声望 Renown
声望是一项可选规则,您可以用它来追踪角色个人或整个小队在特定团体(如派别、组织或社区)中的地位。
一个角色或小队的声望值Renown
Score起始为0,然后随着角色们在团体中挣得好感和声誉而增加。你可以将相关收益与角色的声望挂钩,包括阶级、头衔、以及资源使用权。
玩家们需要分别记录与他的角色所相关的每个团体的声望。例如,根据自己与各个团体的互动情况,一位冒险者可能会在一个派系中拥有5点声望值,而在另一个派系里拥有20点声望值。
你可以在整个战役进程中或是单次冒险里使用声望规则。在战役层面上,你可以设定一个个派系与公会,角色们可以独自加入或以小队形式一起加入这些组织,并通过在组织内获得声望以晋升阶级和获取奖励。而在一次独立的冒险里,你可能会设定角色们需要以小队形式在某地的议会中获得5+点声望值,这样他们才能获得足够的信任,足以让议会和他们分享资源。
获取声望Gaining
Renown
根据你的判断,角色或小队可以通过以下方式提升声望:
完成任务。完成一件对团体有好处的事情后,角色在该团体中的声望值加1。完成一件该团体特别指定的任务或完成一件直接为该团体带来利益的任务,会使角色的声望值增加2。重大任务可能会一次性增加3点或4点声望值
团队建设。当角色在某个团体中的声望值达到1+后,角色就可以在冒险之余为团体完成一些小任务并与其他成员交往,从而获得声望。想以此法提升声望所需的天数等于角色当前声望值的10倍。在花费上述时间后,角色的声望值将会增加1。
声望的好处 Benefit of
Renown
在确定提高声望带来的好处时,你可以参考以下指导。
认可Recognition
对一个团体来说,声望值达到3+的角色是该团体中受人尊敬的一员,团体中的其他成员会默认对该角色友好,并在危急情况下为其提供食宿。
阶级Rank
有些团体中具有等级制度,角色可以通过提高声望值来提升阶级;另一些团体中设有荣誉职位,只要角色的声望值足够高,就可以申请这些职位。总之,角色们将会随着声望值的提高而获得晋升。你可以设定声望达到某个特定的值才能晋升阶级(同时可以设定额外的晋升条件)。请按自己的喜好设定这些门槛值,并自行为战役中的每个团体设计相应的阶级和头衔。
福利Perks
在团体中获得声望还可能会带来某些好处。角色的声望值达到3+后可能会获得一位可靠的联络人、一所安全屋或是冒险用品的折扣。声望值达到10+后,角色也许能取用药水和卷轴、或是在执行危险任务时获得支援。声望值提升到50的角色可以召集一支小规模的军队、获得一件珍稀级别的魔法物品、拥有一位提供协助的施法者、或是给地位较低的成员分派特殊任务。
失去声望Losing
Renown
与团体成员的分歧并不足以导致在该团体中失去声望。但是,对该团体及成员犯下严重罪行会导致声望的损失,甚至会让人失去已经在该组织中取得的阶级地位。由你根据行为的严重程度决定具体会损失多少。一个角色在团体中的声望值不会低于0。
基于等级的声望Level-Based
Renown
如果你想利用声望的各种好处,又不想追踪声望值,你可以使用角色的等级来大致估算该角色在某个团体中的具体声望值,前提是该角色在其职业生涯的大部分时间里都为该团体工作或与其紧密合作。
基于等级的声望
声望值 |
角色的等级 |
1 |
1 |
3 |
3 |
10 |
5 |
25 |
11 |
50 |
17 |