许多D&D的冒险故事都是围绕着一个地下城进行设定。D&D里的地下城包括了宽敞的大堂和陵墓,隐藏在地下的怪物巢穴,迷宫般的死亡困境,在地表之下绵延数里的自然洞窟群,和城堡的废墟。
   
并不是所有冒险都发生在地下城中。为穿越荒芜沙漠Desert of Desolation而在野外度过的长途跋涉,或是进入恐怖之岛Isle of Dread丛林里经历的可怕旅途,也都是一场激动人心的冒险之旅。在广阔的户外,各种龙在空中寻找猎物,大地精部族从森严的堡垒中汹涌而出向邻居们发动战争,食人掠夺农庄的食物,还有那怪物般的蜘蛛从蛛网覆盖的大树上落下。
   
冒险者们在地下城时被束缚在周围的墙壁与门户之间,而在荒野中,他们完全可以向任何想要的方向旅行。这正是地下城与荒野之间的关键区别:在地下城中由于选择有限,队伍更容易预测其前进的方向,而在野外就没这种限制。
   
危险世界里的村庄、小镇和城市依然是文明的摇篮,但它们也会提供一些冒险机会。城市围墙内看似不可能与怪物遭遇,但城中环境依然有其独特的反派和危机。毕竟,邪恶有多种形式,而城中环境也并不总是如表面所见那样,是个安全的避风港。
   
本章提供的概览包含了三种常见环境,以及一些非常规的环境,以让大家体会创建冒险地点的过程。其中还提供了大量的随机表格来激发你的灵感。