战斗或者逃跑 Fight or Flight

很少有生物会血战到底。几乎所有生物都有求生本能,直面灭亡会让迫使它们重新评估战斗的策略。面对数量明显更多或实力更强的对手时,智能生物通常会尽量避免战斗。但勇敢、绝望或忠诚的生物可能决不后退一步。
如果你无法确定生物是否有战斗的意愿,可以在掷骰决定先攻前,让它进行一次 DC 10 的感知豁免。你可以根据需要把DC设置得更高或更低。如果未能通过,生物要么逃跑,要么尝试与敌人谈和(见下文“避免或结束战斗”)。如果通过,则生物愿意参战。当处理一群生物时,使其领导者代表该群体进行此豁免。

当已参战的生物意识到自己可能会输时,通常将试图脱离战斗。当出现以下情况时怪物很可能会逃跑:

在这种情况下,您可以决定让怪物逃跑,也可以让它进行一次DC 10的感知豁免,并在豁免失败时选择逃跑或谈判。一般来说,如果你认为一个生物快输了,你就可以假设那个生物自己也能意识到这一点。

避免或结束战斗Avoiding or Ending a Fight
希望结束或避免战斗的生物有两种选择: