远古存在Ancient Being
 
每当一个深不可测的强大存在突然出现在你们面前并用天神般的报酬换取一些小恩小惠时,那从来都是骗人的。但我除外,我永远不会欺骗你,我最亲爱的读者。
——塔莎

你们的团队被一个远古存在的巨大力量和影响力列入了计划的一环。你们也许会成为该生物在世界上的眼与耳,为其回报信息。或者你们会成为对k直接负责的特工,传达的意志。无论是你们是主动选择还是被欺骗加入的,只要你们为其服务,你们都能依赖的各种奇特资源。

远古存在类型Types of Ancient Beings
从沉思的巨龙到在黑暗中的低语,远古存在们因为某种难以理解的原因指引着凡人并赋予其力量。你们的团队和赞助者之间可能有着明确清晰的交流,但也有可能并非如此或是强制性的。无论存在的本质如何,只要你们的团队扮演好了自己的角色,存在都会提供奖赏。
从远古存在表格中掷骰或是选择,以确定你们团队为哪位存在服务。

远古存在类型Academy Type
d6远古存在类型
1古龙Elder Dragon。一条远古巨龙寻求着知识或力量。它希望获得更伟大的财富来充盈其宝山,其野心随着其年龄一同增长。
2巫妖Lich。一个拥有强大力量的不死施法者雇佣了你的团队。它的利益所在多种多样,并且看起来正当。也许他不像传统冒险智慧所述的一般邪恶?
3受缚邪魔Bound Fiend。无论是以其真实形态还是以附身的灵魂形态,此邪魔被束缚于某个地点。无论是受困于不可破坏的束缚法阵印记里,还是灵魂被封印在一处巨大雕像中,邪魔的影响力都在驱动你的团队。
4天界守护者Guardian Celestial。一位天使或其他强大的天界生物对物质位面的特定区域起了兴趣。它培养了一张凡人情报网和许多代理人们为其事业服务。
5不朽者The Endless。这个个体经历了许多次生命,因为他们不会死——至少不会永远死去。无论什么杀死了他们,他们总是回归。表面上看,他不过是活生生的凡人,但他们掌握着一个不朽者才能积累的资源。
6原初显现Primal Manifestation。仅仅只是简单地存在着,它们的存在就违背了凡人的理解。它们可能是一种被唤醒了自我意识的自然界的原初之力,栖息于山水之中;或是通过代言、预兆或偶像低语着的异域智能。


远古存在特权Ancient Being Perks
当你们的团队赞助者是远古存在,你们获得以下特权。

装备Equipment。你赞助者的关系网可以获得特定的魔法物品。你可以从你赞助者的联系人处购买普通魔法物品。由DM决定可用的存货或者要求进行一次团体智力(调查)检定来确认远古存在的关系网是否能够找到被需求的物品。该DC在城市为10,在小镇为15,在村庄为20。如果检定失败了,在经过1d8天前不能再次通过联系人进行搜索。
由DM设置普通魔法物品的价格,或随机决定:2d4 × 10gp,若是药水与卷轴等消耗品则价格是一半。

研究Research。通过远古存在的关系网,或是该存在的浩瀚学识收藏,亦或是来自于存在的直接教导都可以帮助你们挖掘到被隐藏的秘密。如果你可以联系你们的赞助人或他们的代理人,你们的团队在进行搜索与你们赞助人利益相关或受其影响的学识时,在属性检定上具有优势。

庇护所Sanctuary。你们赞助者代理人们的安全屋或者其他秘密聚集地在一个地区内广泛分布。你们的团队知道如何定位这些友好的飞地,并能够在其中免费维持简朴的生活方式。作为回报,你们必须保护庇护所或者严守其存在的秘密。

奇异赠礼Strange Gifts。你们的赞助人赐予你们团队些微的神秘力量。在第5级时,以及第13级时,你们获得一项于《城主指南》中宝藏章节中所描述的超自然赠礼。DM决定应用哪项超自然赠礼。

远古存在联络人Ancient Being Contact
为你们赞助者派发任务或传话的联系人组织中,从贩夫走卒到异界存在无所不包。从远古存在联系人表格中掷骰或选择来决定是谁或什么东西来传达你们赞助者的意愿。

远古存在联络人Ancient Being Contact
d6联络人
1雇主Employer。一位当地社会的成员成为了你与赞助者之间的接头人,并且可以为你们提供合法的工作作为掩护。他们也许是酒保、店家、当地官员或贵族。
2后台交易者Back-Room Dealers。一处位于公共场合,但需要口令或者令牌才能进入的秘密区域。你们能在那里和赞助者的神秘代理人联系。
3投放魔法信息Magical Message Drop。来自你们联络人或赞助者的魔法信息记录出现在偏僻的地方。你们知道该检查哪处预先确定的位置,如古代巨岩或特定坟墓的缝隙之中,来获得指示。
4幻象Visions。你们的赞助者不使用中间人,而是通过梦境、预兆或幻觉来与你们对话。当你们入眠的时候,该存在就会出现在你们的脑海里,控制梦境,传递难以忽视的指令。
5霎时回响Ephemeral Echo。你们的赞助者从不以物理形态展现在你们面前。也许他是一位死者的幽魂,一个位于时间流之外的实体,又或者是一个永远不会离开秘密圣所的存在投射的幻象。
6代言人The Mouthpiece。。这位远古存在的声音通过另一个人的嘴唇低语而出。你们的赞助者也许会借助一位陌生人的身体或者团队的一员来和你们交流。

远古存在密使Ancient Being Operatives
你需要考虑远古存在决定招募代理人时的首要目标。该存在可能在哪些方面拥有影响力?一个强大的巫妖会招募其他具野心的施法者以及技艺精湛的武士作为保镖。一条龙重视长袖善舞的代理人和那些能够影响社会决策的人。考虑一下你们的才能和利益是如何与远古存在的利益联系起来的,又或者你们是如何在不知不觉中为远古存在服务的。
远古存在密使身份表提供了一些你们能在远古存在计划中所扮演身份的建议,以及每个身份一般相关联的背景。

远古存在密使身份Ancient Being Operatives Roles
身份背景
信徒Devotee侍僧、隐士、贵族、化外之民、学者
渗透者Infiltrator骗子、罪犯、隐士、士兵、流浪儿
鼓吹者Mouthpiece骗子、艺人、平民英雄、隐士、智者
学徒Pupil侍僧、艺人、平民英雄、公会工匠、智者
守护者Guardian侍僧、平民英雄、隐士、化外之民、士兵
子嗣Offspring任意

远古存在任务Ancient Being Quests
尽管他们的工作仍是一个秘密,但远古存在会派遣他们的代理人以各种方式来执行他们的意志。来自其他生物的仆从会试图阻挠你们赞助者的计划,被误导(或完全正确)的怪物猎人试图让世界摆脱一位远古仇敌。一位远古存在悠长的历史招致了不同寻常的强大敌人。
远古存在任务表格展现了一些你们赞助者所期望的工作形式。

远古存在任务Ancient Being Quests
d6任务
1救援Rescue。一个自作主张的代理人在收集信息或材料时失踪了。你们必须查出他们下落,并找回他们以及他们的发现。
2破坏Sabotage。你们必须破坏敌对组织的一部分,要么暗杀一个关键目标,要么摧毁一个重要物件。
3巧计Artifice。你们的特殊技能有助于为一场强大魔法仪式或一件物件收集组件。
4策反Treachery。另一位强大人物的高调手下有可能为了地位背叛到你的赞助者这边。你们必须说服他们投奔到你们的组织,或者干脆把他们从现在的敌对区域中带出来。
5清理Culling。你们赞助者的一位受尊敬的代理人(可能是一个盟友,或者你们团队的导师)已经妥协了。也许他们正在准备投靠一位对手,或试图夺取远古存在的力量。不管原因为何,你们必须抓住他们并结束其威胁。
6星劫Astral Heist。你们赞助者的一位强大对手将秘密储存到了一座位于星界的精神保险库中。这代表他们不能因被欺骗或强迫透露任何信息,也不会被读取思想。你们必须找到保险库,穿越对手的致命记忆,找到你们赞助者所要的知识。