结束战役Ending a Campaign
在战役步入尾声时,最后的主要冲突亦应结束,并在这个过程中收束开端和中端埋下的大部分线索(但你也可以留下一些开放性的结局,供角色们在下一个战役中探索)。战役不是必须进行到20级再结束才能令人满意;当故事自然而然地到了该结束的时候时,战役就也该结束了。
在战役接近结尾时,请给角色们留出时间,以完成其个人目标:角色的故事和战役一样需要一个令人满意的结尾。在理想情况下,一些角色的个人目标还是在最后的冒险中实现的。不要忘了给有未完成目标的角色一个机会,结束之前完成它们。
一旦战役结束,新的战役就可以开始了。如果你打算在同一个设定里为同一队玩家继续运行新战役,你可以让他们之前的角色做出的行动成为世界中流传的传说,以此让玩家对新战役感到有沉浸感。你还需要让新的角色去体验,世界是如何因上一个战役中角色的行动或成就而改变的。但不管怎么说,新的战役都是一个有着新的主角的全新故事:过去的英雄们不应挤占他们在聚光灯下的空间。
有时,你已经想不出战役如何继续发展的点子了,又或者战役的方向变得过于偏离主线,以至于你不知道该怎么让它圆满收场。也许你只是不再对战役感到兴奋;又或者你可能对新战役的点子感到非常兴奋、以至于无法专心于当前的战役。无论如何,这样的迹象都可能预示着战役的结束。
当你想结束一个战役时,最好的办法就是和玩家们谈谈。如果你不再对这场游戏感到兴奋,那玩家们很可能也是如此。你可以改变或结束这个活动,让每个人都满意。以下是几种做法: