灰鹰的背景 Greyhawk’s Premise
这一年是 CY ( Common Year ,通用历) 576 年。邪恶正在东奥瑞克的土地上蔓延。如果不采取措施去遏制日益增长的威胁,东奥瑞克将落入暴君、恶龙和怪物大军之手。法兰尼斯需要英雄来带来希望。即使英雄们中道崩殂,他们功绩的传说也会永远流传!来自自由城市灰鹰和其他聚落的冒险队伍在东奥瑞克的广阔荒野之中跋涉,猎杀怪物,探索地城,寻找能够保卫自己家园并战胜敌人的魔法物品。
虽然灰鹰能够适用于你希望运作的任何D&D冒险,但在这个世界中有着由三个主要的反派群体引起的预设冲突:色彩龙、邪恶元素教派、埃乌兹及其追随者。你也可以用自己设计的冲突或本章前文“奇幻风格”一节中的冲突来替换它们中的一个或多个。
如果你使用这些冲突,请在冒险中寻找机会引入为这三个邪恶群体效命的生物,为这些反派设定目标,让他们的代理人和玩家角色发生冲突。
下文介绍了这三大冲突和反派群体的目标:
邪恶的色彩龙居住在东奥瑞克的荒野中。经年以来,冒险者们一直和这些邪龙们对抗,有时善良的金属龙也会施以援手。最近,色彩龙们变得愈发焦躁不安,因为困于九狱的提亚马特在梦中对他们低语。五首龙后相信她破桎而出指日可待,在她监牢的深处,她命令自己的子嗣去为自己夺得世界。只有它们中最伟大者才能成为她的配偶。
色彩龙的目标 Goals of Chromatic Dragons
。巩固巢穴的防御,保卫自己的财宝;在东奥瑞克横行,劫掠防御微薄的村落,从城堡里偷窃;以贡品的形式索要食物和财宝;以及干掉本地的对手(无论是龙还是其他东西)。
色彩龙故事弧线 A Chromatic Dragon Arc 。冒险者和色彩龙之间的冲突可以按照以下大纲进行:
“邪恶元素”是一个曾被用来称呼许多破坏性的异界存在的名字,其中包括恶魔领主、邪恶元素亲王以及古老神明,它们曾在许久之前蹂躏了奥斯的世界。这些存在中的许多如今都被困在地城之中,邪教和怪物们寻找着解放并侍奉它们的方法。冒险者们是唯一有能力阻止这些恶毒的存在逃脱他们地下监牢的人。
邪恶元素的目标 Goals of Elemental Evil
。寻找一位困在地城中的恶魔领主、元素亲王或古代神明;在地城之上或旁边建造一座要塞;把其他原住民赶出这一地区;以及使用一件特殊的魔法物品或仪式释放困在地城中的东西,无论那是什么。
邪恶元素故事弧线
An Elemental Evil Arc 。两个已出版的冒险中讲述了邪恶元素为中心的战役故事线。《邪恶元素神殿》( 1985
年出版)发生在灰鹰的世界,威伯本克和塞勒涅之间的科隆丘陵之中。它始于一个叫霍姆雷特的寻常村庄,角色们慢慢发现邪恶元素的特工们正在临近的废墟之中扎根,并重建他们的宏伟神殿。冒险后续的部分主要是探索邪恶元素的废墟神殿,并对付其中的各种邪恶派系和势力(甚至包括埃乌兹的特工,见下文)。
《毁灭亲王》从《邪恶元素神殿》中吸取了灵感,展现了一个邪恶元素主题战役的不同故事线:
在自由城市灰鹰的北面,一位名唤埃乌兹的半神收复了他被大法师扎奇克·伊拉格恩囚禁于灰鹰堡下期间失去的广袤土地。新近获得释放的埃乌兹希望将他敌人的王国、农场、神殿和村落全部化作废土。为了达到这个目的,埃乌兹的间谍搜寻着能够确保他们胜利的强大神器,而邪恶的生物在埃乌兹的国土上生息繁衍,威胁着周边的国度。冒险者们能够阻止邪恶的神器落入埃乌兹的魔掌,并击败那些为他效劳的肮脏孽物。
埃乌兹的目标 Goals of Iuz
。在整个东奥瑞克的聚居地安插忠诚的特工,搜寻图书馆和宝库,寻找关于古老与强大的魔法的知识,在地城中寻找失落的神器和其他魔法物品,将它们占为己有,并使用魔法和怪物来征服敌对的国家。
埃乌兹故事弧线 An Iuz Arc
。冒险者和埃乌兹之间的冲突可以按照以下大纲进行: