狂欢Carousing
角色们可以将自己的修整时间用来进行各种各样的享乐活动,比如参加聚会,狂欢,赌博,或其他任何不能帮其应对冒险危险的事情。
狂欢作乐的角色其金钱花费等同于维持一次富裕的生活开支(见《玩家手册》第5章“装备”)。狂欢结束后,玩家骰一次百分骰再加上角色的当前等级,然后参考表格“狂欢”觉得角色身上发生何事,或者你也可以直接为其选择一个结果。
d100+等级 |
结果 |
01~10 |
休整期结束后,你被判入狱1d4日,罪名是扰乱治安和引起骚乱。你可以支付10
gp罚款,以避免牢狱之刑,或者你也可以尝试拒捕。 |
11~20 |
你在一个陌生的地方恢复意识但完全忘记是怎么来的这里,此外你还被劫走了3d6
x 5 gp。 |
21~30 |
你招惹了麻烦。这个人物、事务或组织现在对你怀有敌意。被冒犯一方的身份由DM决定。而如何事实冒犯则由你决定。 |
31~40 |
你谈了一场闪电式的恋爱。骰一次d20。骰值为1~5时,恋爱的结局很糟糕。骰值为6~10时,恋爱的结局很温和。骰值为11~20时,恋情还在继续。你决定这次爱情的兴趣特征,但必须经过DM同意。如果恋爱的结局很糟糕,你可能会获得一项新的缺点。如果其结局不错或还在继续,则你新的爱人可能会成为一个新的牵绊。 |
41~80 |
你从赌博中赢得了微薄的收入,然后在狂欢时将其消费一空,并以此抵消了你的生活开支。 |
81~90 |
你从赌博中赢得了微薄的收入。然后在狂欢时用其消费,在以此抵消你的生活开支外,你还留下1d20
x 4 gp的盈余。 |
91或更高 |
你从赌博中赚了一笔小钱。然后在狂欢时用其消费,在以此抵消你的生活开支外,你还留下4d6
x 10 gp的盈余。这场狂欢成了当地的传奇。 |