据点地图 Bastion Maps
鼓励玩家们使用你创造地城地图的方法(见第三章“地下城 Dungeons”一节和第四章“冒险地图 Adventure Maps ”一节),为自己角色的据点创作平面图,按自己的想法分配合适的设施。
除了基础设施和特色设施(在本节之后详述),据点还可以拥有以下特征:
盥洗室Closets:每个基础或特色设施可以拥有一个或更多的盥洗室、洗手间、或者类似的封闭空间。这些盥洗室必须设在设施内部,不能增加设施的占地空间。这些特征是免费的。
走廊,坡道和楼梯 Corridors,Ramps and Staircases :每个设施可以拥有一个或更多通往据点内其他设施的走廊,坡道或楼梯。这些特征是免费的。
防御墙 Defensive Walls :角色可以在自己的据点周围修建防御墙。防御墙有20尺高,并且可能设有沿着墙顶铺设的走道,以及登上走道的办法(例如梯子或升降机)。每5尺方格的防御墙需要花费10天时间以及250GP修建。如果一个角色的据点完全被防御墙包围,那么在该据点遭受攻击时(见本章“据点事件”一节),为决定据点卫兵损失数量所作的掷骰中需要投掷的骰子数减少2。
门和窗户 Doors and Windows 。每个据点都拥有一个或更多的门和带护板的窗户,放置在玩家觉得合适的位置。查阅第三章“ 门 Doors ”一节来了解各种各样的门的类型,包括能上锁的门,密门还有吊闸门。这些特征是免费的。
合并据点 Combining Bastions
两个或更多玩家可以将他们角色的据点合并成一个更大的建筑。这样做不会改变每个据点拥有的特色设施的数量和运行方式,也不会影响各个据点的控制权。每个据点都将保有各自的雇员,不能和其他据点共用一个雇员,也不能将雇员派去其他据点。据点卫兵则不同:在两个据点合并后,如果某个事件会使一个角色的据点损失卫兵,另一个角色可以将部分或全部的损失转移到自己的据点上。
设施空间 Facilities Space
一个基础或特色设施会给出其所能占据的最大5尺方格数,见设施空间Facilities Space 表格。角色可以按自己的喜好在据点地图上为设施分配方格。设施的方格数可以累加,也就是说一个设施可以分布在多个楼层中。
设施空间 Facilities Space
空间 |
最大面积 |
狭窄 |
4方格 |
宽敞 |
16方格 |
庞大 |
36方格 |