冒险冲突 Adventure Conflict

背景可以为冒险创造一个很好的起点,但在将其转变为一场冒险之前,还需要一个值得英雄们关注的冲突。引发冲突发生的可能是一个单独的反派或怪物,一个手下拥有不少走狗和各种怪物的大反派,或是一整个邪恶组织。但冲突不一定要涉及邪恶势力;也可能是两个家族、组织或国家之间的竞争或分歧;亦可能是一场迫在眉睫的自然(或魔法)灾害;甚至可能是冒险者小队内部,在如何实现各个角色目标上的冲突。
假设冒险的背景是一个充满宝藏的地城,当角色们进入地城时,等待他们的是什么冲突?它可能简单如“敌对怪物想要把角色们吃掉”,或是“两个互相敌对的怪物派系居住在地城里”。也可能是一个对手或反派希望先角色一步掠夺地城;一座隆隆作响的火山即将喷发,威胁着地城的安全;或者是两个互相敌对的家族正在争夺祖先遗留在地城中的宝藏。
如果你卡在了建立冲突的过程中,你可以阅览一下怪物手册Monster Manual,直到你受到其中一种怪物的启发。