矮人王圣斧 Axe of The
Dwarvish
Lords
武器(战斧),神器(需同调)
曾经有一位年轻的矮人王子,决定铸造一把武器作为人民团结的象征。王子冒险入山,比任何矮人挖的更深,进入了一座巨型火山炽燃的中心地带。在矮人的造物神莫拉丁的帮助下,他先是制作了四件强大的工具——星铁之镐Starmetal Pick、地心锻炉Earthheart Forge、歌之铁砧Anvil of
Songs和塑形之锤Shaping Hammer
。然后,王子用这些工具铸造出了强大的矮人王圣斧。
王子手持神器,为氏族争得和平,结束了猜忌与歧视。各氏族联成同盟,击退仇敌,开始了矮人的繁荣时代。此后,这名年轻的矮人王子被称作“始王First
King”,这把传奇的武器也作为王权的象征,在他年老后传给了他的继任者。传承持续了数个世代。
后来,在一个充斥着反叛与阴谋的黑暗年代,一群觊觎圣斧力量和它地位象征的人发动了一场血腥内战,圣斧也因此遗失。随后的几个世纪里,矮人们不断寻找圣斧的下落,而众多的冒险者也不停的寻求坊间传说,并四处挖掘古老的宝库以期寻得其踪迹。
魔法武器Magic
Weapon。矮人王圣斧是一把魔法武器,你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
当你在以此武器攻击一名生物所进行的攻击检定的d20中掷出20时,额外造成20挥砍伤害。
圣斧具有投掷(20/60尺)词条,当你以此武器进行远程攻击并命中时,额外造成1d8力场伤害。若目标生物是巨人则改为额外造成2d8力场伤害。攻击命中或失手后,此武器立即回到你的手中。
摩拉丁的祝福Blessings
of Moradin。与圣斧维持同调期间,你获得以下增益:
咒唤土元素Conjure Earth
Elemental。持握圣斧期间,你能够以魔法动作召唤一个土元素earth
elemental
,其出现在一处你选择的位于你30尺内的未占据空间中,懂得你的语言,并将服从你的命令,且在你的先攻序位后立即执行其回合。土元素存在24小时,或者在其死亡或你以一个附赠动作
解散其时提前消失。该词条一经使用,直至次日黎明你都无法再次使用。
随机词条Random
Properties。圣斧具有下列随机词条(见本章“神器”):
地幔潜游Travel the
Depths。你能够以魔法动作触碰圣斧上一个特定的矮人石刻,并以此从圣斧中施展传送术teleport。如果你的目标地点在地下,则你的传送不会出现意外事故或地点错误。该词条一经使用,三日之内你都无法再次使用。
摧毁圣斧Destroying
the Axe。摧毁圣斧的唯一办法是在创造它的地心锻炉Earthheart
Forge里把它熔毁。它必须在熔炉的火焰里持续燃烧五十年,直至其最终屈服于火焰并被燃烧殆尽。
黑刃 Blackrazor
武器(巨剑),神器(需同调)
黑刃 藏在白羽山White
Plume
Mountain的地下城中,它像闪烁着繁星的夜空一样耀眼,黑色的剑鞘上镶满了切割好的黑曜石。
你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。当你以此武器命中一名亡灵时,你受到1d10暗蚀伤害,目标则恢复1d10生命值。若该暗蚀伤害令你的生命值降至0,则黑刃将吞噬你的灵魂(见下文“吞噬灵魂”)。
持握此武器期间,你具有对魅惑和恐慌状态的免疫,并具有30尺盲视。
吞噬灵魂Devour
Soul。每当你以此武器将一名生物的生命值降至0时,这把剑会杀死这个生物并且吞噬它的灵魂。亡灵和构装不受影响。被黑刃吞噬灵魂的生物只能通过祈愿术wish复活。
当黑刃吞噬一个不是你的灵魂时,你获得等于被杀死生物生命值上限的临时生命值。
加速术Haste。黑刃可以对你施展加速术Haste。一旦它如此做,直至次日黎明其都无法再如此做。黑刃将决定何时施展该法术,然后该法术将在你的回合开始时对你生效。法术持续一分钟(无需专注)或在黑刃决定终止时提前结束。黑刃可以在你的任意回合结束时终止加速术。
智能Sentience。黑刃是一柄混乱中立的智能武器,智力为17,感知10,魅力19。它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。黑刃说通用语并可以与持用者通过心灵感应交流,它的声音低沉且带有回声。与黑刃维持同调期间,黑刃也懂得任何你懂得的语言。
这把剑的目标是吞食灵魂,它并不在乎吃下谁的灵魂,哪怕是其持用者。这把剑相信所有的物质与能量都来源于负能量的虚无之中,且终将有一日一切都将回归其中。黑刃希望能够加快这个过程。
除它信仰的虚无主义以外,黑刃对波涛Wave和征服Whelm这两把也被封印在白羽山中的武器有着莫名的亲近感。它希望三把武器能够重聚并一起战斗,尽管它十分不同意征服的看法也觉得波涛很无聊。
黑刃对灵魂的饥渴必须经常得到满足。如果这把剑三天或更长时间没吞吃灵魂,那它就会在次日黄昏时反噬其持用者。
摧毁黑刃Destroying
Blackrazor
。黑刃可以被机械境的巨大齿轮摧毁。此外,奇点
(魔冢的创造者)知晓一系列黑刃无法忍受的音乐曲调,可以使其剑刃崩碎。
凯斯之剑 Sword of
Kas
武器(长剑),神器(需要同调)
凯斯是一位侍奉维克那的强大战士,他的忠诚赢得了这把宝剑作为奖赏。随着凯斯力量日渐增长,他的野心也随之膨胀。凯斯的佩剑力劝他推翻维克那,并篡夺维克那的王位。传说维克那殒落自凯斯之手,但反叛的副官也遭到厄运,最后只有凯斯的佩剑流传于世。
嗜血Booldthirst。这柄剑渴求鲜血。若此剑在出鞘后的1分钟内其锋刃没有尝到鲜血,其持用者进行一次DC15的魅力豁免,豁免成功则持用者受到3d6心灵伤害。失败则持用者将被剑控制,如同被法术支配怪物Dominate
Monster
操控。剑渴求鲜血,当剑的需求满足时,法术效应结束。
魔法武器Magic
Weapon。你用此剑进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值,你用此剑进行的攻击检定在d20中掷出19或20时造成重击,此剑对亡灵额外造成2d10挥砍伤害。
随机词条Random
Properties
。凯斯之剑具有下列随机词条(见本章“神器”):
法术Spells 。只要此剑在你身上,你就可以从中施展以下法术(豁免DC18):
一旦你使用此剑施展法术,直至次日黎明你都无法再次以此剑施展那个法术。
凯斯之灵Spirit
of Kas
。只要此剑在你身上,你就获得以下增益:
智能Sentience。凯斯之剑是一柄混乱邪恶的智能武器,智力为15,感知13,魅力16。它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。凯斯之剑说通用语并可以通过心灵感应与持用者交流。
个性Personality。这柄剑的目标是毁灭维克纳。杀死维克纳的信徒、摧毁巫妖的作品、挫败他的阴谋都有助于实现该目标。凯斯之剑还试图摧毁任何被维克纳法眼和魔掌腐化之人。
摧毁凯斯之剑Destroying the
Sword。一名同时与维克那法眼和维克那魔掌维持同调的生物,可以使用其祈愿词条摧毁凯斯之剑,此时凯斯之剑需位于施法者30尺内。施展此次祈愿术Wish时,该生物需要进行一次DC18的魅力豁免,失败则无事发生,祈愿术被浪费;成功则凯斯之剑被摧毁。
波涛 Wave
武器(三叉戟),神器(需同调)
波涛藏在白羽山的地下城中,这把精致的三叉戟上面雕有波浪、贝壳和海洋生物的图案。
你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。当你在以此武器进行的攻击检定的d20中掷出20时,目标额外受到21暗蚀伤害。
持用波涛期间,你获得以下增益:
枕戈待命Combat
Ready。你投掷先攻时具有优势。
水下适性Underwater
Adaptation。你身处水下期间,一个空气泡泡环绕着你的脑袋,令你可以在该环境下如常呼吸。
命令水栖Aquatic
Command。波涛具有3充能并在每日黎明时重获1d3充能,当你携带波涛时,你可以消耗1充能,对一只具有游泳速度的野兽施展支配野兽Dominate
Beast
(豁免DC20)。
法术无效结界globe of
invulnerability。持握波涛时,你可以从中施展九环版本的法术无效结界globe of
invulnerability
。该词条一经使用,直至次日黎明你都无法再次使用。
智能Sentience。波涛是一把具有绝对中立阵营的智能武器,智力为14,感知10,魅力18。它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。波涛与其持用者通过心灵感应交流,波涛也会说水族语。
个性Personality。波涛热衷于劝诫凡人信仰海神,并有哼唱船歌的习惯。如果其持用者没有将波涛的目标传遍世界,波涛将进行反噬。
摧毁波涛Destroying
Wave。波涛只会在雷铸岛——其被锻造出来的地方——被摧毁。波涛只能由风暴巨人Storm
Giant或拥有着风暴巨人力量之人亲手熔化。摧毁波涛将激怒一位海神,其将派遣强大的使徒们攻打小岛并惩罚将波涛摧毁之人。
征服 Whelm
武器(战锤),神器(需矮人或是与矮人腰带维持同调的生物同调)
征服失落在白羽山的地下城中,它是一把威力巨大的,由矮人锻造的武器。
你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
劲力猛投Hurl。征服具有投掷(射程60/180尺)词条,当你以此武器进行远程攻击命中时,目标额外受到1d8力场伤害。若目标生物是构装、元素或巨人则改为额外受到4d8力场伤害。无论攻击是否命中,此武器立即飞回你的手中。
震荡波Shock
Wave。你能够以魔法动作,用征服重击地面,从该点发出震荡波。位于你60尺内的每个你选择的生物必须成功通过一次DC
20的体质豁免,否则陷入震慑
状态,持续1分钟。豁免失败的生物在其每个回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。该词条一经使用,直至次日黎明你都无法再次使用。
超然警觉Supernatural
Awareness。持握此武器期间,它为你揭示位于你30尺内的密门或隐藏门的位置。此外,你还可以从中施展法术侦测善恶detect
evil and good或物件定位术locate object
。一旦你施展任一项法术,直至次日黎明你都无法再次从中施展法术。
智能Sentience。征服是一把智能武器,阵营守序中立,智力为15,感知12,魅力15。它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。征服与其持用者通过心灵感应交流,征服也会说矮人语、巨人语和地精语。
个性Personality。征服与创造它的矮人氏族紧密的联系在一起,该氏族有各种称呼,如丹吉尔Dankil或称强锤Mightyhammer氏族。征服渴望回到氏族中。征服的目标是保护矮人。若持有者不认同这个目标则征服将反噬。
摧毁征服Destroying
Whelm。征服可以用刚被杀死的远古黑龙的酸性胆汁熔化。另外,铁锤矮人氏族的合法领袖也可以在锻造厂熔化它。