稀有度Rarity
每件魔法物品都有一个稀有度:普通、非普通、珍稀,极珍稀或传说。常见的魔法物品(比如治疗药水potion of healing)供给量最充足。而一些传说物品(比如夸力许装置apparatus of Kwalish)往往都是独一无二的物品。游戏中设定了那些最强大的物品于数个世纪前秘密制成,随后却因战争、灾难和意外而逐渐遗失下落。因而就算非普通级的物品也难以轻易制成,而许多魔法物品则作为古董被完好的保存了下来。
稀有度可以用来粗略评估不同魔法物品之间的力量差异。如表格“魔法物品稀有度”中所示,每个稀有度对应着不同的角色等级。比如,一个角色在达到5级前后的阶段通常不会找到一件珍稀的魔法物品。换言之,这些物品不应该成为战役故事的阻碍。不过你也可以将让一枚隐身戒指ring of invisibility落到一个1级角色的手中。而这个事件也会毫无疑问的引出一堆故事。
如果你允许在战役中交易魔法物品,稀有度也有可以帮你为其设定价格。作为DM,你可以按稀有度标准来设定某些魔法物品的价值。表格“魔法物品稀有度”中也提供了相应的建议价值。药水或卷轴这类消耗品的价值通常是同样稀有度永久性魔法物品的一半。
稀有度 |
角色等级 |
价值 |
普通common |
1级或以上 |
50~100 gp |
非普通uncommon |
1级或以上 |
101~500 gp |
珍稀rare |
5级或以上 |
501~5,000 gp |
极珍稀very rare |
11级或以上 |
5,001~50,000 gp |
传说legendary |
17级或以上 |
50,001+ gp |