难度等级 Difficulty Class
如果规则或冒险并没有给予你某次属性检定或豁免检定的难度等级,那就由你来决定该检定具体的难度等级。你可以根据该目标的难度来从范例DC表中选择一个DC。
范例DC表 Typical DCs
目标难度 |
DC |
目标难度 |
DC |
非常简单 |
5 |
困难 |
20 |
简单 |
10 |
非常困难 |
25 |
中等 |
15 |
几乎不可能 |
30 |
目标难度的说明如下:
如果你在为豁免检定设立DC,不要让其低于10或高于20。如果某生物是强迫进行豁免检定的来源时,使用豁免DC的标准公式进行计算。(见下文“计算DC”。)
计算DC Calculated
DCs
对于某些属性检定和大部分豁免检定来说,规则默认了如下公式:
DC=8+属性调整值+熟练加值
这个公式通常用于设定生物施法或使用特殊能力时的豁免检定DC,但这也可以应用于两个生物之间的属性检定的对抗。举例来说,如果一个生物正堵着门,使用它的力量调整值和熟练加值以设立开门的DC。当另一生物尝试强行打开门时,该生物进行一次力量(运动)检定以对抗此DC。
另一种处理类似情况的方式是用一个生物的属性检定结果来设立另一生物的属性检定DC。这就是躲藏的运行方式,例如:用一个躲藏的生物的总敏捷(隐匿)检定结果设立为找到隐匿生物而进行的感知(察觉)检定的DC。