跟进时间 Tracking Time

如果时间流逝在某段探索中很重要,请根据实际情况使用合适的时间尺度:

《玩家手册》中的探索规则提供了根据角色旅行步调确定旅行时间的指导方针。在大多数情况下,只用估算时间而不用精确计算到分钟即可。例外则包含如以下情况:

如果角色们花时间解谜或与NPC交谈,你可以通过记录现实时间来估算花费的时间。
大多数战斗遭遇持续不到1分钟(10回合),但考虑到角色们在战斗后需要几秒钟的时间来振作,大多数情况下将战斗四舍五入到1分钟也很合理。
使用类似的原则来追踪小时的流逝,例如当角色们使用持续8小时的“伪装术”法术来伪装自己,从而渗透进要塞中时。在这种情况下,只有做了相当多的小型目标——或短休之类的事——才会花费一整个小时。