堕影冥界Shadowfell

    一座由幽影和黑石组成的堡垒,从锯齿状山峰的陡峭面上雕刻而成。瑞文Riven在这座属于自己的城堡中央塔楼最上面的房间里站着。这个位面那无星的黑色穹顶扣着一片灰黑的景象,其间正是真实生活中各种事物的黑暗拟像。幽影、缚灵、幽灵、幽魂以及其他不死生物游荡在城堡四周的空中,或在附近的山麓和平原间徘徊。它们发光的眼睛看起来就像成群的萤火虫。它感受着自己眼前的一切黑暗,感觉那就是其自身的延伸,这种感觉甚至让他觉得自己有点庞大过头了。

——Paul S. Kemp《神的诞生The Godborn

 

    堕影冥界Shadowfell,亦称幽影位面Plane of Shadow,是一个除黑白灰外的所有颜色都被从所有东西中抽走的次元空间。它是一个抗拒光的黑暗之地,其内的天际是一片漆黑的穹顶,既没有太阳也没有任何星光。
   
堕影冥界与物质位面的叠加方式与妖精荒野相同。除无色的景观外,它看起来与物质位面非常相似。物质位面的地标可以在堕影冥界中辨认出来,只是它们会被扭曲变形——即反映了物质位面存在物的扭曲映像。一座耸立于物质位面的山峰,在堕影冥界中相应的形态时一块锯齿状的岩石,其显露在外的部分如同一颗头骨,一堆碎石或一座曾经恢弘的城堡变成的破败废墟。堕影冥界的森林黑暗而扭曲,其枝条伸出来勾引旅行者的斗篷,根须盘旋卷绕所有路过之人。
   
幽影龙与不死生物出没在这个荒凉的位面里,也有一些其他的生物也会在者片幽暗中繁衍,其中就包括有蛰伏伪怪cloaker暗幕魔darkmantle

 

幽影通道Shadow Crossings

    幽影通道与妖精通道相似,是物质位面与堕影冥界之间边界薄弱之处,以至于一些生物可以从该穿越于两个位面之间。尘土飞扬的地穴角落里可能存在一条幽影通道,一处打开的陵墓也有可能。幽影通道是一片阴暗之地,此间徘徊着精魂与死亡的恶臭,比如战场、墓地和陵墓。他们只在黑暗中显现,当感觉到光明的接触时便会立即关闭。

 

可怖之域Domains of Dread

    从堕影冥界的偏远角落,很容易去到某个由受诅咒的邪恶存在所统治的骇人半位面。其中最著名的便是坐落于巴洛维亚山谷valley of Barovia,由第一名吸血鬼施特拉德··泽洛维奇伯爵Count Strahd von Zarovich所统领,布满尖顶塔楼的鸦阁堡Castle Ravenloft堕影冥界中一些称作黑暗原力Dark Powers的存在创作了这个领域用以囚禁一些“黑暗领主darklord”,同时也意外而残酷的困住了一些无辜的凡人。

 

选用规则:堕影绝望
Optional Rule: Shadowfell Despair

    抑郁的气氛弥漫于整个堕影冥界中。在探索该位面时,角色将遵循该选用规则受绝望所影响。
   
在你觉得合适时(通常每日不超过一次),可以让一名非堕影冥界本土的角色进行一次DC 10的感知豁免。豁免失败者将受绝望影响。掷一次d6并参照表格“堕影绝望”确定其效应。此外,你还可以用自己原创的另一种绝望效应作代替。

堕影绝望Shadowfell Despair

d6

效果

1~3

冷漠Apathy该角色进行死亡豁免,以及进行用于先攻检定的敏捷检定时具有劣势,且获得以下的缺点:“我不觉得自己可以对任何人或任何事造成影响。”

4~5

恐惧Dread该角色进行所有豁免检定时具有劣势,且获得了以下的缺点:“我开始觉得这个地方会让我送命。”

6

疯狂Madness该角色进行基于智力、感知和魅力的属性检定和豁免检定时具有劣势,并获得了以下的缺点:“我已经无法分辨什么才是真实。”


    如果角色在已受绝望影响的情况下再次豁免失败,则新的绝望效应将取代原来的效应。完成次长休后,角色可以尝试进行一次DC 15的感知豁免以克服绝望(由于克服已经生起的绝望更为困难,所以该DC其数值更高)。豁免成功则该角色身上的绝望效应随之终止。
   
法术安定心神calm emotions,以及任何可以移除诅咒的法术或其他魔法效应都可以移除绝望。

 

永夜城Evenight

    在被遗忘国度的世界里,无冬城Neverwinter在堕影冥界中有一个黑暗的影子:永夜城Evernight。永夜城是一座由碎石和腐木组成的城市。其道路大多有坟土铺成,几条卵石街道上也星星点点的缺失了好些石料。死灰的天空,和湿冷的微风让皮肤感到一阵冰寒。
   
城中的活体居民包括疯狂的死灵法师,堕落的人体供应商,邪神的崇拜者,以及其他够疯到胆敢在该处生活的人。不过在永夜城中,活者只很少一些,而绝大部分都是蹒跚的死者。僵尸zombie、尸妖wight、吸血鬼vampire和其他不死生物将这个城市当成自己的家,并连同一切受管治于某阶层眼中:即智慧且噬食血肉的食尸鬼们ghouls
   
有谣言说这个污秽之地在每个世界中都有一处相应的镜像存在。