激活物品Activating an Item

    一些魔法物品需要其使用者做一些特别的事情才能激活,比如拿着物品说出相应的命令语。每个物品品类或单个物品的描述中都详述了激活该物品的方法。而某些特定的物品会使用下列其一或多项作为其激活规则。
    如果某物品需要用一个动作激活,则该动作本身并不作为“使用物品Use an Item”动作,因此一些特性,如游荡者的“快手Fast Hands”特性就无法用于激活这些物品。

命令语Command Word

    命令语以说话方式发出的一个单词或短句,用以驱使物品开始工作。需要命令语的魔法物品无法在声音被压制的区域里激活,比如法术沉默术silence的效应范围里。

 

消耗品Consumables

    一些物品被激活后将被消耗殆尽。药水或灵药以服用的方式,而油类则用在相应的实体上。被阅读使用后的卷轴其上的文字消失不见。使用过后,消耗品类的物品也随之失去其魔法。

 

法术Spells

    一些魔法物品可以让其使用者从物品中施展法术。除非相应物品的描述中另有说明,否则以此施展的法术总是视为以法术的最低环阶和最低施法者等级施展的,施法者将不消耗法术位,也不需要任何法术成分。这些法术使用它正常的施法时间、施法距离和持续时间,如果法术需要专注则该物品的使用者还必须对物品进行专注。许多物品(比如药水),可以直接跳过施法而直接赋予法术的效应并维持通常的持续时间。而一些特定的物品与该规则不同,会改变法术的施法时间,持续时间以及法术的其他内容。
    一些魔法物品(比如某些法杖)可能会在你用其施展法术时,还会要求你使用你自身的施法能力。此时如果你拥有超过一种施法能力,则可以自行选择使用其一。如果你没有施法能力(也许你是一名有着“使用魔法装置Use Magic Device”特性的游荡者),则此时你用该物品时的施法属性调整值为+0,同时你也可以使用相应的熟练加值。

充能Charges

    一些魔法物品需要花费充能来激活属性。一件物品保留的充能次数可以通过对其施展鉴定术identify来查明,与之同调的生物也可以通过直觉得知。此外,当一件物品恢复充能时,与之同调的生物也会在第一时间得知其拥有的充能总量。