魔法崩溃 Unraveling Magic

这一区域的魔法之源遭到了破坏或腐化。魔法并不稳定,并会在一个生物施展法术时产生古怪的结果。这一区域可能会形成在出错的强大仪式的场所(或者是在危险和破坏性的情况下成功),灾难性的魔法战斗之后,或一件圣物被摧毁的地方。
考虑在区域中出现以下状况时按照魔法崩溃效应表格掷骰决定效果。
·魔法物品的充能被消耗。
·一个1环及以上的法术位被消耗。
·一个挑战等级在5以上的龙、精类或元素生物死去时。


魔法崩溃效应Unraveled Magic Effect

d100

效应

01-05

1小时中,所有区域内的魔法物品都不再具有其魔法属性,变成非魔法物品。神器不受影响。当魔法物品恢复效果时,生物与它的同调也会恢复。

06-10

1小时中,该区域变为死魔区。在此期间,整个区域被反魔法场antimagic field效果所影响。

11-15

区域内的一个随机生物必须成功通过DC15敏捷豁免否则被封闭于欧提路克弹力法球Otiluke’s resilient sphere之中。

16-20

一个区域内的随机消耗过法术位的生物获得一个被消耗过的随机环位法术位。

21-25

魔法的闪光在整个区域内闪烁长达1分钟。在此期间,先攻轮到20时(同先攻值最后),一个随机生物受到2d4伤害。其类型通过d6决定:1,强酸;2,冷冻;3,火焰;4,力场;5,闪电;6,雷鸣。

26-30

一位区域内的角色必须成功通过DC15的感知豁免否则如同被施展了变形术polymorph一般被变形为一只闪现犬blink dog。该法术持续一个小时或直到被解除。

31-35

一个区域内具有法术位的随机生物在一阵无害的火花和声响中失去一个法术位。

36-40

区域中的所有火焰都冻结成冰,发出与其原本亮度相等的蓝光。此外,该区域陷入长达一天的严寒(见《地下城主指南》)。

41-45

一个区域内具有法术位的随机生物成为周围环境中魔法的焦点。每个生物回合结束时,在其5尺内的生物必须成功通过对抗该施法者法术豁免DC的敏捷豁免否则受到1d6力场伤害。

46-50

炽焰法球flaming sphere法术(豁免DC15)出现在队伍5尺之内并自行动作。先攻轮到20时,法球朝着最近的生物移动30尺。法球在1分钟后消失。

51-55

非魔法的简易武器和军用武器被注入了力量。在1小时内,它们变为在攻击和伤害检定中具有+1加值的魔法武器。

56-60

在24小时中,旋转的能量包围着一个随机生物。在此期间,该生物获得对力场伤害的抗性,并且其速度被降低至10尺。

61-65

每个区域内的角色突然习得了一些魔法。一名角色习得一个自己选择的法师戏法并在1d8日内不会忘掉它。

66-70

一个区域内的随机生物散发着火花般的光芒长达1个小时。在此期间,这些生物魔法地发出10尺明亮光照和额外10尺昏暗光照。此外,任何触碰(如果目标非自愿,则需要徒手攻击)到目标的生物都会受到1d6力场伤害。

71-75

5尺宽的电弧出现在区域内两个彼此30尺内未处于全掩护下的生物之间。每个在线状区域中的生物(包括两头的两个生物)都必须进行DC13的敏捷豁免,失败的情况下,受到4d6闪电伤害,成功则受到一半伤害。

76-80

以一个区域中的随机生物为中心,反转重力reverse gravity法术激活长达1分钟 .

81-85

先攻轮到20时,两个区域内的随机生物必须进行DC16的魅力豁免。如果其中一个失败,则他们被魔法传送并交换位置。如果两方都成功,则都不会被传送。

86-90

一个随机生物在1小时内获得打破魔法的能力。当任何人在其20尺内对该生物施展魔法时,该施法者必须成功通过使用其施法属性、DC15的豁免检定,否则法术会消散而不产生任何效应。产生该法术的法术位,充能或特性会被浪费。

91-95

在接下来24小时内,当一个区域内的生物以一个其他生物为目标施展法术时,施法者必须进行使用其施法属性、DC11的豁免检定。失败的情况下,法术目标变为施法者自己。成功的情况下,法术照常生效。该效应会随后消失。

96-00

一个随机生物获得在1分钟内立即施展祈愿术wish的能力。如果你在24小时内投出过这一效应,重新掷骰。