着装与持用物品Wearing and Wielding Items

    一些魔法物品需要着装或持用才能使用其属性。一件需要着装的魔法物品必须按照预定的方式穿戴:靴子必须穿在脚上,手套必须戴在手上,帽子和头盔必须戴在头上,戒指必须戴在手指。魔法护甲必须着装完备,盾牌必须在手臂上固定妥当,斗篷必须系在肩上。武器则必须拿在手中。
    在大多数情况里,一件要求着装的魔法物品可以适应标准体格和体型的生物。许多魔法服装都可以轻松的进行调整,或者在着装时因魔法而自动调整妥当。
    也有一些罕见的例外。如果故事中给出一个恰当的理由让某物品只适合某个体型或形体的生物,你就可以判定其无法调整。例如,由卓尔制造的护甲可能只适合精灵。矮人们制作的物品也可能只适用于体型和外形与矮人相仿的角色。

    一个非类人生物试着穿一件物品时,你可以根据自己的意愿来判断物品是否按预定的方式生效。放在触须上的戒指可能会起作用,但长着蛇尾而不是双腿的原体蛇人yuan-ti就肯定不能穿靴子。

复数同类物品Multiple Items of the Same Kind

    用常识来判断是否可以着装多于一件的同类魔法物品。一名角色通常无法穿多于一双鞋靴footwear、护手gauntlet、手套gloves、护腕bracers,也无法穿多于一套的护甲armor、头饰circlet和斗篷cloak。你也可以设置一些例外。比如,一名角色可以在头盔下着装一个头饰,或者能够将两层斗篷层穿在身上。

成对物品Paired Items

    成对的物品(比如靴子boots、护腕bracers、护手gauntlets和手套gloves)只有当它们的两件都被着装时才能让相应的增益生效。例如,一名单脚穿着跳跑之靴boot of striding and springing,另一脚却踏着一只精灵之靴boot of elvenkind的角色无法获得这些靴子提供的任何增益。