作为地下城主,你可以自由发挥想象力,而不必被限制在《玩家手册》《怪物图鉴》以及本书的规则范围内。本章包含的可选规则可用来自定义你的战役,也可以指导你创造自定义元素,如怪物及魔法物品等。
   
本章的可选内容涵盖了游戏的诸多方面。其中一些是变体,另一些则是全新的规则。每一种选择都代表着游戏中不同的流派与风格。尽量不要同时加入两种以上的可选规则,以此保证你在添加其它规则前,能够清晰的评估当前规则对游戏造成的影响。
   
当准备在战役中添加新规则前,你可以先问问自己两个问题:

· 新规则可以使游戏得到优化吗?

· 我的玩家们会喜欢这些规则吗?

    如果你认为两个问题的答案皆为“是”,那么你就可以着手进行尝试,并期待玩家们的反馈了。如果这些规则或游戏元素的功效不如预期,或在游戏中的比重不是很大,那你也可以选择将其改善或直接将其舍弃。规则无所谓源自何处,它的目的是服务于你,而非凌驾于你之上。
   
当玩家被同时施加了一种以上的效应,在一回合内执行了一个以上的反应或附加动作,以及同时操控三件以上的魔法物品时,一定要谨慎对待。新的游戏规则或元素可能会推翻旧有的专注、反应与附加动作规则,而魔法物品可能会严重影响游戏平衡或导致游戏复杂化。