毒药 Poison
毒药隐蔽且致命,深受刺客与邪恶生物的喜爱。
毒药有以下四种类型:
在某些世界设定中有着严格的法律禁止持有和使用毒药,但黑市或不法药商仍可能会私自持有这些商品。与犯罪势力有所联系的角色也许能相对容易的获取毒药。而其他角色则可能需要进行大量的咨询和贿赂才能找到自己需要的毒药。
角色可以尝试从陷入失能状态或是死亡的有毒生物身上提取毒药。提取毒药需花费1d6分钟,随后使用制毒工具进行一次DC20的智力(自然)检定。检定成功时角色可以提取出一剂毒药,且该生物不能再被提取毒药。检定失败则角色没能提取出任何毒药。如果角色检定失败且其差值为5或更高,则其还要受相应毒药的影响。
范例毒药Sample Poisons
此处按字母顺序详细介绍了几种范例毒药。每种毒药的描述都包括单份毒药的建议价格、毒药的类型(接触、服用、吸入、损伤),以及毒药的具体效果。
刺客之血Assassin’s Blood(150GP)
服用型毒药
服用这种毒药的生物需要进行一次DC10的体质豁免。豁免失败则受6(1d12)毒素伤害并陷入中毒状态24小时。豁免成功则只受半伤。
焦引熏烟Burnt Othur Fumes(500GP)
吸入型毒药
受害于该毒药的生物必须成功通过一次DC13的体质豁免,否则将受到10(3d6)毒素伤害,并其每个回合开始时重复此豁免。此时每次豁免失败后该生物都将受3(1d6)毒素伤害。累计三次豁免成功后,毒药的效应终止。
食腐虫粘液Carrion Crawler
Mucus(200GP)
接触型毒药
接触到这种毒药的生物必须成功通过一次DC13的体质豁免,否则将陷入中毒状态1分钟。以此中毒期间该生物还会陷入麻痹状态。该生物在其每个回合结束重复此豁免,豁免成功则终止其身上的此效应。
乙醚精Essence of Ether(300GP)
吸入型毒药
吸入这种毒药的生物必须成功通过一次DC15的体质豁免,否则将陷入中毒状态8小时。以此中毒期间该生物还会陷入昏迷状态。该生物会在受到伤害、或是其他生物用一个动作来将其摇醒时苏醒。
罗丝之吻Lolth’s Sting(200GP)
损伤型毒药
遭受这种毒药影响的生物必须成功通过一次DC13的体质豁免,否则陷入中毒状态1小时。若该生物豁免失败且骰值比DC低5或更多,则该生物还会在以此法中毒期间陷入昏迷。该生物会在受到伤害、或是其他生物用一个动作来将其摇醒时苏醒。
怨恨Malice(250GP)
吸入型毒药
吸入这种毒药的生物必须成功通过一次DC15的体质豁免,否则将陷入中毒状态1小时,以此中毒期间该生物还会陷入目盲状态。
午夜之泪Midnight Tears(1500GP)
服用型毒药
服用这种毒药的生物不会立即出现异样,其症状会一直潜伏到午夜钟声敲响时。任何能够解除中毒状态的效应都可以在此之前中和午夜之泪,然而如果毒素在午夜之前尚未中和,该生物就要进行一次DC17的体质豁免,豁免失败则受到31(9d6)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
腐精之油Oil
of Taggit(400GP)
接触型毒药
接触到这种毒药的生物必须成功通过一次DC13的体质豁免,否则将陷入中毒状态24小时。以此中毒期间该生物还会陷入昏迷状态。该生物会在受到伤害时苏醒。
苍白酊剂Pale Tincture(250GP)
服用型毒药
服用这种毒药的生物必须成功通过一次DC16的体质豁免,否则将受到3(1d6)毒素伤害并陷入中毒状态。以此中毒的生物每过24小时都需要重复此豁免,豁免失败则再受3(1d6)毒素伤害。此毒药造成的伤害在此中毒效应终止前无法以任何方式恢复。该生物累计豁免成功七次后即不再中毒。
紫虫毒液Purple Worm Poison(2000GP)
损伤型毒药
受该毒药影响的生物需要进行一次DC21的体质豁免,豁免失败则受到35(10d6)毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
蛇毒Serpent Venom(200GP)
损伤型毒药
受该毒药影响的生物必须成功通过一次DC11的体质豁免,否则将受到10(3d6)毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
蒙汗药Torpor(600GP)
服用型毒药
服用这种毒药的生物必须成功通过一次DC15的体质豁免,否则将陷入中毒状态4d6小时。以此法中毒期间该生物的速度减半。
吐真剂Truth Serum(150GP)
服用型毒药
服用该毒药的生物必须成功通过一次DC11的体质豁免,否则将陷入中毒状态1小时。以此中毒的生物不能故意说谎。
飞龙毒液Wyvern Poison(1200GP)
损伤型毒药
受这种毒药影响的生物需要进行一次DC14的体质豁免,豁免失败则受到24(7d6)毒素伤害,豁免成功则伤害减半。