奥法风暴 Eldritch Storms

魔法的湍流在风和云之间被困住时,会导致奥法风暴的形成。

剥裂风 Flaywind
在类似喧癫空隧或是卡瑟利第三层风沙狱层等位面里,超自然强度的风可以产生出剥裂风。剥裂风是一场高强度的沙尘暴,除了砂砾之外还有大石块和其他碎石。风暴之内的地区有重度遮蔽,而暴露在暴风中的生物在它每个回合开始时都受到1d4挥砍伤害。只有实质性的掩体或藏身处才能阻挡剥去皮肤的砂砾。一场剥裂风在散去后会留下4d6尺深的沙子或碎石。一次成功的DC15智力(奥秘)或(自然),或感知(生存)检定能让角色在剥裂风到来1分钟前认出它的征兆,并提供寻找避难处的时间。一场剥裂风通常时长约为1d4 x 10 小时。

 

燃烧暴雨 Flame Storm
红橙色的闪电在煤烟般的黑云中穿梭,迸射出暴雨般的一滴滴火焰。任何暴露在燃烧着的雨中的生物在它的每回合开始时都将受到2d6火焰伤害。“雨滴”会点燃任何没有被着装或携带的可燃物件;其他情况下,雨滴会马上燃烧殆尽。烟雾、煤灰、雷鸣和暴雨的低吼为感知(察觉)检定和远程攻击检定带来劣势。一场燃烧暴雨通常持续2d4分钟,不过造成该现象的雨云能存在几天,并产生多次燃烧暴雨。

 

死灵风暴 Necrotic Tempest
充盈着死亡精华的风暴里,涌动的黑暗云朵中显现着讥笑的骷髅和枯骨般苍白的闪电。任何暴露在风暴下的非构装体或不死生物必须在每分钟结束时成功进行DC13的体质豁免检定,否则受到3d6 黯蚀伤害。在死灵风暴中死去的生物在1d10分钟后会变成一个骷髅或僵尸(你的选择)。一场死灵风暴会持续1d4小时,并在离去的1d4天后使作物枯萎,井水无法被饮用。

 

索列姆的咆哮 Thrym's Howl
这些刺骨的暴风雪驱使着一堵风雪砌成的高墙,如同活着的冰川。这种暴风雪散发着严寒(见城主指南)。因为咆哮着的疾风和密密麻麻的蓝白色冰粒,暴风雪内的区域有重度遮蔽,而其中进行的感知(察觉)和远程攻击检定有劣势。任何回合开始时暴露在暴风雪下的生物将受到2d6冷冻伤害,且只有在温暖环境下停留至少1小时候才能恢复生命。在暴风雪中死去的生物将被完全地冻结。免疫冷冻伤害的生物将免疫风暴的效果,并在里面有正常视觉。索列姆的咆哮通常持续2d10小时。