神祇与其余大能 Gods and Other Powers

诸神管理着各自相应的存在概念;或是相互合作,或是彼此对抗,祂们便是这样共同运作着宇宙万物。人们聚集在公开的神殿里崇拜生命与智慧之神,或是会面于暗处对欺骗之神或毁灭之神顶礼膜拜。

神性位阶Divine Rank
通常来说,多元宇宙中的神性存在依其在相关宇宙中的力量作分类。某些神会被多个世界所崇拜,并以其在每个世界中的影响程度不同而分别拥有不同的神性位阶。
高阶神灵通常是一个神系中最为古老的神祇,肩负着创造或养育其余神祇的责任(或者至少在神话中被如此记载)。祂们的神职是自然界和凡人生活中的主要部分,例如农业、太阳、死亡。高阶神灵的存在远超凡人的理解范畴,并且,通常来说祂们在不同的地区、不同的文化、乃至不同世界中都有着不同的名字。祂们没有固定的外表或性别,亦
可随其喜好而化作任意形态。这些神灵偶尔也会在凡间现身,并展现出神话般的壮举。
次阶神灵在神话中通常被描述为高等神灵的造物、子嗣、或仆从。祂们掌握的神职相对高阶神灵来说要更加有限,例如凡人生活中的部分活动,或自然界中的特定方面。次阶神灵的本质与高阶神灵一样,皆超出了凡人所能理解的范畴;但相对来说,祂们更可能在凡间现身。
准神阶的存在有着神性本源,但不会接收、亦不会回应祈祷。祂们亦是无比强大的存在,并且理论上,一旦获得了足够的崇拜者,准神阶的存在便能擢升为神灵。准神阶包括以下三个子类别:

家园位面与阵营Home Plane and Alignment
凡人的阵营观念并不适用于诸神,而不同的凡人崇拜者也许会从不同阵营的视角出发,以不同的角度来解释其神祇的行为与教义。话虽如此,诸神通常仍会生活在最匹配其对于阵营的倾向的外层位面,故而可以认定,一位居住在喧癫空隧(混乱与邪恶肆虐的位面)的神的教义鼓励混乱邪恶的行为,而居住在极乐境(纯粹善良的位面)的神祇则鼓励中立善良的行为。
凡人可以崇拜一位神祇而不必须服从其信条,其阵营亦不需要和这位神祇被认为的阵营完全一致。来自各行各业的凡人都可能参加与某位诡术之神相关的一年一度的无害恶作剧节庆活动——即使其阵营是守序且反对该神祇的教义。同样的,为了躲避疾病的侵袭,善良的人亦可能向与瘟疫有关之神献上祭品,来平息神的愤怒。即使是身为牧师的角色,也不必为了侍奉特定的神祇而将自己限制在相应的某些阵营里。

设计你自己的神系Build Your Own Pantheon

第五章中提及的大多数出版物中的D&D设定中都有自己的神系。如果你正在创作自己的设定,除了使用第五章中的灰鹰诸神列表,你还可以设计自己的神系。
设计神系的一个简单办法便是为第 6 章中的每个外层位面都创作一位神祇,除了九层地狱(由大魔鬼阿斯蒙蒂斯统治)和无底深渊(众魔之领域)。例如,奔放之野可能是艺术之守护神的领域,其中召开着无尽的盛宴庆典;焦炎火狱之神则可能是一位贪婪且记仇的神灵,其崇拜者亦具有这样的性格倾向。你甚至可以将多个神灵安排在同一个位面,这样世外桃源也许就是一对庇护商人与铁匠的双子神的家园。
你也可以设定为你的世界只有一位神祇,不同的宗教和派别之间对于这位神祇可能有着不同的看法;亦或是设定为有着一位善神和一位恶神;还可能是你的世界里充满了大大小小的精魄,从弱小的河之精魄到居于高山之上、如神般强大的精魄。一些并非某一个体存在的力量和哲学理念亦可以在战役中扮演诸神的角色。

诸神与神圣魔法Gods and Divine Magic
神圣魔法——涵盖牧师、德鲁伊、圣武士、游侠所施放的法术——是指源自名为神性之存在或原力的魔法。这些力量之源包括神祇,同时也包含了自然界的原初伟力、先祖的魂灵赐下的力量、圣武士的圣誓之重、甚至于某些并非个体存在的某种原则或实体,例如命运或宇宙秩序。这些生物和伟力赋予了角色使用其对应的世界领域之魔法的力量。
出于游戏性考虑,使用神圣伟力并不依赖于众神的持续认可、或是角色的奉献之程度:这种力量是赠给极少数天选之人的赠礼;一旦给出就不能收回。
虽说如此,但角色与给予其魔法之力的神圣伟力之间的关系,仍可以像魔契师与其宗主的关系那样“静待发掘”。也许一位牧师每次施法时都要抱怨一遍诸神。玩家手册中圣武士职业的描述中,亦针对如何扮演一位违背了誓言的圣武士给出了一些建议。你还可以决定:当一位NPC见到一位行为与其所佩戴的圣徽所代表的理念不相符的角色时,他会出作何种反应?

神之学识Divine Knowledge
通神术法术允许其施法者向一位神灵(或是其代理人)提出可以用是或否回答的问题,并得到正确的回应。其他预言学派法术也能做到类似的效果。正如通神术法术所描述的一般,神祇不一定无所不知,但是祂们知识渊博,尤其是在其所代表的特定领域方面。例如,认为一位海神能知道大海之上与海面之下发生的任何事情是合理的;同理,一位军神亦应当能知晓关于战争的细节。众神可以准确地预测未来,至少是短期内的未来,因此祂们有能力回答诸如卜筮术预言术等法术。不过,有些神祇可能不愿透露其无知,故而选择给出一个不明确的答案,而不是承认自己并不知道真相。

神力干预Divine Intervention
在一些战役中,诸神热衷于插手凡人事务,而英雄有时亦会向众神寻求超出神圣魔法通常所能做到的帮助。诸神有时也会使用梦境、预兆、或是派出使者来引导凡人走上特定的道途。当你在战役中使用神力的干预时,请牢记以下两道原则:

在不违背以上述原则的前提下,你可以让诸神通过以下方式来在某些可怖的情况下做出干预:

创作宗教Creating Religions
列一张诸神的列表是构思战役的一个好起点。不过,你也可以充实关于宗教信仰和宗教活动的更多细节,来增加战役世界的深度。

神话Myths
诸神的传说探讨了神与神、神与自然、神与凡间的关系。神话中也许会描述诸神之间的家庭关系、创造事物的行为、过去曾与凡人做出的互动,或是诸神与其他寰宇伟力间的战斗。由于诸神的本质不可理解,这些神话实际上可能并没有讲述任何关于众神的真实信息——但它们的确描述了凡人对于自己与众神之间的关系的理解。

宗教活动Religious Practice
人们在不同的情况下敬拜同一神系中的多个神。一个人可能会于晨间在厨房中的祭坛向炉火或是家庭之神供奉焚香、下午在狩猎时向狩猎之神祈祷、晚上在农业之神的神殿庙参加公共庆祝丰收的宴会。
城市和较大的镇子可以容纳许多座神殿,每座神殿中都供奉着对这一社群来说重要的一位神祇;而较小的聚落可能只有一座神殿,其中供奉着当地人所崇敬的所有神祇。位于聚落之外的神殿和圣坛通常位于那些标志着神(或神的化身)出现或留下过奇迹之地。这些地点可能会成为朝圣者的目的地,他们会跨越漫长的距离,以感受留在那里的神圣伟力。