销售魔法物品Selling Magic Items

    买得起魔法物品的人不多,知道购买渠道的人更少。而冒险者由于其职业的性质所致,这方面则是另当别论。
    角色拥有一件普通、非普通、珍稀、极珍稀的魔法物品并想要将其卖出去时,他可以在用自己的休整期时间来寻找买家。这种休整期活动只能在城市,或在某地找到对魔法物品感兴趣的有钱人时才能实施。传奇魔法物品和无价的神器无法再休整期出售。找人购买这样一件物品其本身就足以作为一场冒险或任务。

    该角色可以为每个待售物品进行一次DC 20的智力(调查)检定来寻找买家。另一名角色可以利用自己的休整期时间帮助搜索,并以此使其在进行该检定时具有优势。每次检定失败时,在随后的10日里都无法找到买家,直至其后角色可以再次进行该检定。每次检定成功时,依照表格“待售魔法物品”所示,对应物品稀有度的日数过后便可找到相应的买家。
    一名角色可以尝试同时为多个魔术物品寻找买家。尽管这需要进行多次智力(调查)检定,但搜索行动可以同时进行,而复数的失败或成功的结果也不会互相影响。例如,如果该角色用2日内找到一件普通魔法物品的买家,并且用5日找到一件非普通魔法物品的买家,但是没有找到一件稀有物品的买家,那整个搜索过程也只需要10日。
    让角色为待售的每件物品骰百分骰以应用表格“销售魔法物品”。此前,先套用表格“待售魔法物品”所示基于物品稀有度的调整值,再让该角色进行一次魅力(游说)检定后,将检定骰值再加进百分骰的结果中。此时得到的总值便可用来对应买家为该物品所作的出价。

    买家的身份由你决定。买家有时会通过代理来购买珍稀和极珍稀的物品,以确保自己的身份不为人知。如果买家在幕后操作,则你可以自行设定本次交易是否会让队伍随后遇上法律纠葛。

待售魔法物品Salable Magic Items

稀有度

底价

寻找买家的日数

d100骰调整值*

普通

100 gp

1d4

+10

非普通

500 gp

1d6

+0

珍稀

5,000 gp

1d8

-10

极珍稀

50,000 gp

1d10

-20

*将该调整值应用于表格“销售魔法物品”的掷骰


销售魔法物品Selling a Magic Item

d100+调整值

你发现

20或更低

一个买家出价为底价的十分之一

21~40

一个买家出价为底价的四分之一,而另一个幕后买家的出价为底价的一半

41~80

一个买家出价为底价的一半,而另一个幕后买家的出价与底价相等

81~90

一个买家出价与底价相等

91或更高

一个幕后买家出价为底价的1.5倍,且不愿意回答任何问题