弹药 Ammunition,+1、+2、+3
武器(任意弹药),非普通(+1)/珍稀(+2)/极珍稀(+3)

你使用此魔法弹药进行的攻击检定和伤害掷骰具有加值,加值的数值取决于弹药的稀有度。此弹药一旦击中目标即不再具有魔法效果。
此类弹药一般以10或20枚为一组被发现或售卖。10枚此类弹药的价值等同于一瓶稀有度相同的药水。

魔咒武器Enspelled Weapon
武器(任意简易或军用),多种稀有度(需同调)
这把武器中铭刻了一道八环或更低环阶的法术。这道法术必须是一道属于咒法预言塑能死灵变化学派的法术,在制造此武器的时候决定。此武器具有6充能,且在每日黎明时重获1d6已消耗的充能。持握此武器期间,你可以消耗1充能以施展该法术。
武器中铭刻的法术其环阶决定了这道法术的豁免DC和攻击加值,还有这把武器的稀有度(见下表)。

法术环阶

稀有度

豁免DC

攻击加值

戏法

非普通

13

+5

一环

非普通

13

+5

二环

珍稀

13

+5

三环

珍稀

15

+7

四环

极珍稀

15

+7

五环

极珍稀

17

+9

六环

传说

17

+9

七环

传说

18

+10

八环

传说

18

+10

武器 Weapon, +1、+2、或+3
武器(任意简易或军用武器), 非普通(+1)/珍稀(+2)/极珍稀(+3)

你使用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有加值。加值大小取决于武器的稀有度。