的传送法阵的尝试会直接失败。得到痛苦女士许可的人可以通过法术位面转移Plane Shift进入印记城,但无法通过这个法术离开印记城。