命令水元素水钵 Bowl of Commanding Water Elementals
奇物,珍稀
这个水钵装满水期间,你可以用一个动作并说出水钵的命令语以召唤一只 水元素water elemental,其效应如同你施展了法术元素咒唤术 conjure elemental。直到次日黎明前,该水钵都无法再次以该方式使用。
水钵直径约1尺,深约半尺。它的重量为3磅,能装承大约3加仑水。

命令火元素火盆 Brazier of Commanding Fire Elementals
奇物,珍稀
火焰在这个铜盆中燃烧期间,你可以用一个动作说出火盆的命令语并以此召唤一只 火元素fire elemental,其效应如同你施展了法术 元素咒唤术conjure elemental 。直到次日黎明前,火盆都无法再次以该方式使用。
火盆的重量为5磅。

命令气元素香炉 Censer of Controlling Air Elementals
奇物,珍稀
熏香在这个香炉中燃烧期间,你可以用一个动作说出香炉的命令语并以此召唤出一只 气元素air elemental,其效应如同你施展了法术 元素咒唤术conjure elemental 。直到次日黎明前,香炉都无法再次以该方式使用。
香炉宽6寸,高1尺,重1磅。其外形类似于一个带有精美装饰杯盖的酒杯。

命令土元素石核 Stone of Controlling Earth Elementals
奇物,珍稀
只要这块石头与地面接触,你就可以用一个动作说出它的命令语并召唤一只 土元素earth elemental,其效应如同你施展了法术 元素咒唤术conjure elemental 法术。直到次日黎明前,石头都无法再次以该方式使用。
石核重5磅。

力场魔方 Cube of Force
奇物,珍稀(需同调)
这个立方体棱长约1寸,每个面上都有一个可以按压的独特标记。它共有36发充能,每天黎明时会恢复1d20发已消耗的充能次数。

立方体每一面都可以产生不同的效应。你可以用一个动作按下立方体某一面,并消耗如下表所示的充能。如果立方体充能不足,则什么也不会发生。否则,按下后将产生一股无形力场构成的障壁,形成一个棱长15尺的立方区域。障壁持续1分钟,并以你为中心移动,直至你用一个动作按下立方体的第六个面或立方体耗尽了充能。你可以按下不同的面来改变障壁的效应,但这会消耗相应的充能而其效应的持续时间也将重新开始计算。
如果由于你的移动使障壁与不能穿过它的固定物件接触,那么你在障壁持续时间内将无法更加靠近该固定物件。

力场魔方各面效果Cube of Force Faces

充能

效应

1

1

气体、风和雾无法穿过障壁。

2

2

非活体物质无法穿过障壁。你还可以决定是否让墙壁、地板和天花板穿过障壁。

3

3

活体物质无法穿过障壁。

4

4

法术效应无法穿过障壁。

5

5

任何东西都无法穿过障壁。你还可以决定是否让墙壁、地板和天花板穿过障壁。

6

0

解除障壁。

当障壁成为某些特定法术目标,或是与某些特定法术、魔法物品效应接触时,立方体将失去一部分充能,如下表所示。

法术或物品 充能损失
解离术disintegrate 1d12
音爆号角horn of blasting 1d10
穿墙术passwall 1d6
虹光喷射prismatic spray 1d20
火墙术wall of fire 1d4

迪恩的折叠要塞 Daern's Instant Fortress
奇物,珍稀
如果你用一个动作把这个棱长1寸的金属立方体放在地上并说出命令语,它将迅速变成一座要塞。要塞内为空时,你可以用一个动作说出命令语让它恢复折叠状态。
这个要塞是一座方形的高塔,长宽各20尺,高30尺。要塞各面墙上都有箭孔,顶端则为城垛。它的内部被分为两层,其间由楼梯连通。楼梯向上最终可以达到要塞顶部的活板门。要塞被激活时,它面向你的一面上会出现一扇小门。小门只会因你的命令而开启。说出开门的命令语需要一个附赠动作。这扇门不会受到 敲击术knock 和类似魔法效应的影响(例如 开门钟琴chime of opening 的效应)。
要塞展开时,它即将占据空间位置里的每个生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将受到10d10点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。无论通过与否,这些生物都会被推到要塞旁边未被占据的空间里。未被着装或携带的物件将直接受到伤害并被推到要塞旁边未被占据的空间里。

要塞由精金打造,魔法力量保护它不会被推倒。要塞的顶部、门和每面墙都有100点生命值,免疫除攻城武器外任何非魔法武器造成的伤害,且对其他所有伤害具有抗性。只有法术 祈愿术wish 可以修复要塞(这种用法视为复制一个8环或更低环的法术)。每一道 祈愿术wish 可以为要塞顶部、大门或一面墙恢复50点生命值。

折叠船Folding Boat
奇物,珍稀
该物件外观看起来是个长12寸,宽6寸,深6寸的木盒。它重4磅且能在水面上漂浮,也可以像普通木盒一样装东西。该物品有三个命令语,说出一个命令语需要一个动作。

第一个命令语能使盒子展开成一条长10尺,宽4尺,深2尺的小船boat。小船有一对桨、一个锚、一根桅杆和一面三角帆。它最多可以搭乘四名中型体型的生物。

第二个命令语能使盒子展开成一条长24尺,宽8尺,深6尺的船ship。这艘船有一块甲板、划桨座、五对桨、一个舵桨、一个锚、一个甲板舱以及一根装有横帆的桅杆。它最多可以搭乘15名中型体型的生物。

木盒展开成船只时,它的重量也变为对应船只应有的重量。原本存放在木盒中的东西将留在船内。

当没有生物在折叠船上时,第三个命令语能使展开的船只变回木盒。船内无法装入木盒中的物件会在折叠时留在外面,可以装入木盒的物件则会留在盒内。

真视宝石 Gem of Seeing
奇物,珍稀(需同调)
这块宝石有3发充能。你可以用一个动作说出宝石的命令语并消耗1发充能。接下来的10分钟内你可以透过宝石观察周围,此时你将具有120尺的真实视觉。该宝石在每天黎明时恢复1d3发已消耗的充能。

霍华德的便利袋 Heward's Handy Haversack
奇物,珍稀
这个背包有三个袋子:中间一个侧面两个。每个袋都是一个异次元空间。每个侧袋可以容纳重量不超过20磅,体积不超过2立方尺的物体。中间的大袋则可以容纳重量不超过80磅,体积不超过8立方尺的物质。无论装了多少东西,背包总是重5磅。
向背包内放物件时使用与物体互动的规则。从背包内取出物品时需要一个动作。当你在背包里寻找某件特定物品时,该物品会被魔法放到最上面。

使用背包时有一些需要注意的事项。如果背包里装的东西超过了容量,或是背包被戳破、撕裂,则它被毁灭。背包毁灭时它所装载的东西将永远消失,但神器总会被送到其他什么地方。如果背包被内外翻转,它所装载的东西也将安全的掉落出来,但再次使用背包之前必须将它恢复原状。一名需要呼吸的生物被装入背包后,在开始窒息前还可以存活10分钟。
将该便利袋放入次元袋bag of holding次元洞portable hole 或其他类似物品时,其产生的异次元空间将立即摧毁这两件物品并打开一扇通往星界的传送门扉。门产生在被放入另一件物品的前一物件所在的空间位置。任何在该门周围10尺内的生物将被吸入门内并送到星界位面的随机位置,随后该门关闭。这扇门只能单向通过且不能被再次打开。

音爆号角Horn of Blasting
奇物,珍稀
你可以用一个动作说出号角的命令语然后吹响号角。号角将产生30尺锥状范围的音爆,其声音可传播远达600尺。锥状范围内的每个生物必须进行一次DC 15的体质豁免。豁免失败的生物将受5d6点雷鸣伤害并耳聋1分钟,成功则伤害减半且不会耳聋。由玻璃或晶体构成的生物或物件进行该豁免时具有劣势,且会受到10d6而非5d6的伤害。

每次使用号角的效应都有20%的概率导致它爆炸,号角也将因此被摧毁且对吹响它的人造成10d6点火焰伤害。

加速马蹄铁 Horseshoes of Speed
奇物,珍稀
这些马蹄铁四个为一套。当一匹马或类似的生物同时着装四个马蹄铁期间,它的步行速度将增加30尺。

比拉罗的铁索 Iron Bands of Bilarro
奇物,珍稀
这个锈迹斑斑的铁球重1磅,直径3寸。你可以用一个动作说出命令语并把铁球扔向一个60尺内你能看到的巨型或更小体型生物。球在空中飞行时会张开成为一张铁网。
用你的敏捷调整值加上熟练加值进行一次远程攻击检定。如果攻击命中,则目标被束缚,直到你用一个附赠动作再次说出命令语释放它。如果你决定释放目标,或是攻击检定没能命中,那么铁网将重新变回铁球。
任一生物(包括被束缚的生物)都可以尝试用一个动作进行DC 20的力量检定以试图破网而出。一旦检定成功,铁索即被破坏,被束缚的生物亦重获自由。如果检定失败,则该生物在接下来24小时中再次尝试破网时总会直接失败。
铁索使用后,直到次日黎明前都无法再次启动。

次元洞 Portable Hole
奇物,珍稀
这块丝绸般顺滑的黑色布料展开时为直径6尺的圆形,也可以被折叠成手帕大小。
你可以用一个动作展开次元洞并把它放在某个坚实的表面上。次元洞随即打开一个10尺深的异次元孔洞。次元洞内的圆柱形空间存在于异位面,因此不能被用来打开通道。次元洞打开时,其内部的生物可以攀爬而出。

你可以用一个动作抓住布料的边缘把它折叠起来以关闭次元洞。次元洞关闭后,任何留在其内部的生物和物件仍留存在异次元空间中。无论内部装了什么,次元洞的重量都可以忽略不计。
次元洞关闭后,洞中的生物可以用一个动作进行DC 10的力量检定。如果检定成功,则该生物从洞中钻出,出现在次元洞或携带它的人周围5尺内某处。在关闭的次元洞中,一名需要呼吸的生物在开始窒息之前可以存活10分钟。
将次元洞放入次元袋bag of holding霍华德的便利袋Heward’s handy haversack 或其他类似物品产生的异次元空间时,将立即摧毁这两件物品并打开一扇通往星界的传送门扉。门产生在被放入另一件物品的前一物件所在的空间位置。任何在该门周围10尺内的生物将被吸入门内并送到星界位面的随机位置,随后该门关闭。这扇门只能单向通过且不能被再次打开。

魔豆之袋 Bag of Beans
奇物,珍稀
这个沉重的布袋里装着3d4颗干燥的豆子。布袋重1/2磅,外加每颗豆子重1/4磅。
如果你把布袋里的东西倒在地上,豆子将引发一场半径10尺的爆炸。爆炸范围内包括你在内的每个生物必须进行一次 DC 15的敏捷豁免,豁免失败则受到5d4点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。该火焰会点燃范围内未被着装或携带的物件。
如果从布袋重取出一个豆子种到泥土或沙石中并浇上水,1分钟后豆子将产生一个效应。DM可以使用下表随机决定一种效应,也可以自选一种效果或自己创造一种新效应。

d100

效应

01

长出5d4个毒蕈。吃掉毒蕈的生物必须掷一个任意面数的骰子。如果骰值为奇数,则食用者必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败则受5d6点毒素伤害并陷入 中毒Poisoned 1小时。如果骰值为偶数,则食用者获得5d6的临时生命值,效应持续1小时。

02~10

喷出一股间歇泉喷涌达30尺高,持续1d12轮,喷出的可以是水、啤酒、果汁、茶、醋、葡萄酒或者油(由DM决定)。

11~20

长出一个 树人treant(相关资料见《怪物图鉴》)。此树人有50%的概率属于混乱邪恶并发起攻击。

21~30

一座和你外表相仿,不可移动的活化石雕从地上升起。它会用言语威胁你。如果你离开石雕而其他人靠近它,它就会把你描述成最卑劣的反派并引导他们去攻击你。只要你和雕像身处同一位面,它就可以知道你的位置。雕像的活化状态在24小时后终止。

31~40

出现一团跃动着蓝色火焰的篝火,其效应持续24小时(或直到它熄灭)。

41~50

出现1d6+6的尖叫蕈shrieker (资料见《怪物图鉴》)

51~60

爬出1d4+8只亮粉色的蟾蜍toads。蟾蜍被触碰时会变成一只大型或更小体型的怪物(由DM选择)。怪物存在1分钟,然后消失在一阵粉红色的烟雾中。

61~70

一只饥饿的鲨蜥兽bulette(相关资料见《怪物图鉴》)从地下爬出来并发起攻击。

71~80

长出一棵果树。树上有1d10+20个水果,其中1d8个是相当于随机决定效应的魔法药水,但有一个是DM决定的某种服用型毒药。果树将在1小时后消失,但摘下来的水果仍保留,其魔法保持30天。

81~90

出现一窝1d4+3个蛋。任何食用这些蛋的生物必须进行一次DC 20的体质豁免,成功则其最低一项属性永久提升1(多个属性同为最低则随机选定)。豁免失败则该生物体内发生魔法爆炸,受到10d6点力场伤害。

91~99

一座占地为60尺方形区域的金字塔从地下升起。金字塔内有一名 木乃伊领主mummy lord(相关资料见《怪物图鉴》)的石棺。金字塔是木乃伊领主的巢穴,其棺内的宝藏由DM决定。

00

一颗巨大的豌豆茎从地下长出,其高度由DM决定。茎的顶端通往DM选择的地点,例如一处宏伟的景点,一座云巨人的城堡,或是另一存在位面。

力场珠 Bead of Force
奇物,珍稀
这个小型黑色球体直径3/4寸,重1盎司。通常都会有1d4+4颗珠子保存在一起。
你可以用一个动作把珠子扔出至多60尺远。珠子因冲击而爆炸并被摧毁,落点周围半径10尺范围内的每个生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败则受到5d4点力场伤害。此外,球型的隐形力场将封闭该区域1分钟。任何豁免失败且完全处于范围中的生物会被困在里面。豁免成功或部分处于范围中的生物会沿着远离球型中心的方向推出范围。攻击或其他效应无法进入球型力场,但供呼吸的空气可以顺利流通。
被困在内部的生物可以用一个动作推动力场障壁,移动至多相当于该生物步行速度一半的距离。这个球型障壁也可以被拿起。
无论内部的生物有多重,力场珠整体的重量都只有1磅。

开门钟琴 Chime of Opening
奇物,珍稀
这种空心金属管长约1尺,重1磅。你可以用一个动作敲击它,在将它指向120尺内一个能被打开的物件,比如门、盖子或锁。被敲击的钟琴会发出一个清晰的音调。只要声音可以传到目标物件处,该物件上面的一个锁或者闩就会被打开。如果物件上没有锁闭的锁或闩,则物件本身被打开。
开门钟琴可使用10次。使用10次后,它将碎裂并失去它的能力。

火球项链 Necklace of Fireballs
奇物,珍稀
这条项链上挂着1d6+3颗珠子。你可以用一个动作取下一颗珠子并投掷到至多60尺远的地方。它将在移动轨迹的终点爆炸,效果等同于3环的 火球术fireball (豁免DC 15)。
你可以在同一次动作中,一次取下并投掷多枚珠子,甚至直接丢出整条项链。同时投掷出的珠子数量每有1颗,火球术的环阶也增加1环。

夸尔羽符 Quaal's Feather Token
奇物,珍稀
这是一件外观类似羽毛的小物品。夸尔羽符有很多种,每种都有一个一次性效应。羽符的类型由DM选取或参照下表随机决定。

d100

羽符

01~20

锚anchor

21~35

鸟bird

36~50

扇fan

51~65

船boat (原文如此)

66~90

树tree

91~100

鞭whip

锚Anchor。你可以用一个动作以这枚羽符碰触一艘船。接下来的24小时中,无论采取何种方式,该船都无法被移动。用羽符再次碰触该船将终止该效应。效应终止时,羽符也将随之消失。

鸟Bird。你可以用一个动作将这枚羽符抛到5尺高的空中。羽符将消失,取而代之的是一只五彩斑斓的大鸟。这只鸟使用鹏鸟roc的数据(详见《怪物图鉴》)。它服从你的简单命令但无法攻击。负载不超过500磅时,它能以全速飞行(16里每小时,每飞行3小时休息1小时,每天至多飞行144里)。而负重不超过1000磅时则以半速飞行。大鸟飞过144里或生命值降至0后消失。你可以用一个动作提前解消羽符的效应。

扇Fan。如果你正乘坐一艘船,你可以用一个动作将这枚羽符抛到10尺高的空中。羽符将消失,取而代之的是一把巨大的扇子。这把扇子会悬浮在空中,并扇起一阵足以推动一艘船的风,使船的速度增加5里每小时,持续8小时。你可以用一个动作提前解消羽符的效应。

天鹅船Swan Boat。 你可以用一个动作以这枚羽符碰触一个至少直径60尺的水体。羽符将消失,取而代之的是一艘50尺长,20尺宽的天鹅形小船。这艘小船可以自行在水面上以6里每小时的速度前进。乘坐这艘小船时,你可以用一个动作命令它前进或在不超过90度的范围内转向。小船可以搭载至多三十二名中型或更小体型的生物。一名大型体型生物计为四名中型生物,一名巨型生物计为九名中型生物。小船将在24小时后消失。你可以用一个动作提前解消羽符的效应。

树Tree。这枚羽符只能在室外使用。你可以用一个动作以这枚羽符碰触一片未被占据的地面。羽符将消失,一棵巨大的非魔法橡树将在羽符消失的地方长出。橡树高60尺,其树干直径5尺,树冠半径20尺。

鞭Whip。你可以用一个动作将这枚羽符扔出至多10尺。羽符将消失,取而代之的是一条悬浮在空中的长鞭。你可以用一个附赠动作让长鞭对它周围10尺内的一名生物发动近战法术攻击,攻击加值+9。如果攻击命中,目标将受到1d6+5点力场伤害。
你可以在自己的回合里用一个附赠动作命令长鞭飞行至多20尺并攻击它周围10尺内的一名生物。长鞭将在1小时后消失,你陷入失能Incapacitated或你死亡时鞭子也会消失。你可以用一个动作提前解消羽符的效应。

次元镣铐 Dimensional Shackles
奇物,珍稀
你可以用一个动作来以此镣铐束缚一个 失能Incapacitated 的生物。镣铐可以自行调整适应从小型到大型体型的生物。除普通镣铐的作用之外,次元镣铐还能阻止被其束缚生物进行异次元移动,包括传送和异位面旅行。不过镣铐并不能阻止生物穿过一道连接异位面的传送门。
你(和你指定的任何生物)可以用一个动作直接解除此镣铐。每隔30日,被束缚的生物可以进行一次DC30的力量(运动)检定,成功则破坏镣铐重获自由。